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La note des lecteurs

Note moyenne
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573 notes

Les avis les plus utiles

20/20
]shadows[
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 mars 2010 à 00:00

SotC... ou le jeu parfait...
un chef d'oeuvre! best game ever
tout est magnifique dans ce jeu, les graphisme ne veillissent pas, la BO somptueuse, et l'ambiance..
voila rien de plus à dire
20/20

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20/20
Captainbrice
Alerte
Niveau 2
Posté le 11 mai 2014 à 00:00

La plupart du temps on rencontre des jeux avec lesquels on passe de bon moments, mais parfois on vit des aventures dont on se souvient pendant des années.

Shadow of the Colossus est une de ces aventures et reste aujourd'hui encore et depuis sa sortie sur PS2 mon jeu préféré parmi tout ceux auquel j'ai pu jouer.

Dès les premières images, le décor est planté. Des décors immenses, du jamais vu pour l'époque qui nous entraîne dans sentiment de solitude écrasant. Nous, simple mortel voué à un destin cruel, venu chercher une aide divine pour que notre être cher puisse échapper aux griffes de la mort. Pour seul ami, notre cheval, définitivement un des animaux les plus humains que j'ai pu rencontré dans un jeu. Pour mission, vaincre des ennemis titanesques qui semblent errer depuis la nuit des temps, renfermant le pouvoir de nous libérer de notre fardeau.

On trouve peu de jeux qui réussissent à présenter un chef d'oeuvre d'animation, des graphismes splendides (pour l'époque), une véritable trame scénaristique, tout en restant un plaisir à jouer. Souvent on à droit à l'un ou l'autre, soit des jeux superbes ou l'on se sent bridé en tant que joueur, soit des jeux où l'on s'éclate mais dont on fait vite le tour.
Shadow of the Colossus réussi la performance en offrant un univers magique et poétique tout en étant un plaisir à jouer.

Ses graphismes et son monde ouvert gigantesque défiait la chronique à l'époque. Aujourd'hui même s'il a vieilli il n'a vraiment pas à avoir honte.
L'animation a aussi été énormément travaillée, fluide et réaliste, impressionnante même en ce qui concerne le cheval, aujourd'hui encore certains chevaux font pale figure face au destrier noir du héros.
La musique est à la hauteur de l'ouvre, prenante, très belle et parfaitement adaptée aux situations, les affrontements prennent une dimension épique et même le son du vent dans les immenses plaines vides confère un caractère unique aux paysages.

Les affrontements parlons en, les ennemis, au nombre de 16, sont d'immenses colosses antiques, différents par leur formes, leur tailles et leurs habitats. Aussi on rencontrera de véritables titans de pierre dont les pas résonnent avec fracas, ou bien des colosses s'apparentant à des animaux qui demandent une toute autre stratégie. Car la aussi le but étant d'abattre ces ennemis colossaux, il nous faudra les atteindre (parfois un défi en soit) et trouver leur(s) point(s) faible(s) pour espérer les vaincre. Il est par la suite possible de les affronter en mode Time Attack pour récupérer des équipements très puissants. Le jeu peut s'effectuer en mode normal ou difficile, la grosse différence ne se situant pas dans les dégâts puisque la plupart des coups des colosses sont mortels mais surtout dans l'endurance qui nous permet de grimper aux colosses ou escalader des falaises.

Aussi, chacun des colosses demandant une réflexion qui lui sera propre. Mais avant d'en venir à bout il faudra les trouver.

En effet le jeu dispose d'un carte qu'il faudra découvrir, néanmoins le seul moyen de trouver les colosses dans cette immensité sera d'utiliser l'épée du héros. Aussi le chemin vers les colosses est celui du joueur et permet d'admirer les somptueux paysages du jeu.
Car là aussi, parfois en pleine quête, on s'arrête, on lache le bouton de course pour admirer la beauté du jeu et c'est ca qui fait sa force, pouvoir nous faire voyager dans un monde incroyable sur une console qui était loin des graphismes d'un skyrim.

C'est cette ambiance du jeu, véhiculée par les bruits, les sons, les décors, qui fait que c'est pour moi un monument du jeu vidéo. Rien que la voix du personnage mystérieux qui nous guide à travers notre aventure, qui vous transcende tant elle est imposante et nous envoie vers l'inconnu. Ou encore la fin du jeu qui est une de ces fins qu'on vit et dont on se souvient.

