11/20 — Passable
Un jeu de tir basique sans réelle profondeur, mal réalisé et à la difficulté mal adaptée. Je précise que j'ai joué avec la manette. Ce qui m'a le plus étonné dans Endgame, c'est l'absence total d'éléments de gameplay pourtant basiques pour un jeu de tir, tels que des armes supplémentaires plus puissantes, des bonus de santé ou des éléments de décor utilisables à notre avantage. Non, dans ce jeu, on tire avec la même arme très basique les mêmes ennemis de toujours pour passer au décor suivant et basta, on ne peut pas faire plus simpliste que ça. Le jeu est très difficile, pas seulement parce que les ennemis sont nombreux et de plus en plus agressifs, et que le chronomètres est serré, mais surtout à cause de cette incompréhensible absence de médikits qui rend chaque point de santé perdu comme fatal. Avec seulement trois vies avec 3 points de santé chacune, c'est totalement insuffisant, d'autant plus que chaque vie perdu est définitive, c'est un système extrêmement punitif qui rend le jeu bien plus dur. Le jeu est vraiment long avec plein de niveaux et de boss à battre pour voir la fin, l'absence de santé bonus transforme le jeu en beaucoup plus difficile qu'il aurait dû l'être. S'ajoute à tout ça la très surprenante absence du multijoueurs ! Les jeux de tir sont avant tout des jeux que l'on partage avec quelqu'un d'autre, ne pas inclure cela est pour moi incompréhensible.
Le jeu a aussi un soucis de maniabilité à la manette. Le jeu propose deux options pour celle-ci, et aucune des deux n'est vraiment satisfaisante: soit la maniabilité est précise mais beaucoup trop lente, soit elle bien plus rapide mais parfaitement injouable ! Bien sur j'ai opté pour la première option, je ne comprends pas pourquoi les développeurs n'ont pas eu l'idée de mettre une simple touche pour faire accélérer le curseur ! Et puis vient la réalisation du jeu, vraiment pas bonne. A l'image du jeu, elles sont basiques avec des décors très sommaires et un aliasing très présent, ainsi qu'une palette de couleurs ternes (les personnages ne s'en sortent pas mieux d'ailleurs). Les musiques sont parfaitement nazes et dénuées de toute forme d'intérêt quelconque, ce sont des espèces de bruits de fond atmosphériques incrustées dans le jeu sans que cela n'apportent rien à l'univers ou l'ambiance du jeu, autant les avoir enlevé franchement. Bon je critique pas mal, mais au final c'est un jeu que j'ai apprécié sur plusieurs points, ça reste un jeu bien efficace et qui pousse à vouloir le finir, mais dont tous ces défauts refont constamment surface lorsqu'on y rejoue. Le mode supplémentaire Mighty Joe Jupiter est appréciable, il aurait mérité d'être plus développé mais surtout d'avoir une difficulté mieux dosée (oui, encore) surtout pour les niveaux d'entraînement assez intéressants mais avec des défis niveau 3 parfois à la difficulté juste ahurissante.
Endgame est intéressant mais cumule plein de défauts à son égard: pas beau, trop basique, maniabilité à la manette pas top, mal dosée, pas de multi, musiques à chier,... Une absence de soin global qui fait qu'on arrive pas à apprécier le jeu comme on aurait voulu, malgré son efficacité.