fan absolu du 1, j'adore forcement le 2 qui est une suite directe, qui reprend le même exact gameplay et le même moteur graphique (euh...), qui est beaucoup plus dur, et qui rajoute des nouveax élements (acide, obscurité, trucs vivants qui se multiplient, et d'autres) et leurs interactions allant avec les éléments déjà présents dans l'épisode précedent (roche, glace, eau, lave, gaz, liquide magnétique noir bizarre...). on a aussi de nouveaux ennemis, en particulier ces especes de boules envoyant des rafales de projectiles à la façon d'un boss de la série Touhou (d'ailleurs dans le genre on a une surprise sympa lors du combat avec le 2e boss...). la musique hip hop est toujours présente et toujours aussi excellente. mais un choix de gameplay fait sur PJS2 ne plaira pas à tout le monde : les enemis "popups" (qui existaient déjà dans PJS1) apparaissant parfois après certains evenements (en respectant une logique de progression dans le niveau) sont très nombreux et carrement énervants quand ils apparaissent pile à l'endroit où est votre vaisseau (mort instantanée, obligé de connaître leurs emplacements à l'avance) ou alors losque vous avez néttoyé de font en comble un niveau bien long, que vous vous approchez gaiement de la sortie et paf surprise vous crevez juste devant, obligé de se refaire le niveau. à la fin d'un niveau long c'est particulièrement énervant. ça me fait carrement enlever 3 points à un jeu qui aurait mérité son 19.