Une aventure épique qu'on vit aux côtés du héros, des ennemis colossaux qui dégagent une aura incroyable, une bande son superbe qui confère une ambiance unique au jeu, des décors somptueux et gigantesques... Shadow of the Colossus est unique, grandiose, sans défaut.

Je ne mettrais pas d'autre 20 à quelque jeu que ce soit, mais celui ci qui demeure pour moi un véritable chef d'oeuvre, restera dans ma mémoire de joueur pendant encore bien longtemps.

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Tous les avis lecteurs (573)

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17/20
BornDead
Alerte
Niveau 5
Posté le 17 août 2008 à 00:00

ICO… trois lettres, un nom pour une véritable invitation à l'exploration, à la contemplation, aux sensations. Quelques années plus tard, la PlayStation 2 accueille sa suite spirituelle… et quel univers… Dès les premières foulées à cheval, dans le silence des montagnes et l'aridité des plaines, on ressent qu'il ne s'agit pas vraiment d'un "jeu". Shadow of the Colossus est lent, très lent… puis, par fulgurances, il s'emballe face à ces géants de pierre qu'il vous faut terrasser. C'est majestueux. Parfois bouleversant. Bien sûr, Shadow n'est pas calibré comme un blockbuster. Il n'est pas exempt de défauts (caméras, rythme…), mais quelle magie. Il s'en dégage une pureté infinie, une envie de voyager, d'observer, de se perdre dans les méandres d'un titre à haute teneur conceptuelle. Voilà enfin un jeu d'artiste avec tout ce que cela sous-entend. Un titre qui marque, qui fait exploser le carcan si formaté du jeu vidéo… alléluia !!

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19/20
Kinroi
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 juin 2008 à 00:00

C'est un jeu qui prends aux Tripes.

On commence a y jouer, comme un jeu normal, a essayer de faire avancer l'histoire pour découvrir des Bonus et des trucs cachés.

Il n'y a en a pas. Comme il n'y a personne d'autre que nous et les Colosses. Rien, du vide. Un Neant si profond qu'on se demande pourquoi on joue. Et pourtant on joue.

Seul, sur son cheval, on avance. Pour une Fille dont on ne connait ni le nom, ni la raison qui l'a faite succomber.

Les Colosses Tombent un par un et notre sourire aussi. Ce jeu est un plaisir qui nous ronges intérieurement. La réalisation est superbe, c'est simplement épique mais voila.

Je ne met que 19 a ce jeu car je n'ai jamais eu le courage de le finir.

C'est simplement trop. La réalisation, les Graphismes, le Héros qui se meurt...
Mais ce genre de jeu ne se raconte pas. Il se vit. C'est un défi contre soi-même. En plus des Colosses, il faut s'affronter... Et c'est sans doute la le plus difficile..

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19/20
coIdfinger
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Niveau 43
Posté le 20 avr. 2008 à 00:00

Pas besoin de longs discours, ni de grandes envolées littéraires comme j'ai pu voir dans le test pour dire simplement que SotC est véritablement un jeu génial. Ce mélange d'action/aventure/énigme/plate-forme est une totale réussite, le tout baignant dans un univers innovant vraiment immersif. La force du titre est d'arriver à nous donner cette dimension d'héroïsme tout le long de l'histoire, grâce à peu près à tout, du monde à explorer aux combats contre les colosses, en passant par les musiques dignes des meilleurs films. Même la fin vaut vraiment le coup et donne au joueur une bien belle récompense à ses efforts. Pas exempt de reproches non plus, notamment un cheval un peu capricieux, des angles de vue et qq bugs de collision parfois gênant ou encore sa durée de vie principale avoisinant les 10h, je ne peux donc pas lui accorder un 20 mais le travail d'ensemble de l'équipe de Ueda vaut bien un 19, car avant tout, c'est un jeu excellent.

