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49 notes

Les avis les plus utiles

17/20
Francky_Retro
Alerte
Niveau 3
Posté le 12 juil. 2012 à 00:00

Maximo .
vraiemnt trés bon jeux .
graphiquement minion, musique nickel ,scenario prenant , une difficulté assez accru que du bon quoi .
capcom nous propose encore un trés bon jeux ( et quel sublime jackette ==) )

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20/20
saphros
Alerte
Niveau 2
Posté le 17 févr. 2012 à 00:00

Jeu juste excellent ! Musique sympa, difficulté un peu élevée, (éh oui ce jeu n'est pas pour les tapettes) graphismes plus que géniaux(en cartoon)dans une monde où les jeux essayent d'être le plus réaliste possible jusqu'à faire mal aux yeux ! Le jeu n'est pas gore (à la différence de maintenant où il y a du sang partout) ! Il est aussi amusant par quelques fait divers ( le slip, le coffre, ...) Pour moi c'est LE JEU REFERENCE de ps2 !

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Tous les avis lecteurs (49)

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17/20
Francky_Retro
Alerte
Niveau 3
Posté le 12 juil. 2012 à 00:00

Maximo .
vraiemnt trés bon jeux .
graphiquement minion, musique nickel ,scenario prenant , une difficulté assez accru que du bon quoi .
capcom nous propose encore un trés bon jeux ( et quel sublime jackette ==) )

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20/20
saphros
Alerte
Niveau 2
Posté le 17 févr. 2012 à 00:00

Jeu juste excellent ! Musique sympa, difficulté un peu élevée, (éh oui ce jeu n'est pas pour les tapettes) graphismes plus que géniaux(en cartoon)dans une monde où les jeux essayent d'être le plus réaliste possible jusqu'à faire mal aux yeux ! Le jeu n'est pas gore (à la différence de maintenant où il y a du sang partout) ! Il est aussi amusant par quelques fait divers ( le slip, le coffre, ...) Pour moi c'est LE JEU REFERENCE de ps2 !

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18/20
Daaviiid
Alerte
Niveau 5
Posté le 25 mai 2011 à 00:00

Maximo est un jeu d'aventure mythique. Doté d'une ambiance cartoonesque sombre à souhait, regorgeant de pièges en tout genre et proposant un niveau de difficulté élevé, ce titre captive littéralement le joueur dès les premières secondes et jusqu'à sa fin, malgré un scénario des plus basique, quelques problèmes de caméra et une durée de vie assez limitée. Un jeu culte, à essayer au moins une fois!

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20/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 22 mai 2002 à 00:00

Je viens de l'acheter et je le trouve superbe au niveau de l'ambiance et des graphismes. On constate peu d'anti aliasing au niveau des graphismes.A essayer TOUT DE SUITE! ;)

ps:J'espere qu'il n'est pas trop court :)

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19/20
niko
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 mars 2002 à 00:00

Un jeu superbe ! Je le recommande à tous les amateurs de jeux de plates-formes : les graphismes sont magnifiques et le jeu est très prenant !!! Même la durée de vie un peu trop courte n'affecte pas la beauté de ce jeu. A ACHETER D'URGENCE !

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19/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 12 mars 2002 à 00:00

c'est de la bombe, le meilleur jeu de beat-em-up/aventure avec devil may cry, l'ambiance est tuante mais le jeu est un peu dur mais si vous voulez du challenge je vous le conseille, les graphismes sont trop bien !

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14/20
dimipro96
Alerte
Niveau 7
Posté le 31 août 2011 à 00:00

par ou commencer, je viens de me souvenir de ce jeu auquel je ne joue plus depuis 6 ans. Je dois avouer qu'il m'a plu dès le début. De beau graphismes, une bonne musique, deux gros défauts : la difficulté, et le fait que l'on doit prendre 100 pieces pour sauvegarder. (les pieces sont peu nombreuses). Je n'ai pas eus l'occasion de jouer au deux. c'est un assez bon jeu.

