Scandaleux ce test !!!
D'habitude je reconnais que vos opinions sont souvent justifiées et intéressantes mais alors là... je suis déçu...
Certes ce jeu présente une réalisation désuète face aux standards des jeu de bagnoles (par exemple) et il est également vrai que les décors sont pauvres, les motos mal dessinées... bref on sent que Jester n'a pas eu beaucoup de temps pour réaliser ce titre...
Cependant, le jeu ne mérite pas les foudres d'un testeur qui ne semble rien connaître à la moto de vitesse (jamais entendu parler du tourist trophy donc ???) et qui oublie que ce genre est vraiment le parent pauvre des sports mécaniques sur console.
D'abord, le jeu ne propose pas QUE des portions du fameux circuit de 60 km, car des courses sur sa totalité (une vingtaine de minutes) sont disponible assez rapidement en mode arcade.
Le gameplay n'est absolument pas orienté arcade (sauf peut etre en mode "débutant"...) mais vraiment simulation dès que l'on choisit le mode expert : distances de freinage réalistes, décrochage de l'arrière à la remise des gaz, wheeling systématique sur des bosses prises à 150 km, effet d'aspiration violent surtout avec les petites cylindrées, guidonnage de l'avant de la moto au freinage si on ne répartie pas correctement le poids sur la machines... on est pas loin des sensations d'un superbike 2001 sur pc (évidement, je ne parle pas des graphismes...).
Il est vrai que les sons des motos paraissent un peu "cheap", mais chaque catégorie et chaque architecture moteur (2, 3 ou 4 cylindres) possèdent tout de même une sonorité qui respecte ses caractéristiques (désolé mais moto gp 3 ne proposent pas vraiment une sonorité crédible, il suffit d'aller voir le Grand Prix de France moto pour s'en rendre compte, demandez à Sony de vous y inviter la prochaine fois, et question son, on peut aussi parler de Riding Spirit 2, histoire de rigoler !!!)
Pour ce qui est du gameplay ou des problèmes de départ de ce cher testeur, d'habitude plus inspiré et talentueux, on nage dans le délire total. Il est tout à fait possible de réussir son départ et tenir sa première place à l'approche du premier virage, il suffit de savoir faire... De la même manière le gameplay n'est pas si flou que ce que l'on veut nous faire croire, j'ai même remarqué qu'il est possible de vraiment progresser au fur et à mesure, il suffit de comprendre le comportement physique de chaque machine. Enfin l'histoire du bouton est un faux argument, il suffit de changer de manette ou de jouer avec le stick analogique si cela vous déplait mon cher...
Pour info, j'ai eu l'occasion de faire quelques courses en moto sur différentes cylindrées, et je peux affirmer que le comportement des machines et les techniques de pilotage recquises dans ce jeu sont bien plus réalistes qu'un Motogp de Namco ou Motogp URT de Climax, même si TT SUPERBIKES ne leur "arrive pas à la cheville" en terme de réalisation.
Voila pour terminer je dirais que ce jeu à au moins le mérite de proposer une variante face aux licences classiques et deceptives (motogp) et permets de se faire une très légère idée de ce que vivent les pilotes du Tourist Trophy, qui effectivement, reste la course moto la plus mythique et la plus dangereuse au monde.
Enfin, avant de cracher sur ce titre très "artisanal", il eu été de bon ton de le comparer intelligement avec la concurrence qui n'est pas si brillante (malgré les licences couteuses et des gros moyens de production) et d'essayer de se renseigner un peu sur le pilotage d'une moto..
De beaux graphisme ne font pas un bon jeu (et vice versa), et que TT SUPERBIKES permets des sensations réalistes et surprenantes, surtout avec les vue internes qui sont tout à fait jouables !!
Je vous accorde par contre que, à la vue de la réalisation générale, et notamment de l'IA, ce jeu auraient pu être vendu à 40 euros...
Que les motards fans de jeu vidéos n'hésitent pas, je leur promets que ce jeu vaut le détour, et j'ai pourtant l'habitude d'être très déçu et de me méfier la production vidéoludique, et en plus, je paye mes jeux au prix fort, au contraire de certains qui manque parfois de discernement.
J'admire votre exigeance face à des jeux qui restent chers et souvent limite "foutage de gueule", car vous êtes conscient que les joueurs payent les jeux au prix fort et qu'ils sont en droit d'être protégés, éclairés et renseignés avant de dépenser, mais que cette exigeance si légitime ne devienne pas un dogme aveugle lorsque que l'on parle de discipline si spécialisée...
sans rancune,
un lecteur assidu et un peu énervé.