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19/20
demoninferieur
Alerte
Niveau 3
Posté le 17 mars 2008 à 00:00

C'est un jeu vraiment exceptionnel : graphismes fabuleux, univers à la fois sombre, onirique et poétique. L'intérêt du jeu ne réside pas dans le fait de combattre les colosses (mais il faut bien signaler que les combats sont d'une beauté à tomber par terre). Mais plutôt dans l'ambiance sombre qui nous fait ressentir la solitude, la mélancolie, la tristesse, le bonheur... Non, ce n'est pas un hit du genre GTA, Ggod of War, FF, Metal Gear Solid. Non, c'est plus que ça ! C'est vivre une expérience inoubliable ,indescriptible... Vivement la suite !

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19/20
cbass909
Alerte
Niveau 7
Posté le 10 janv. 2008 à 00:00

Tout simplement grandiose. un Univers Unique et Prenant. un graphisme exceptionnel qui exploite pleinement la PS2 avec un grain d'image particulier. ce Jeu vaux bien mieux que certains jeux sur PS3. Le concept est vraiment exceptionnel et a vivre, certainement le meilleur jeu auquel j'ai joué.

Une suite sur PS3 serait vraiment a concevoir.

j'ai découvert ce jeu dans le film Reign over me

et je pensé qu'il s'agissait d'un futur titre Ps3...et bien meme pas !!!

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19/20
NightmareJC
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 janv. 2008 à 00:00

Un jeu superbe, des décors grandioses, une histoire fantastique, et un gameplay fascinant, Shadow of the Colossus est une réussite totale. Ses seuls défauts, et encore il faut chercher loin pour les trouver, sont ses graphismes et à la limite sa durée de vie, mais elle est doublée si l'on refait le jeu une deuxieme fois pour les défis.

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19/20
ayora25
Alerte
Niveau 9
Posté le 24 août 2007 à 00:00

Contrairement à d'autres, je ne suis pas très souvent d'accord avec la rédaction (enfin, dépend des rédacteurs, on va dire..) mais là, pour une des rares fois (cf. PoP, MGS, etc.), je dois admettre que je rejoins l'avis du rédacteur. Je me considère comme l'un des défenseurs du concept original de SotC. À l'instar de "Ico", ce jeu procure une sensation inconnue à bon nombre de joueurs, et pour cause... On se dissocie complètement de l'univers hardcore-gamer-action-bourrin que l'on nous sert bien (trop) souvent, de nos jours, avec des jeux tels que GoW (hum hum, désolé, mais le scénario est bien plus stupide... on empalle des monstres, on rencontre les chefs de l'Olympe, on prend leur pouvoir et bla bla bla, du bon gros téléphoné, en somme !) ou autres jeux où il suffit de rentrer dans le tas. En effet, il est bon de préciser (comme les testeurs l'ont fait avant que le jeu ne sorte) que SotC fait partie d'un genre complètement à part, auquel on adhère ou pas. Le but, ici, est très simple, certes, mais diversifié. Les colosses sont tous différents les uns des autres, il faut parfois se creuser la tête pour comprendre le truc qui permettrait au joueur de venir à bout de son gargantuesque ennemi. Graphiquement, ce jeu est à tomber par terre, pour son esthétisme hallucinant (pour la PS2, évidemment) et son ambiance originale. La jouabilité se prend en main très rapidement, sans pour autant être nécessairement simpliste, étant donné que chaque colosse posera certaines difficultés qui lui sera propres. La caméra ne pose pas un réel problème, à l'exception près qu'il faut fréquemment la rappeler à l'ordre... D'où le 19 (et je donne rarement une note pareille à un jeu, qu'on se le dise !). Mais elle contribue toutefois à l'expérience procurée par le jeu, il faut l'admettre. La bande-son, contrairement à ce que j'ai pu lire, n'est pas inexistante, elle est seulement discrète et sait à quel moment frapper ! Je préfère cela à des thèmes trash et constants qui font mal à la tête, comme c'est le cas dans la plupart des jeux "nerveux" (c'est-à-dire, 75 134564496e la production vidéoludique - qui est, soit dit en passant, purement commerciale). Et en plus de cela, les thèmes collent parfaitement avec le paysage vidéoludique pour lequel ils ont été composés. Finalement, le scénario... Je ne vais pas me répéter, si ce n'est pour dire que le scénario de SotC n'est pas basé sur des mots, mais sur un état d'esprit, celui du jeune homme fou et inconscient qui joue avec le feu et finit par se brûler. Il ne vaut peut-être pas un MGS, mais est-ce seulement comparable ? Par contre, j'estime qu'il vaut (et de loin) bien mieux qu'un GoW ou autre jeu purement sanglant et violent de façons aberrante et gratuite. Conclusion : le jeu peut paraître répétitif et lassant pour les personnes qui n'adhèreraient par à l'expérience procurée par un jeu, mais à mon humble avis, le concept est très intéressant, dans la mesure où les "combats" face aux colosses procure, ne serait-ce que du point de vue de la jouabilité, un certain plaisir indéniable, étant donné la nature des ennemis (et la taille, accessoirement) auxquels on fait face. À essayer, pour les personnes qui recherchent la qualité avant tout, et qui savent se tenir à l'écart du trash gratuit !

