Voila un jeux que j'attends depuis 2 ans. Il est bien, peut être un peu enfantin je dois l'avouer, mais c'est pas plus mal ça change un peu des jeux de guerre ou de zombies et de toute façon tout les abrutis qui mettent en dessous de 11 sont des joueurs qui à la base n'aiment pas le move.
L'histoire est bien, elle suit une idée qui pourrait être tirée d'un film. (je ne parle pas d'Harry Potter) Par contre c'est vrai qu'elle parait un peu courte une fois le jeu finis. Ce qui est dommage car ils nous conte une histoire de guerre entre humains et elfes. Il aurait été intéressant d'y participer avec un retour dans le passé. Nous sommes dans un monde magique, tout est possible. De plus on se lance à la recherche d'un "père" que nous ne voyons seulement en image, il aurait été bien de prolonger l'aventure avec cette quête. Enfin je pense que des minis quêtes aurait été un plus comme aider les villageois ou habitant des contrées magique à reconstruire leurs maison ou autres. Dommage qu'un côté rpg n'est pas été envisagé.
Les personnages sont bien "conçus" dirons nous. Le petit apprenti qui au départ est un peu nunuche et empoté fini par dépasser le maitre. La chatte qui nous accompagne parait dès le départ étrange et "magique" et nous ne tarderons pas à comprendre pourquoi. Quelque personnage secondaire mais tout aussi attachant comme le marchand de potion qui apparait toujours sur notre chemin au moment opportun et un arbre gardien qui fait penser à celui du seigneur des anneaux (en tout cas pour moi).
La maniabilité/ reconnaissance des mouvement par le move est excellente, bien mieux que Sports champions, qui était déjà bien fait.
Les sorts sont intéressant et bien utilisé, on débute avec "la magie", sorte de boule de plasma. Pour ensuite contrôler les éléments, feu, glace, vent, terre et foudre. Leur apprentissage se fait facilement et leur utilisation est toujours nécéssaire, ce qui est un plus dans le jeu. Jusqu'à arrivé aux malheureusement aux derniers et surtout celui de la foudre qui est le plus puissant de tous, à vrai dire on ne fini plus que par utiliser celui-ci.
Les décors ne sont pas extraordinaire mais déjà pas mal, ils sont colorés et reflètent parfaitement l'esprit magique de l'univers sorcery. On visitera des endroits sombre ou règne le mal ,des villages colorés mais saccagés et désertiques, un endroit hanté ou attende des âmes égarées. Il n'y a pas de misère à cacher comme dans Call of duty ou encore Prototype 2 (je dit ça pour les rageux qui mettent des 5/20 sans avoir joué au jeux).
La musique est sympa un petit côté celtique et mystique qui s’entremêle excellemment bien avec le jeu. Musique plus intense lors de combat, musique "profonde" lors de découverte de lieu et petite musique d'ambiance pour le reste.
Question re-jouabilité, si vous êtes intéressé par les trophées vous le referez une ou deux fois, celà dit, la difficulté n'est pas très importante, il vaut mieux commencer en difficile pour faire durer le plaisir. On regrettera un mode new partie +, un mode coop et pourquoi pas un mode duel.
C'est pourquoi je pense que la note de 14/20 est une bonne note pour ce jeu qui au bout de 2 ans d'attente ne m'a pas déçus.