5/20 — Sans intérêt
Ça faisait bien longtemps que je n'avais pas joué sur un jeu de golf d'Electronic Arts. Mon dernier s’appelait "PGA Tour" sur mégadrive en 1991. Et bien c'est plus jolie c'est sur, mais au chapitre des choses aberrantes pour moi il y en a suffisamment pour me faire regretter mon achat au bout de deux heures et me faire laisser tomber définitivement ce titre. Quand je vais faire un golf virtuel, je veux être au calme, ressentir la nature, entendre les oiseaux, apprécier le vent, la concentration aussi. Pour autant se faire applaudir quand on fait un beau coup, ça passe très bien, que la je trouve les applaudissements très prévisibles et au bout d'un moment aussi naturel qu'une boite à rire de sitcom américain. Ensuite le caddie, même si on se dit qu début que c'est sympa de voir son caddie, on regrette vite cette pensée et on aimerais pouvoir le faire dégager en permanence. Ridicule que l'option pour le virer définitivement ne soit pas dans les options puisque l'on peut le faire à chaque fois manuellement. On peut lui couper complétement le volume, au moins on ne l'entends plus. Mais le pire de tout, ce sont ces écrans de transition animé blanc Electronic Arts qui dans un vrombissement sonore apparaissent après chaque coup de votre personnage afin d'assurer son déplacement sur le parcours. D'habitude on à droit à un calme fondu et tout le monde comprends très bien que votre personnage c'est déplacé vers sa nouvelle position. Là non. Si vous jouez avec un système 5.1 dans votre salon, toute la maison finira par ce demander quelle est ce son sourd qui reviens si souvent, et visuellement, au bout d'un moment on ne vois plus que ça. J'en étais venu à fermer les yeux après chaque coup, c'est dire. C'est dur de mettre 5 à un jeu a qui je mettrais 16 si il y avais deux options supplémentaire pour éliminer ces empêcheurs de golfer tranquille. Mais c'est encore trop bien noté pour un jeu à trente euros que je n'aurais réussi à supporter que deux heures.