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La note des lecteurs

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230 notes

Les avis les plus utiles

16/20
gaelrasengan
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Niveau 10
Posté le 09 févr. 2017 à 15:41

A l'époque, j'avais commencé par Shadow of The Colossus. Après tout c'est normal, chaque jeu de la Team Ico a une histoire unique, même si l'univers parcouru est assez similaire (pour ne pas dire identique)

Du coup, dernièrement, je me suis prit Ico... et... là où Shadow of The Colossus m'avait complètement transporté (et pas qu'un peu), Ico m'a moins fait l'effet d'une claque et c'est franchement dommage.

Graphismes : C'est joli. Je suis pas soufflé. SOTC m'en a mit plein les yeux en son temps, mais après tout, il s'agit du premier jeu de ce studio de développement. Et franchement, ça reste très propre pour un premier jeu. Le château dans lequel on évolue est assez beau (tantôt lugubre, tantôt lumineux), les animations des protagonistes sont fluides, la DA j'ai pas grand chose à lui reprocher... ça passe crème.

Gameplay : J'ai comme l'impression que malgré le fait que les énigmes sont assez diversifiées, de refaire tout de même chaque fois la même chose à chaque partie. Et c'est pas les combats qui vont me faire changer d'avis :( Les combats sont tous les mêmes et... est-ce que j'ose le dire ? Allez je le dis : chiants. Notre héros se bat à l'aide d'un bâton (heureusement remplacé par une épée bien plus tard), il doit repousser les forces sombres et sauver son amie de lumière avant que les ténèbres ne l'engloutissent. Et il ne peut se défendre, du coup on se mange sans arrêt les coups des ennemis, d'autant qu'on met du temps à se relever :-( (heureusement le combat final sauve bien la mise, même si je m'attendais à mieux) Mais globalement, l'entraide entre le petit garçon et la jeune fille est réussi.

Durée de vie : Au départ je pensais que ça allait être trop court, mais finalement certaines énigmes demandent tout de même un peu de réflexion.

Bande son : Là encore j'ai rarement été soufflé :-( La plupart du temps, l'aventure ne comporte aucune musique et les seules musiques qui m'a VRAIMENT procuré des sentiments énormes c'est à la fin : la musique du boss final et celle des crédit de fin.

Scenario : Sans doute le point fort du jeu qui n'a rien à envier à celui de Shadow of The Colossus et de The Last Guardian : poétique, émouvant à souhait, dépaysant... bref j'ai beaucoup aimé suivre les aventures d'Ico et de Yorda qui tentent de s'échapper du château et des forces maléfiques de cette mystérieuse reine obscure.

Bref, petite déception, mais pas énorme. Car il faut se rappeler que Fumito Ueda a crée la base avec Ico. C'était un premier test avant de proposer quelques temps plus tard Shadow of The Colossus qui était absolument époustouflant et une bonne dizaine d'année après, l'excellent The Last Guardian. Et ce test est réussi puis-ce que je l'ai bien aimé globalement :oui:

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19/20
acasanva
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Niveau 1
Posté le 24 oct. 2006 à 00:00

Alors là, j'ai été bluffé. Pas de pochette criarde, pas de pub à 2€, rien. J'ai decouvert ce jeu par hasard, en me disant "tiens encore une daube, mais comme c'est à 4€ je vais le prendre" (je l'ai toruvé aux puces, lol). Et ben pas du tout ! Ce jeu est splendide. Mais laissez-moi argumenter. Déjà, graphiquement, il est très agréable. C'est pas un top du top, mais il est enivrant à souhait. Immersif, intriguant et mystérieux de prime abord, il se révèle être romantique, sentimental et touchant. Ce jeu joue sur un autre niveau. Il vous touche, vous séduit. Y'a que 2 armes, on s'en tappe complet, le but n'est pas là ! Je suis sur qu'y en a qui ont versé une petite larmes en jouant. On notera quand même des faiblesses dans le gameplay, mais ça reste tout à fait jouable (personnellement, j'ai vu les mêmes défauts dans Prince of Percia, alors). A essayer, ICO est unique !

