Enfin le monster-hunter like qu'on attendais sur la ps3... Bref un peu déconcertant au début surtout si on sort de Dark soul II ... Mais le meme plaisir. On chasse du monstres, on remplie les quetes une a une ... On s'attache a notre perso espérant faire de lui une bete surpuissante. Un beau titre qui semble passé totalement innapercu... Bref à suivre.
Enfin le monster-hunter like qu'on attendais sur la ps3... Bref un peu déconcertant au début surtout si on sort de Dark soul II ... Mais le meme plaisir. On chasse du monstres, on remplie les quetes une a une ... On s'attache a notre perso espérant faire de lui une bete surpuissante. Un beau titre qui semble passé totalement innapercu... Bref à suivre.
Excellent jeu alliant à la fois stratégie et combat, le système de quête n'a pas du tout changé par rapport au précédent opus, les innovations apportent beaucoup aux jeux notamments les Ace Skill ou la Tour YgDrassil. Le fait qu'il y a interaction avec les joueurs de PS3 et PS Vita est vraiment superbe. Sinon graphiquement, il n'y a pas de réels changements et de mon point de vue, il est plus agréable de jouer sur PSV que ce soit pour contrôler le personnage ou pour interagir avec les autres que de jouer sur PS3.
Jeu très sympathique, background basé sur les mythologies nordiques avec un coté farming exagérément présent, le seul défaut du jeu sans doute car cela entraîne une grosse répétitivité. Dans tout les cas je le conseille pour ceux qui aiment les jeux monster hunter like, c'est du même acabit en un peu moins difficile.
C'est plutot un beat'em all plus qu'un monster hunter like. en effet ce jeu ne tient de monster hunter que le QG et le deroulement des quetes. Entendons par ceci que les combat tactiques , la recherche, la recolte , la forge d'arme et d'armures n'a absolument pas l'orientation d'un monster hunter. Pour faire court on peut resumer ce jeu a une equation ROace= Dynasty warriors + Dungeon hunter alliance, les loot sont a la maniere d'un hack'n slash, les combats et maps a la dynasty warrior, tout ce qui compte c'est de trouver un set de carte (skill) pour creer un perso avec le maximum de dps, on s'en fou des faiblesse des monstres , des patterns, a nous le bourrinage pur et dur, cela dit on peut accrocher a cette recette et trouver un malin plaisir de voir notre perso monter en puissance. Pour ceux qui veulent un Monster hunter like je ne vous le conseil pas, c'est plutot strictement le meme genre d'un dynasty warrior strike force.