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19/20
spore2007
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 août 2007 à 00:00

Les combats contre les colosses sont colossaux! :)
On se sent vraiment tous petit face a ces grosses bêtes, on a peur en les voyants, et on est fière lorsque nous les abattons!
Sans parler de l'histoire qui est assez mystérieuse, on a envi d'en savoir plus a chaque instant!

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19/20
bweez
Alerte
Niveau 7
Posté le 01 août 2007 à 00:00

Après avoir galéré pour me le procurer en occaz, j'ai enfin pu gouter aux joies de SOTC. J'ai eu peur d'être déçu, par rapport aux remarques - que l'on peut lire précedemment, mais quelle claque ! Difficile de lacher la manette une fois lancer, on en veut plus toujours plus ... à commencer par le paysage, l'univers est desert mais envoutant a souhait, on a vraiment l'impression de cavaler dans un tableau vivant une sensation de liberté et de solitude à la fois, qui est unique. Etant moi meme backpacker et voyageant seul depuis quelques annees, je retrouve certaines sensation que seul un paysage peut nous offrir. ET puis changement de rythme, les combats titanesques sont errintant, saisissant. Je n'ai jamais ressenti ça devant un jeu video et dieu que ca fait du bien. Il y a beaucoup de choses a retenir de SOTC , on est confronté a beaucoup d'opposition : le bien / le mal, la beauté et l'effroit, la solitude et la liberté, tout est melangé et est peut etre le reflet de notre existence, qui sait ?

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15/20
Luca5s007
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 mai 2007 à 00:00

Ce jeu est très bien, les graphismes sont super, ect... Bref, le jeu est magnifique. Mais, l'histoire est banale, le jeu est trop court. On peut s'amuser à tuer les 16 colosses, mais après quoi ? On ne peut rien faire à part aller à la recherche du suivant. En plus d'être banale, elle est stupide et c'est du n'importe quoi ! Pourquoi un 15 ? Par ses graphismes et car je l'ai bien aimé (À part son histoire).

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17/20
Cirdan
Alerte
Niveau 7
Posté le 07 mai 2007 à 00:00

Voilà un jeu qui sort de l'ordinaire : un monde désert mais pas sans charme, aucun ennemi à part les 16 colosses et sûrtout une esthétique remarquable. Tout est fait pour la beauté dans ce titre ; même les combats titanesques le sont. On prend vraiment part à l'environnement, et les ballades à dos de cheval sont agréables. L'attrait et l'originalité de ce titre, sont indéniables. Mais certains aspects sont quand même à critiquer : en premier lieu, si le personnage répond bien aux commandes, la gestion de la caméra est souvent désastreuse. Résultat : des prises de tête garanties dans certains combats. Un point indigne de ce jeu. Les combats, justement : ce titre romantique semble s'adresser aux rêveurs, mais ne vous y trompez pas : les combats contre les colosses ne sont pas si simples ! N'en déplaise aux virtuoses de la manette, ce jeu n'est pas toujours facile et risque de rebuter le joueur occasionnel.
Autre point négatif : même si ce monde est beau et enchanteur, le peu de variétés et d'êtres vivants (se limitant à quelques lézards, oiseaux et de très rares tortues) rencontrés, fait qu'on n'aura pas forcément envie de continuer à le parcourir pour le fun une fois la campagne terminée. Il ne restera plus qu'à recommencer dans d'autres modes de jeu. Mais malgré ces critiques, coup de chapeau aux concepteurs de ce titre qui résistent à l'appel du jeu simpliste et commun et privilégient une approche plus mature du jeu vidéo. Destructeurs sanguinaires, passez votre chemin, SOTC n'est pas pour vous !