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Tous les avis lecteurs (230)

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19/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 10 avr. 2002 à 00:00

Magnifique, je l'adore, c'est le jeu à posséder en ce moment !!! Toutefois c'est un peu délicat de se mettre vraiment dans l'ambiance mais il ne faut pas se décourager la suite vaut vraiment le coup ! Surtout le fait de faire l'aventure avec Yorda et de l'aider à franchir des obstacles ou encore la protéger.

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15/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 10 avr. 2002 à 00:00

ICO est unique en son genre, c'est un jeu qui donne un peu de légèreté à une atmosphère souvent violente dans les jeux vidéo. Ce titre est rempli de qualités mais il comporte de nombreux défauts.
Si vous n'êtes pas du genre à réfléchir et si vous aimez l'action, alors vous pouvez passer votre chemin. En effet les phases de combats sont répétitives et très vite lassantes. Comme défaut on peut noter aussi la position de la caméra et surtout la difficulté à manier la manuelle. Heureusement les qualités sont nombreuses comme l'ambiance sonore qui nous permet de nous jeter à merveille dans ce monde imaginaire malgré l'absence de musiques. Les monstres sont très originaux et leurs apparences d'ombres montrent bien le mal qu'ils renferment. Les environnements sont gigantesques mais par endroit ils manquent cruellement de détails mais attention je ne dis pas qu'ils sont laids bien au contraire. En conclusion ICO c'est le genre de jeu qui vous passionne durant quelques heures et après c'est l'ennui total. Un jeu original pouvant s'adresser aux plus jeunes comme aux plus vieux car il est prenable à différents degrés. Il ne plaira pas à tout le monde alors testez-le avant de l'acheter.

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19/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 09 avr. 2002 à 00:00

Un sublime jeu à posséder absolument tellement il est beau, jouable (contrairement à un metal solide) et grâce à un gameplay original ! Tenir Yorda par la main et enclencher des mécanismes pour la faire passer par dessus des précipices ou pour la faire escalader une paroi, autant de bonnes choses pour un jeu certes un peu court (on y revient tout de même plusieurs fois facilement) mais tellement original et loin de certaines grosses productions... dommage que le grand public lui préfèrera MGS2 car ICO est LE jeu qu'il faut posséder absolument sur PS2 : un chef d'oeuvre, une oeuvre d'art.

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 08 avr. 2002 à 00:00

Hallucinant. C'est à croire que ce jeu a overcloké la PS2. C'est tellement beau que je me demande pourquoi tous les autres jeux sont si moches. On voit des arbres avec TOUTES les feuilles modélisées et qui bougent dans le vent. Kojima avait raison, son MGS2 n'est qu'à 70 1075138900es possibilités de la PS2 mais Ico c'est 100%.0 Oui 100% bonheur. La fin m'a fait chialer de bonheur.

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20/20
Anonyme
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Posté le 04 avr. 2002 à 00:00

Ce jeu est magnifique, il n'y a pas d'autres mots, même si on peut lui reprocher une petite "durée de vie", je mets durée de vie entre guillemets car on y revient très souvent même après l'avoir terminé. Les graphismes sont splendides, les 2 personnages très attachants et les énigmes très bien trouvées... je vous le conseille, ainsi que le site officiel européen, celui-ci est à l'image du jeu, c'est à dire qu'il faut remplir quelques épreuves avant de pouvoir accéder aux bonus cachés (icones, papiers peints...). Un superbe jeu comme on aimerait en voir plus souvent dans un monde ou "violence" rime avec "succés", et ou "sanglant" rime avec "plaisir de jouer", je dis ASSEZ ! J'apprécie tout de même un jeu comme GTA3, qui je trouve néanmoins excellent, mais ICO est une preuve des capacités énormes de ces chers développeurs, qui je l'espère, nous feront encore rêver avec d'autres jeux aussi palpitants et envoûtants que ICO.

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 04 avr. 2002 à 00:00

C'est pas possible ! C'est hallucinant. C'est à croire que ce jeu a overcloké la PS2. C'est tellement beau que je me demande pourquoi tous les autres jeux sont si moches. On voit des arbres avec TOUTES les feuilles modélisées et qui bougent dans le vent. Kojima avait raison, son MGS2 n'est qu'à 70 1075138900es possibilités de la PS2 mais Ico c'est 100%.0 Oui 100% bonheur. La fin m'a fait chialer de bonheur.

