Je ne comprends pas la note aussi basse de JV.com.
Les graphismes sont vraiment bien.
Le son est nickel les voix des Seals sont bien faites celles des vilains méchants moins je trouve, les musiques sont vraiment pas mal.
La jouabilité est pas mal, j'apprécie surtout la vue à la 3ème personne. C'est vrai qu'il y a une ou deux petites choses moyennes (les coéquipiers qui vous bloquent dans l'entrée d'une porte par exemple). Quant à l'IA je ne vois pas en quoi elle est moyenne : les coéquipiers répondent bien aux ordres donnés (même s'il y a une ou deux boulettes du genre, "Nettoyer la pièce (qui se situe à 3 mètres de vous) !" et les Seals se mettent à faire un détour assez hallucinant), ils tirent précisément, et les ennemis ne sont pas complètement stupides.
Dans la note ce que je n'ai vraiment pas compris c'est le niveau jugé trop bas... Waouh soit le testeur est une bête soit je suis une grosse quiche : je suis au niveau le plus simple il m'a fallu plusieurs tentatives pour la mission 1 et j'ai bloqué longtemps sur la mission 3.
Dans l'ensemble Socom 2 est excellent. Les missions sont variées (jour, nuit, pluie, usine, forêt...), il y a dans chacune d'elles des objectifs cachés. Les Seals sont bien modélisés avec une bonne IA. Le scénario est vraiment très classique, des terroristes qui se planquent dans des pays de l'Est avec des trafics d'armes etc. Il y a un bon nombre d'armes... ce jeu a beaucoup de qualités.
Si la note de JV.com est si basse je pense que c'est parce que le n°1 laissait beaucoup d'espoir pour le n°2, les testeurs étaient exigeants. Je pense que si ce jeu n'était pas une suite il aurait eu une note qui tournerait autour des 17 et non des 13.
Achetez ce jeu !