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La note des lecteurs

Note moyenne
17.2/20
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944
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197
6 à 10
69
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1223 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Bibi907
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 juin 2007 à 00:00

Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.

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16/20
Solidor
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.

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Tous les avis lecteurs (1223)

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6/20
keezox
Alerte
Niveau 9
Posté le 15 juil. 2008 à 00:00

Qu'est-ce qu'ils nous ont fait ces messieurs de Squaresoft? Ils nous sortent un Final Fantasy qui ne mérite même pas de porter ce nom tant il est mauvais. Le système de combat est tout bonnement horribles, les personnages n'ont aucun charme contrairement à Squall, Djidane et Cloud. Et c'est quoi cette histoire à dormir debout? Et ces monstres horriblement nuls? Heureusement que,à l'habitude de Squaresoft, ils nous donnent des graphismes sublimes! Aubout de 3 heures 26 de jeu, je reporte donc ce jeu minable au magasin. Merci Squaresoft!

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16/20
bartabac63
Alerte
Niveau 3
Posté le 10 juil. 2008 à 00:00

fan de ff je ne cracherai pas dessus mais le système de combat m'a déçu et aussi le faite de ne plus contrôler tous ses persos (a cause des gambis). Sinon j'ai pas été envouté dans l'histoire tel un ff7 ou ff10 mais le tout reste très immersif et la magie ff est bien là.

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18/20
Nabouko_Is_Back
Alerte
Niveau 6
Posté le 29 juin 2008 à 00:00

C'est un jeu splendide qui s'offre à nous : de superbes graphismes, une bande son envoutante, et une quasi liberté si l'on compare FF12 à ses prédécesseurs. Certes, certains personnages manquent de charisme, et le scénario n'est pas aussi rythmé que FF10, mais il vaut largement le coup d'y passer quelques dizaines d'heures.

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18/20
alanislepastis
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 juin 2008 à 00:00

Super bien, un jeu bien fait avec des musiques sympas, des personnages charismatiques (surtout le héros principal !), une trame scénaristique bien amenée, avec une conclusion surprenante, bref du grand art.

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16/20
courgette4
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 mai 2008 à 00:00

A Final Fantasy... que du bonheur à chaque épisode mais là, je reste sceptique.
La disparition du tour par tour m'a bloqué, bien que le jeu soit hyper recherché il manque le quelque chose qui fait un bon final.
J'ai quand même passé de bons moments sur ce jeu aux graphismes hallucinants pour une PS2, qui en a dans le ventre.
Mais autant que dans Final 10 ou 9.
Déçu oui, mais pas trop ; je reste en attente de Final 13.

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13/20
djb77
Alerte
Niveau 5
Posté le 28 mars 2008 à 00:00

Résultat mitigé...
Pourquoi seulement 13 ? Malgré les indéniables qualités du titre, certains aspects m'ont rebuté.
D'abord les bons cotés : Graph très sympa. Persos charismatiques. Musiques top, une très bonne évolution des pnj. Un scénario top et plein de rebondissements. Bref, plein de bonnes choses et de quoi faire un super rpg.
Mais là où le bat blesse, on n'a pas l'impression de jouer à un Final Fantasy ! Où est passée l'innocence des premiers volets ? Pourquoi le choix de ce système de combat que je trouve gavant ? Pour le système de combat il aurait été mieux de faire comme dans un blue dragon ou plus anciennement un chrono triggers (le top pour moi et pourtant ça date...)
Au final, un très bon jeu mais une très grande déception aussi...est un jeu qui, malgré toutes ses qualités, ne mérite pas l'appellation "Final Fantasy"
Je rêve d'une suite digne de ce nom qui me fasse à nouveau rêver comme un FF7, FF8 ou FFX...

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16/20
benchan
Alerte
Niveau 2
Posté le 03 janv. 2008 à 00:00

Les graphismes sont au top. Le gros defaut des FF précédents (les combats aléatoires qu'on ne peut esquiver) supprimés ça partait super bien. Les combats sont devenus super dynamiques et s'enchainent super bien. Malheureusement, le gros defaut du jeu est le scénario et les personnages vraiment décevants. L'histoire tellement inintéressante, qu'on ecoute plus les cinématiques et on se contente d'enchainer les combats ...
Plus réussi qu'un tres mauvais FFX mais vraiment tres loin de l'excellent FFVII. A faire tout de même, pour l'excellence des combats ... Esperons que le 13 sur PS3 sera reussi !!

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10/20
KingTeDdY
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 sept. 2007 à 00:00

Alors Final Fantasy XII, le messie selon certains, la fin des haricots pour d'autres... Alors pourquoi 10/20 me direz vous? C'est simple, mon avis est trés partagé commençons par les bons cotés !

FF12 est certainement un trés beau jeu, je le concéde, de plus les passages en ville sont bien plus vivants que dans les épisodes passés sur psone et ps2, à cela on ajoute une meilleure mise en scéne dans les cutscenes, et la nouvelle façon de voyager permet de faire du lv-up sans trop s'ennuyer, au début...

Voila pourquoi il a gagné 10 points de ma part, maintenant voyons pourquoi il ne mérite aucun des dix autres...

Tout d'abord le scénario, ah le scénario, certains membres de la presse qui ont testé ce jeu clame haut et fort que non le scénario n'est pas aussi bon que dans les autres FF mais que c'est par ce que cet épisode a été pensé differement. Excuse bidon moi je dis, dans un rpg la premiére chose qui vous pousse à jouer c'est l'histoire, sinon pourquoi les anciens FF ont ils eu autant de succés? Ce n'est pas le gameplay (à moins que je sois le seul à trouver le tour par tour peu interessant)mais bien l'histoire, et une histoire ce n'est pas simplement une bande d'individus que tous séparent qui partent en quête de sauver le monde (là je l'admets au moins on a échappé au stéréotype) mais un scénario riche en rebondissements, alors qu'ici les rebondissement désolé mais moi (spoiler attention !) dés que j'ai vu Vayne parlait à son pére j'ai tout de suite deviné que papy Gramis allait pas faire tout le jeu...

