Graphismes : Si on ne bouge pas, on se dit "ça va", si on bouge, putain le clipping... Combien de fois j'ai tiré sur un cailloux croyant que c'était un ragondin ou un renard...
Les petits éléments genre papillons, pâquerettes, etc. sont bien fait, les petits animaux aussi.
Musique : Coin coin coiiiiiiiiin, croac, croac, croac, raaaaaa, raaaaaa, raaaaaa, coin, coin.
Maniabilité : 50/50, dans l'ensemble ça va, à des moments ça va être chiant (le chien ne se contrôle pas de la même façon que le chasseur), des nuisibles vont vous courir dans les pattes, le temps de redresser et il s'est barré (pas trop grave, ça pullule).
Scénario : C'est bien écrit et bien expliqué, on apprend même des trucs.
Il ne faut pas s'attendre à quelque chose de dynamique, c'est de la chasse hein, mais ça reste plus dynamique qu'en vrai.
Les + : pouvoir tirer sur son chien, plein de techniques de chasse.
Les - : pas de pastis, le clipping (bordel c'est une PS3, et pour ce qu'il y a à afficher à l'écran !)
Bonus caché ? : dans le niveau "Corrèze", il parait qu'il y a un cochon sauvage, un Françus Hollandus, mais je ne l'ai pas trouvé (alors qu'il est bien en campagne malgré ce qu'on dit).
Un petit 13 sur 20, surtout pour les gars qui y ont mis du leur pour écrire et imaginer les scènes.