Kojima nous avait déjà bien roulé avec MGS 2 en nous faisant croire que Solid Snake serait le personnage jouable tout au long de l'aventure. Ici, le scénario s'est répété pendant un temps, avec des screens qui faisaient penser que Solid Snake serait de retour. Bien sûr, on apprendra plus tard (bien avant la sortie du jeu tout de même), qu'il s'agit de Big Boss, le "père" des Enfants Terribles.
Ainsi le jeu nous emmène en 1964 dans un contexte de Guerre Froide prenant là toute son importance et présentant un Big Boss tout jeune, connu alors sous le nom de code Naked Snake. On retrouve aussi un Ocelot méconnaissable avec une aisance au Revolver pas aussi développée que dans les jeux précédents (pour sa capacité à tromper tout le monde par contre...).
Le contexte influe aussi sur le gameplay et donc au niveau des gadgets. Ainsi, pas de radar pour repérer les ennemis et leur champs de vision, mais bien une panoplie nous permettant de nous débrouiller tant bien que mal : détecteur de mouvement, sonar, lunettes thermiques etc. Snake a d'ailleurs hérité d'une panoplie de mouvement intéressante de son mentor The Boss, qui lui permet de maîtriser ses ennemis au corps à corps. De plus, la survie est au centre du gameplay avec la possibilité de soigner ses blessures, de manger pour ne pas subir la fatigue et de se camoufler grâce à des costumes et camouflages. On ajoute enfin la gestion d'un sac à dos et une nouvelle caméra exclusive à la version Subsistence, et on obtient l'épisode le plus complet de la saga au niveau du gameplay.
Bien que le scénario soit beaucoup plus simple que celui de Sons of Liberty, il n'en présente pas moins un grand intérêt pour la saga (je vous défie de ne pas être ému à la fin du jeu), tout en offrant une ambiance unique, retransmise brillamment grâce à une technique maîtrisée.
Ainsi, MGS 3 se présente pour moi comme étant le meilleur épisode de la saga (avis subjectif ici) grâce à son gameplay poussé, des personnages charismatiques (on joue Big Boss quand même !), un scénario maîtrisé multipliant les références aux épisodes précédents (ou suivants chronologiquemen) et une réalisation sans faille (l'ambiance de la jungle !). Un jeu indispensable pour les fans d'infiltration, de scénarios épiques ou tout simplement de MGS.