Echochrome est le parfait type de jeux complètement à part, de part son gameplay réellement peu commun, ainsi que sa direction artistique. C'est pourquoi il m'a fait penser à Portal et ICO. Dans un style totalement épuré, Echochrome n'offre qu'un graphisme sommaire à base de traits noirs sur fond blanc. La PS3 est clairement au chômage avec ce jeu qui se paye en plus le luxe d'afficher un sale aliasing. Ils ont pas honte chez Sony. Aussi disponible sur PSP, il parait que sur la petite portable de la marque, c'est pire. C'est dire... Pour arriver à expliquer le gameplay totalement décalé du jeu, il faut tout d'abord savoir qu'Echochrome se base sur 5 lois fondamentales et pré-établies tel que "ce qui ne se voit pas, n'existe pas". Je sais ça parait flou mais ça s'explique finalement assez facilement. A la façon d'un Lemmings, on contrôle pas directement son personnage, seulement la caméra. Ainsi, dans des environnements en 3D fil de fer, il faut rallier plusieurs points du niveau en jouant sur les effets perspectives et les trompe-oeils, afin de sauver des gars figés ou pour simplement quitter le niveau. Et c'est là, que le jeu tire toute sa force. Véritable casse-tête, certains passages sont vraiment ardus, notamment lorsque intervient des jumpers, des trous et autres ennemis en mouvement. Mais loin d'être aussi bête qu'un Lemmings qui avance sans qu'on puisse le stopper, notre bonhomme o'Cedar (c'est à ça qu'il ressemble !) s'arrête si on lui demande ou presse le pas. Idem pour la caméra, seule interactivité du jeu, qui offre des déplacements précis avec les sticks ou accélérés si on maintient la touche R1. Plutôt difficile dés les premiers niveaux, votre sens de la 3D sera mis à mal par cette torture mentale où son design monochromique finira par vous faire mal aux yeux. Et on peut en dire autant d'une musique lancinante et répétitive, mélancolique certes avec ses airs de violoncelle, mais vite ennuyante. Alors Echochrome peut passer pour un jeu génial selon certains, totalement pourri pour d'autres. Pour ma part, j'ai bien aimé le concept mais j'aurai tout de même apprécié que l'habillage ne nous détruise pas les yeux au bout d'un quart d'heure. Schématisé à l'extrême, voire même trop. Le gameplay offre tout de même quelque chose de neuf (il y a un tuto pour apprendre les bases du jeu) et comme toujours sur PSN, au prix des jeux (10$) on ne se trompe pas de beaucoup si finalement on aime pas. A essayer avant d'acheter.