18/20 — Exceptionnel
Autant le dire tout de suite, pour être débarrassée: le héros est insupportable. OUf, voilà, c'est fait.
Sinon, rien à redire du reste.
J'allais commencer ma phrase par "le point fort du jeu..." mais il en a plusieurs en fait.
Déjà, les donjons, générés aléatoirement et jamais... pesants à parcourir. L'ajout de mini-jeux tels que la pêche, le spheda ou encore les "défis" (je ne suis plus sûre du terme exact...) qui permettent de gagner des médailles, permettant elle de gagner quelques objets supplémentaires bien sympathiques, rendent les parcours encore plus attractifs.
Ensuite, le système d'évolution des armes, déjà présent dans Dark Cloud mais optimisé dans cet opus, est très agréable à expérimenter. J'ai failli pleurer plus d'une fois en remarquant que l'arme que j'ai amélioré avec tant d'amour n'aboutira pas à l'arme ultime de mon personnage...
Enfin, la création de nos propres villes (encore une fois, présente dans Dark Cloud mais améliorée pour Dark Chronicle), m'a vraiment plu énormément, tant les possibilités sont nombreuses.
Pour ce qui est du reste, les musiques parfois un peu enfantines sont assez agréables dans l'ensemble et collent bien à l'ambiance générale du jeu; les graphismes sont parfaits, on y reconnait la "patte" du studio Level-5; les combats sont classiques mais efficaces; l'histoire est assez originale, une bonne intrigue, ...
En clair, un très bon jeu, qu'il ne faut manquer sous aucun prétexte!