Aïe aïe aïe... Ce jeu est très mauvais sur bien des points. Difficile de savoir par où commencer.
Tout d'abord, l'univers du jeu est intéressant. Cependant, on se retrouve avec de la fausse 3D indigne d'une console de cette génération. Le nombre de coups que l'on peut donner est très limité, et les ennemis que l'on rencontre, hors les boss, sont TOUS les mêmes. Car oui, rajouter deux ailes, un masque ou un ressort sur un personnage, ça n'en fait pas un personnage différent.
La durée de vie est tout simplement RI-DI-CULE. Il n'y a que sept niveaux qui se finissent tous très vite. Pour ce qui est des graphismes, ils sont corrects si on se trouvait en fin de vie de la PS1, sauf que là, c'est la PS2. On se rend compte qu'on est sur cette dernière seulement car les mouvements sont plus fluides et les personnages plus lisses, c'est tout.
Il est vrai que les boss ont l'avantage d'être un petit peu variés, mais malheureusement, il n'y a pas de graduation dans la difficulté : le boss du niveau 2 est difficile (renvoyer les projectiles relève du parcours du combattant avec cette fausse 3D), tandis qu'après, il suffit de bourriner dans le tas car vous aurez acheté la jauge de vie maximale en boutique grâce aux pièces accumulées...
Et plus grande déception encore : la bande-son n'est pas si mal, notamment la musique de la fin du jeu, seulement cette fin du jeu aurait pu être beaucoup plus triste et émouvante pour le joueur s'il avait eu le temps de s'attacher au personnage ! Les bribes de scénario que l'on a dans la livret ou dans le jeu sont vraiment très intéressantes, seulement c'est sous-exploité !
Bref, pour résumer, un jeu qui ne vaut pas le coup d'être acheté. Avec une durée de vie et un gameplay qui sont moins bons que certains jeux Megadrive, je lui décerne ce qui est à ce jour ma première note sous la moyenne sur JVC (après 24 autres jeux que j'ai noté), preuve que je ne mets pas de mauvaises notes à tout va sans justification. Ce jeu est juste mauvais.