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16/20
gaelrasengan
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 févr. 2017 à 12:48

Mettons au clair les choses tout de suite : Maximo est un très bon jeu, j'ai vraiment bien aimé le faire, mais ce genre de jeu est tellement salaud quand on y pense :peur:

D'une part car il vaut bien son nom de "die and retry", mais surtout que pour des choses toutes bêtes (comme sauvegarder, gagner ou récupérer une vie, trouver des continues...), la générosité pour lui, c'est inconnu dans son jargon.

J'expliquerai en bas

Graphismes : Le jeu n'est franchement pas dégueu. Certes un peu sombre, mais c'est pour aller avec l'ambiance. J'aime bien la direction artistique (en même temps, je suis pas difficile quand c'est un univers médiéval :hap: ) et le level design est plutôt bien réalisé. L'animation de Maximo (le héros donc) quand à lui est franchement fluide et classe.

Gameplay : Avis aux rageux, il risque d'avoir des manettes qui vont partir à la casse :hap: Comme je l'ai dit, le jeu ne pardonne pas. Il faut impérativement rester concentré, à l'affut du moindre piège qui pourrait vous couter la vie ou au moins un point de vie. Il faut éviter la moindre erreur de mouvement face à des ennemis ou face aux pièges sur votre route. Concentration totale donc. Mais en plus, il vous faut farmer un gros nombre de pièces pour sauvegarder. (oui la sauvegarde n'est pas gratos) La sauvegarde se fait dans le hub du monde (hub qui est aussi envahi d'ennemi et où vous pouvez trépasser si vous êtes bas en énergie !). Ajoutons en plus que les vies sont assez rares et que vous commencez le jeu avec UN SEUL continue ! :ouch: Bon pour le gameplay en général, j'ai pas grand chose à dire, il est assez complet et rappelle les Ghoul's N Ghosts, vous trouverez plusieurs objets magique (gratuits ou non) sur votre route pour vous aider... le soucis reste cependant que lorsqu'on fait une action en appuyant sur le bouton de la manette (genre attaquer un ennemi), Maximo dans le jeu attends une seconde avant de réaliser cette action. Il faut donc se débrouiller pour utiliser cette action au bon moment. :peur:

Durée de vie : L'aventure principale n'est pas énormément longue, mais vu que le jeu est bien corsé, vous ne le finirez pas en une journée, ça c'est clair :hap:

Bande son : Les compositions musicales sont sympa, j'ai pas trouvé de défaut majeur dans ce que j'ai écouté. Les voix françaises sont de qualité, bien que j'ai entendu mieux dans ma vie de gamer.

Scénario : Une histoire somme toute classique comme on pourrait en entendre dans des contes de fées traditionnels. Un chevalier revenant de guerre constate qu'une de ses connaissances (en l'occurence son conseiller) l'a trahi et a enlevé son épouse. Tué par le traitre, Maximo revient du royaume des morts aidé par la faucheuse afin de se venger.

En conclusion, un jeu bien sympa, mais qui aurait eu des points en plus si il n'avait pas été aussi sournois sur pas mal de points. :-(

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11/20
vozome
Alerte
Niveau 3
Posté le 07 mars 2002 à 00:00

Ce jeu serait original s'il n'y avait pas eu medievil 1 et 2 avant. La difficulté est mal gérée, et le système des sauvegardes/continus est très bancal puisque perdre une vie est très pénalisant. Il semble que la plupart des joueurs recommence la partie s'ils perdent une vie !
Alors ok ghosts & goblins était plus dur, mais c'est un jeu sorti au xivème siècle à l'époque de l'inquisition. La traduction est aussi typique des jeux américains. (oh france, such a small marché, we completely nous en foutre) Par exemple l'épée de Maximo peut envoyer des "écrous magiques" (magic bolts) - c'est affligeant qu'à l'époque de la PS2 il y ait de telles fautes de finition. Malgré cela, 11 points quand même parce que le jeu offre de vraies bonnes sensations de plate-forme, la réalisation est pas mauvaise et je le recommande largement par rapport à jak & daxter.

