6/20 — Très mauvais
Une bien pauvre bête que cette grosse orque de Shamu, condamnée à aller toujours tout droit sans jamais pouvoir jouir de l'immensité des fonds marins. Sérieusement, qui est le petit malin qui a eu l'idée de rendre ce jeu aussi simpliste ? On suit un tracé forcé de bout en bout, limitant notre progression à une seule et même satanée direction à suivre… On avance, on avance et on avance ! Plus ridicule encore qu'un bête trajet d'autoroute ! Puis on a vraiment l'impression que le jeu nous prend pour une buse avec toutes ces flèches qui surgissent de partout pour nous montrer le bon chemin… Il faut juste aller tout droit alors qu'il arrête de chercher à nous guider, bordel !
En parlant de choses simples, c'est dingue tout ce qu'on peut récupérer comme vie et oxygène dans ce jeu. Remarquez, ça tombe bien pour l'oxygène vu que Shamu n'a pas l'air capable d'émerger de l'eau… Pitoyable ! Puis c'est quoi ces combats brouillonnés au possible ? Peu importe ce que je fiche avec Shamu, je tape à côté presque à tous les coups ! Pas mal aussi les espèces d'algues pourries qu'on croirait faire partie du décor tellement elles sont incrustées dedans et qui nous infligent des dégâts. Bien fourbes ces petites saletés !
Ah, les graphismes ! Comment faire passer des textures moches pour quelque chose de beau ? En mettant plein de jolies couleurs ! Mais il ne faut pas se leurrer, l'abondance de couleurs n'est là que pour remplir un paysage laid et grotesque au possible.
La chasse aux cristaux, la maniabilité, l'autre radoteur avec sa voix de guide touristique (quelle plaie celui-là…), tout est mauvais ! J'ai juste aimé les petits puzzles à résoudre, bien que tous trop faciles, et la musique de l'écran titre qui, malheureusement, n'avertit pas de l'ennui qui nous attend ! Alala, Ecco n'avait décidément pas à craindre que Shamu lui fasse de l'ombre !
Je suis méchante avec ce jeu mais il faut pas faire chier l'océan, c'est tout !