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19/20
Debiruman
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 mai 2007 à 00:00

Tout simplement un des meilleurs jeux de la génération PS2/GC/XBox, voire un des tous meilleurs jeux de la décennie, voire plus. Artistiquement magnifique (design général, musiques etc), ce titre réussit le tour de force de susciter un maximum d'émotions tout en se révélant minimaliste dans sa mise en scène et son déroulement général, c'est vrai que finalement, on est bien seul dans ce jeu (pas d'ennemi en dehors des colosses), mais cela renforce le sentiment de solitude et de mélancolie, et c'est vrai qu'on a pas grand-chose à faire et peu d'armes pour le faire, mais bizarrement, on s'en plaint pas. Autre point commun avec Ico, le jeu a été pensé intelligemment pour ne frustrer personne, on peut prendre tout son temps pour vaincre les colosses, et on ne meurt quasiment jamais (faut limite le faire exprès lol), la barre de vie se régénérant lorsque l'on reste immobile, bref, tout le monde peut jouer à ce jeu à son niveau, les joueurs confirmés comme les novices, ces derniers mettront juste beaucoup plus de temps pour en venir à bout. Techniquement, le jeu est superbe, mais on sent que la PS2 est à bout de souffle, le défilement n'est pas toujours très fluide, il y a un peu de clipping et un soupçon de scintillement, mais ça reste globalement très bon, et les rencontre avec les colosses sont toujours bluffantes, on a l'impression de jouer dans une cinématique, sauf que tout est en 3D temps-réel, avec en plus des effets de flou, les tremblements etc, impressionnant ! Au final, seule la durée de vie pèche un peu, comptez une dizaine d'heures, mais sans soluce, vous ramerez quand-même pour trouver la marche à suivre pour vaincre certains colosses, mais le jeu est globalement plaisant, et on peut y revenir sans problème, d'autant plus qu'une fois fini, on débloque le mode "time attack", pour essayer de vaincre les colosses le plus rapidement possible, pas mal pour rivaliser avec ses amis. Bref, SOTC est un grand jeu, un oeuvre même, pleine de poésie et de mélancolie, qui pousse la PS2 dans ses derniers retranchements, et l'idée que les développeurs préparent un nouveau titre sur PS3 laisse tout simplement rêveur.

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19/20
_Nikopol_2046
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 avr. 2007 à 00:00

Ce titre est fabuleux, prodigieux, mais je ne pense pas qu'on puisse le juger sur le fond, car on fait appel directement aux propres sentiments du joueur, il se fait sa propre histoire, il la vit selon différents degrés d'intensité ! Les graphismes sont merveilleux, dommage que la ps2 toussote ses faiblesses, et scintillements et ralentissements viendront se mêler à la beauté de l'environnement... Mais que dire à part ça : c'est un chef-d'oeuvre, l'ambiance sonore est hallucinante, l'apparition d'un colosse provoque un tel émerveillement, une telle excitation ! Les affrontements sont à tomber ! Quand on voit le héros au galop avec en fond d'écran l'énorme créature gargantuesque, j'en ai eu des frissons !
Ce titre apporte la fraîcheur qu'il nous fallait dans le monde du jeu vidéo, je n'avais jamais vu une épopée aussi épique et aussi poétique !
C'est une oeuvre d'art.

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15/20
grec2
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 avr. 2007 à 00:00

Ce jeu est bien, même très bien, mais pour moi je le trouve un peu trop court et ce qui m'ennuie fortement dans le jeu, c'est le manque de monstres à tuer car tuer que des colosses ça va un moment puis aprèsn on se lasse mais l'histoire et bien réalisée, une jolie bande-son et de magnifiques décors ! Sinon ce jeu est bien.

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17/20
foudegsm
Alerte
Niveau 3
Posté le 19 mars 2007 à 00:00

Il est bon, on s'amuse bien avec pendant une dizaines d'heures à casser la face des colosses et les voir s'efondrer et biensûr cet immense paysage désertique par moment, mais parlons de ses défauts, comme c'est très ennuyant de se perdre dans ce monde, la seule chose de marrant c'est les tortue pèss des oasis et le derniers colosse est horriblement dure comparé aux 15 autres, c'est abusé, la différence de puissance mais sinon c'est un très bon jeu.

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