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 03 avr. 2002 à 00:00

Stop ! Arrêtez une minute de massacrer la moitié de la planète pour sauver l'autre moitié, et penchez-vous plutôt sur ICO. Véritable ovni vidéoludique, mélange subtil de poésie, de voyage et de rêve, ICO est un jeu en tous points à part. Laissez-vous entraîner. Un peu de finesse dans un monde de brutes. Ico est un jeune garçon. Huit ans, dix peut être. Mais Ico n'est pas un garçon comme les autres : il est né avec deux cornes sur la tête, et sa différence attise la haine et la méfiance à son encontre. A tel point que les villageois de sa tribu finissent par décider un jour de se débarrasser de lui en l'enfermant dans le plus profond des cachots de la plus sombre des forteresses. Mais Ico est né sous une bonne étoile, et il parvient miraculeusement à s'extraire de sa prison. Il tombe alors nez-à-nez avec une créature irréelle, une fée mystérieuse et éthérée répondant au nom de Yorda. Commence alors pour ce couple improbable et fragile une longue aventure pour tenter de quitter la forteresse…

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

Un jeu tout simplement excellent qui aurait eu 20 si la durée de vie avait été plus conséquente. Les environnements sont tellement bien pensés et tellement beaux que l'on s'attarde très souvent sur les décors.

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19/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

Culte, un peu de poésie, un jeu hors norme, osé à notre époque où l'action prime, mais culte, car très soigné, passez votre chemin toutefois si vous n'aimez pas le genre, sinon foncez les yeux fermés vers un autre monde d'un genre nouveau !

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

Très beau jeu, de superbes images, une très belle histoire. Y a pas grand chose à redire, sauf peut être qu'il est un peu court, et que parfois, la caméra est pas très bien placée, on voit pas toujours très bien. Sinon, c'est très bien fait, les égnimes sont parfois évidentes, d'autres fois tirées par les cheveux, mais c'est ce qui fait le jeu. A acheter sans crainte à mon avis, il vaut le coup, ça change un peu des autres jeux !!

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

Onirique, unique, envoûtant… ICO est une valeur sûre pour ceux qui cherchent un jeu qui sort de l'ordinaire, et propose un concept de jeu original et prenant. Reste qu'il ne conviendra pas forcément à tous les joueurs, même si je ne saurais trop vous conseiller de tenter l'aventure.

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17/20
Luigi
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Niveau 9
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

Le jeu est très bon sauf que la durée de vie est courte et les caméras sont souvent capricieuses, ce qui est dommage et quand ico se fait toucher il met trois mille ans pour se relever ce que je trouve embêtant mais à part ces défauts il est génial !

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19/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

A première vue j'ai trouvé Ico nul. Mais en y jouent 3 heures je l'ai trouvé révolutionnaire, par ses graphismes, puis grâce à sa jouabilité excellente le seul défaut que je lui ai trouvé est la courte durée de vie. En gros c'est de la balle !

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20/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 avr. 2002 à 00:00

Monumental ! Ico est vertigineux. Non content de faire jeu égal sur le plan technique avec MGS2, Ico n'a pas de concurrent sur le plan de l'intensité dramatique. Les aventures de ce petit gars et de sa diaphane copine sont inoubliables et vous mèneront indiciblement vers une fin d'une poésie sublime et jamais vue dans un jeu vidéo. Un choc ! Du sommet de sa forteresse, Ico domine l'univers du jeu sur PS2 comme un monument pour toujours...

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 28 mars 2002 à 00:00

ENFIN...Enfin un jeu qui change du "BOUMBOUM-PAFPAF", ICO est une vraie perle de plaisir ludique. Je dirais que c'est un croisement réussi entre Silent Hill 2 pour l'atmosphère écrasante (regardez les décors immenses et vous comprendrez) et Flashback pour le gameplay.
Certaines énigmes ne sont pas si faciles que cela, j'en veux pour preuve la salle du pont brisé (vous verrez, si vous résolvez cette énigme en moins de dix minutes, chapeau bas !).
J'émettrai un bémol quant aux mouvements de caméra certes sublimes mais ö combien sensibles : une pichenette sur le stick droit suffit pour faire un 180° panoramique ! Le verdict :
ICO, un très bon jeu, qu'il faut avoir !

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