15 euros pour un jeu qui n'a pas, à l'évidence, été fini.
Aliasing omniprésent.
Plantages de sons.
Plantages tout court.
Graphismes tant surchargés qu'il devient fastidieux pour les yeux de suivre l'action.
Le jeu rame, mais HORRIBLE !!! Ce n'est pas permis. Il suffit de déplacer la flèche sur le terrain pour constater des saccades à vous en faire couler les rétines de désespoir. Rien que le fait d'obtenir des trophées fige le jeu pendant 5 bonnes secondes !
Le jeu est lent, mou, les bruitages des vers qui se déplacent sont remplacés par un son presque inaudible.
LA corde ninja ne absolument plus à rien, le jet pack s'épuise trop vite. Conséquence : le jeu force le joueur à camper alors que tout le sel des parties sur les précédents volets consistait justement à allier réflexion et dextérité dans les déplacements. Là, on ne peut rien faire à part se jeter à la gueule tout ce qu'on a de plus puissant dans l'armement en restant dans son coin.
Le mieux est l'ennemi du bien, dit-on. En voulant faire leur jeu plus beau (ce qui gêne la lisibilité et fait ramer) et plus réaliste (la corde ninja), les développeurs ont retiré tout le fun des épisodes antérieurs.
Nul, archi-nul, complètement bâclé et à l'évidence passé entre les mailles d'une phase de bêta-test, Worms Revolution est une déception. Une bonne, grosse, et insupportable arnaque qu'à l'évidence le "journaliste" de Jv.com, trop pressé de rendre son article pour quelques pennies, n'a pas testée tant ces défauts sautent aux yeux au bout de 10 minutes.