9/20 — Insuffisant
Un univers et une ambiance musicale intéressants, mais c'est tout. La jouabilité est trop approximative, que ce soit pour le shoot, les sauts ou encore le piratage. Les tirs manquent de précision, certains sauts sont une véritable plaie, et l'esquive ne sert qu'à nous désorienter dans la mesure où on atterrit au sol n'importe comment... C'est bien de pouvoir éviter les balles, ce serait encore mieux si on ne perdait pas les ennemis de vue en se retrouvant dos à eux après avoir fait une esquive ô combien esthétique mais tellement merdique !
Quant au piratage, celui qui consiste à prendre possession d'un ennemi, il est juste réalisable sur les 3 ou 4 premiers ennemis piratables. Par la suite, il est impossible de pirater le moindre cerveau adverse, à moins d'avoir des réflexes de cyborg ou une chance de cocu insolente. En effet, le mini-jeu proposé à ce moment-là, et qui consiste à aligner correctement 2 anneaux crantés tournant en sens inverse, est trop speed et limité dans le temps pour vous laisser la moindre chance d'y parvenir. C'est pourtant un des aspects les plus intéressants du gameplay puisque il nous permet une approche différente que le rentre-dedans basique, mais il est complètement injouable.
Autre chose qui m'a copieusement saoulé : les bavardages incessants de nos coéquipiers par radio. On reçoit sans arrêt des messages alors qu'on est en pleine action, messages qu'il faut lire de surcroît puisque le jeu est en anglais sous-titré... très pratique quand t'es en train de te faire blaster le cul. Et pour ce qu'il y a d'intéressant à lire, ce n'était vraiment pas la peine de se donner tout ce mal : soit ce sont des infos du genre "il faut trouver le terminal machin" alors qu'il est juste dans la pièce à côté et que le jeu est ultra linéaire, soit ce sont des conversations à bâtons rompus qui n'intéresseront probablement que les seuls archi-fans de Ghost In The Shell.
Le jeu n'est déjà pas très intéressant par lui-même, alors cette accumulation de points noirs finit par lasser définitivement au bout de quelques niveaux parcourus sans motivation aucune. Encore une adaptation purement commerciale en somme.