Nura : Rise of the Yokai Clan est un jeu de combat assez atypique pour la PS3, où contrairement à la plupart des jeux 2D, nous avons la possibilité d'interagir avec les décors.
Déjà dès les premières minutes de jeu, on retrouve le style graphique qui fait la beauté de l'animé. Un magnifique cell shading qui rappel étrangement des jeux comme Muramasa, où encore Okami, puis un rendu des personnages en 2D assez sympathique, même si un peu grossier pour certains.
Le mode histoire est relativement identique à la plupart des jeux de combats. Un mode histoire différent pour 13 des 14 personnages qui sont disponible. En effet, la pauvre Setsura ne possède malheureusement pas de mode histoire, à mon grand regret d'ailleurs !
Chaque mode histoire possède environs 8 chapitres, ces 8 chapitres sont quasiment tous construit de la même façon : parlote, fight, parlote. Mais de temps en temps vous aurez la chance de débloquer une magnifique image pour votre galerie.
Le gameplay quant à lui est relativement pauvre, il faut l'avoué. Deux techniques secrète par personnage, 4 coups différents, puis c'est tout. Vous avez certes la possibilité de sortir des combos sympathique en vous servant de vos nombreux soutiens, mais bon, au final sa reste très limité.
Les points forts de ce jeu reste très clairement ses graphismes ainsi que son level design qui sont vraiment magnifique, ainsi que la possibilité d'avoir tout de même 10 soutiens, ce qui peu rendre des batailles plus où moins épic.
Ce jeu qui possède un système de combat 2D plutôt original et de beau graphisme n'a malheureusement pas rencontrer de succès. Sans doute à cause de son gameplay pauvre qui n'a surement pas intéresser les puristes du jeu de combat 2D.
On notera tout de même que le jeu est signé Arc System Works, les maîtres actuel du jeu de combat 2D sur console next gen.