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1/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 05 avr. 2002 à 00:00

Dès le début, j'ai compris qu'on allait tout droit vers la cata avec ce jeu ! Je m'explique : G&G est une référence dans l'univers de 16 bits mais la PS2 ne l'est pas dans le monde des 128 bits. Donc ce qui devait arriver arriva : la référence 16 bits est défigurée lors de son portage sur la PS2 ! On dirait plus le jeu d'avant, qui avait une bonne maniabilité, plus de variété, une durée de vie plus longue, un style graphique classique, une ambiance réussie... NON ! On dirait maintenant un jeu commercial ou ce que j'appelerai un concentré de pure daube : graphisme cartoon, jouablité très mauvaise combinée à des problèmes de gestion de caméra, durée de vie artificielle... Alors bien sûr ça m'a énervé car je pensais enfin avoir trouvé le 1er bon jeu de la PS2 mais NON ! Depuis le temps que je le cherche quand même ! Bon vivement la sortie de la GameCube. Paroles de connaisseurs !

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15/20
Godzilla-1982
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 mai 2025 à 15:39
  • Réalisation : Du bon boulot de la part de Capcom qui a su retranscrire l'univers heroic fantasy de Ghouls'n Ghosts à la sauce 3D. C'est vraiment fidèle avec pleins de petits trucs qui ont été repris : le héros en caleçon, les coffres piégés et même le thème musical qui reprend celui du hit d'arcade de 1988. Quelques effets sont plutôt réussis (notamment les flammes). 4/5
  • Maniabilité/Gameplay : Le système de combat est sympa avec les deux coups d'épée et le bouclier pouvant protéger ou être lancé mais la gestion de la caméra est catastrophique ! A l'époque, un tas de jeux utilisaient déjà le stick droit pour tourner la caméra à 360° à tous moments. Résultat : pour regarder autour de soit, il faut s'arrêter et passer en vue subjective. Lorsque le personnage se déplace, il faut replacer la caméra derrière soit avec L1 au moindre changement de direction si on veut voir devant soi. Un élément particulièrement frustrant durant certains combats ou lors de certaines séquences de plate-forme. 3/5
  • Durée de vie : Au programme, cinq mondes divisés chacun en cinq niveaux plus un boss. Une fois un monde débloqué, vous pouvez attaquer ses niveaux dans l'ordre que vous voulez mais vous devez aller au bout pour accéder au boss et libérer une sorcière. Chaque monde a une identité visuelle propre : un cimetière, des marécages, une région polaire avec des bateaux échoués, le monde souterrain avec des pièges mécaniques et enfin le château fort de Maximo. 4/5
  • Plaisir/Rejouabilité : Malgré la difficulté de certains niveaux et la raideur des combats, ce jeu reste très accrocheur. C'est un des grands talents de Capcom : celui de proposer des difficultés paraissant toujours surmontables. En gros, tu as beau parfois pester devant ton écran, tu y retournes car tu sais qu'il y a moyen d'aller plus loin. En plus, le design des niveaux est cool et ça donne vraiment envie d'explorer le jeu entièrement. 4/5
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13/20
gtamissions81
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 janv. 2016 à 19:58

Pas mal comme jeu, j'y jouais à la démo, je le trouve pas mal comme jeu ! je l'ai trouvé un peu chiant, mais ça me dérange pas d'avoir le jeu complet... :(

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17/20
skytitom64
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 avr. 2015 à 09:41

Je jouer a Maximo quand j'étais petit ce jeu est génial les graphisme sont beau pour " l'époque" les ennemies variée les monde les boss tous sa est génial je pense que je vais bientôt y rejouer

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17/20
juju53908
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 nov. 2014 à 00:00

Super bon jeu. Les graphismes sont très joli pour la Ps2 l'ambiance cartoon est bien faite gameplay est simple et efficace. Le niveau de difficultés est toute fois assez relevé sans être absurde (ennemis totalement abusé...)Le scénario ne mérite pas un oscar mais bon les personnage sont attachants pour moi de très bon souvenirs.

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17/20
Hugo_Apocalypse
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 déc. 2013 à 00:00

ce que j'ai aimé dans ce jeu, c'est la difficulté progressive et constante: plus on avance dans les niveaux, plus le jeu est compliqué, et comme le jeu n'est pas simple à la base, même les premier niveaux sont durs à jouer. pour le reste (pour l'époque bien sûr) les graphismes sont correctes, la bande son ainsi que la jouabilité plus que convenable. un jeu encore jouable même aujourd'hui!

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