11/20 — Passable
Franchement pour un jeu Davilex, il s'en sort plutôt bien. Ayant connu Davilex avec les atrocités que sont Paris-Marseille Racing 2 et USA Racing sur PS1, Police Madness a au moins le mérite d'être jouable et regardable. Les graphismes ne sont clairement pas ce que la PS2 a connu de mieux, mais ils ont au moins le mérite d'être supportable pour les yeux, ce qui est une première. Et puis il y a aussi quelques effets visuels ajoutés, comme avec la lumière du Soleil ou encore pour les sensations de vitesse, je vois qu'on s'améliore alleeeeeez Davilex ! Et puis je trouve que le concept du jeu est plutôt intéressant, ça change vraiment des énièmes courses éternels dont la prestigieuse série Paris-Marseille Racing nous avait habitué. Les missions donnent parfois lieu à des courses-poursuites intéressantes et à des phases de vitesses à travers le trafic plutôt dynamiques, un peu à la Burnout (sans jamais l'atteindre même pas dans la cheville bien sur).
Mais un jeu Davilex reste un jeu Davilex. Le jeu regorge de très nombreux défauts qui nous rappelle la réputation de l'éditeur. Alors déjà, les missions de patrouille sont d'une répétitivité comme ce n'est pas permis: quel est l'intérêt de donner des objectifs avec de grosses sommes d'argent si ce n'est pour faire et refaire des dizaines de fois exactement la même chose ? On analyse, on fait le mini-jeu avec les touches, et bis repetita pendant de longues minutes. Et puis vient le contrôle du véhicule qui déconne parfois complétement à grande vitesse. Notre bolide se trouve à faire des sauts vertigineux pour je ne sais quelle raison de nature mystique et les dérapages deviennent vite incontrôlables. La traduction faites par un Google Trad du faible prête à sourire (mode "Répartition des missions", "Vous avez ouvert une nouvelle voiture", "Vous avez un nouveau score élevée",...) et les temps de chargement sont affreusement longs. À cela s'ajoute une durée de vie faiblard, le mode solo se finit en une poignée d'heures, et le reste des modes de jeux n'ont rien de particulièrement intéressants, mode multi inclus. Les bruitages des sirènes sont un peu trop mis en avant et les musiques ont la signature Davilex.
Si le jeu aurait été développé par un bon studio, le résultat aurait été sûrement très probant. Malheureusement, c'est du Davilex, donc forcément le résultat est médiocre et c'est dommage, car il y avait du potentiel dans le concept. Mais ça reste bien mieux que les précédents jeux de la série.