15/20 — Bon
Jeu fini en trois heures la première fois, 190 minutes exactement en comptant les retry, et en mode normal...
Darkwatch, c'est un fps au style graphique tout à fait particulier et attirant, sanguinolent, gothique, on aime traverser ses paysages déchirés par l'enfer et affronter ces créatures incarnant les multiples mutilations de l'âme dont est capable Lazare, l'antagoniste principal.
Darkwatch, c'est aussi un FPS assez simpliste. Ce titre est très, et beaucoup plus comparable à Painkiller ou Serious Sam qu'à n'importe quel autre jeu. Les ennemis apparaissent littéralement sous notre nez, il faut détruire des "ruches" pour pouvoir avancer, pas de visée avec les armes, bref, du très bourrin sans être très technique. Même Duke Nukem 3D requérait plus de jugeote.
Mais on s'amuse toujours à dézinguer du mort vivant, du démon et consort avec les armes et alliés à notre disposition. Très court, peu technique, le jeu se rattrape avec le défouloir dont il se porte représentant, une histoire banale mais aux personnages assez attachants et une fin originale, et des graphismes et un moteur physique vraiment supers.
Je n'ai pas essayé le coopératif qui doit quand même être bien fendard vues les configurations de certains niveaux, notamment les derniers.
Cependant, bien qu'on puisse rejouer les niveaux, il n'y a pas de nouvelle partie +, et donc pas moyen de disposer de tous les pouvoirs du jeu d'un coup, ni de faire les niveaux du début avec les armes plus avancées.