Un bon scénario ca passe aussi par des personnages charismatiques, hors il n'y a que Balthier ou Basch qui le soient un peu, Vaan et Penelo brillent par leur inutilité commune -("je veux être un pirate du ciel !" disait il,ba maintenant qu'il en est un, à part raconter une ou deux blagues douteuses "il dort ?" Vaan ne sert strictement à rien, au moins Penelo a le mérite d'être presque aussi peu loquace que Kimahri...)

Bon pour le scénario ca c'est fait... A présent le design, oh mais quelle horreur, Vaan semble être le croisement entre Tidus et Aladdin ! Penelo n'en parlons pas...La minijupe d'Ashe...Le pompom vert de la ceinture de Basch...il n'y a que Balthier et Fran qui n'ait pas un design risible dans cette equipe, les autres personnages ce n'est pas franchement mieux, Larsa a un look convainquant, mais son frére Vayne une fois dans sa derniére forme est tout bonnement ridicule (au moins maintenant on sait que chez square enix il y a des fans de Broly...). A part les soldats de l'empire et les juges je n'ai pas trouvé grand chose d'interessant dans les looks, Al-Cid est ridicule, les pnj hume de Bhujerba et Rabanastre ressemblent étrangement à ceux de l'ile de Besaid de FF10....

Les décors se n'est guére mieux Bhujerba étant la seule ville réussie à mon amis, de plus il y a une prédominance des teintes verdatres et rougatres s'en est limite maladif...

La musique à présent, ho même les pires épisodes comme FF8 possédaient une magnifique bande son on ne peut le nier, déja Uematsu n'a pas travaillé sur cette épisode (sauf pour une chanson) donc déja...dans ce cas qui? Simple le compositeur qui a travaillé sur FFT et Vagrant Story oh dans ce cas bonne nouvelle ! Et bien non, certes on trouve quelques morceaux présents dans fft, et quelques remakes de la fanfare et du théme des cristaux mais non toute la majestuosité de FFT et VS a disparu pour une bande tout juste correcte...

Bon et ce gameplay révolutionnaire? Et bien le nouveau systéme de combat, trés pompé sur ff11 a le mérite d'avoir corrigé les défauts de sa version mmo gagnant en souplesse, seulement voila c'est bien tout le systéme de gambit transformant les combats en sous tales of.. (ah ba sans le temps réel y'a moins de punch)pire les gambits vous machent complétement le travail si bien qu'on a trés peu de difficulté à avancer. Encore pire, vos persos n'ont aucune limite dans leur progression, autant vous acheter la version international job system au moins les personnages auront une utilité...Et bien oui rien ne vous empéche d'avoir vos 6 personnages avec toutes les compétences et magie, faisant d'eux de vraies machines à massacrer le boss aussi sur qu'un vanish+doom (les fans du 6 comprendront).Bon alors et la durée de vie? Une centaine d'heure ont ils annonçé, oui si on a le courage d'aller au bout des quêtes secondaire (13 invocations + les contrats + les armes ultimes)dont seulement 60 heures étant consacré à la quête principale,ai je dis seulement? Oui car ces heures passent trés vite, votre obstination à accomplir des contrats vous permettra de monter les niveaux trés vites de ce fait, vous n'aurez pas encore affronter Cid que vous avez de grandes chances d'avoir le niveau du boss de fin....et je n'exagére pas, si vous voulez connaitre un peu de difficulté je vous conseille de foncer tête baisser sans faire la moindre quête sinon le jeu vous paraitra bien amére. Bon mais il est assez traditionnel dans la série qu'il y ait un boss plus puissant que celui qui conclue l'histoire, d'accord je suis d'accord mais Yazmat a beau posséder des millions de HP, son combat n'est accessible que trés tardivement (il est de lv 73 alors qu'immortalis le boss de fin est lv 55) autant dire que vous serez d'avoir l'épée odissey en le tuant mais elle ne servira à rien face au boss de fin, étant donné l'immense avance que vous avez sur lui.

Vous l'aurez compris, vous autres qui admirez FFT pour son scénario grandiose, FF 4 pour sa difficulté, FF6 pour ses quêtes secondaires, ce nouvel épisode n'est pas fait pour vous, il s'addresse à tous ceux qui ont adoré les épisodes simplifiés et baclés que sont FF8, 9 et 10. A l'instar d'oblivion le fait de vouloir être trop accessible a nuit à la série, à présent on peut le dire FF12, c'est tout simplement un "Final Fantasy pour les nuls"

Désolé de faire vieux jeu mais comme on dit, c'était mieux avant...

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10/20
Aeidon
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 août 2007 à 00:00

Très décevant ! Comme pas mal de personnes, j'attendais beaucoup de ce titre... Apparemment trop...Bon côté graphisme déjà, c'est pas top : il ne faut pas oublier que la console prend de l'âge alors décors apparaissant au comte goutes (et que dire des pnj) sont trop réguliers. Coté scénario, on sent le manque d'originalité des anciens FF et on se retrouve face à un simple jeu d'aventure assez plat dans sa construction "Il faut aller voir machin, qui lui même dira d'aller voir truc, lequel nous dira de faaire des allers retour...". Pour ce qui est de l'évolution des personnages, encore pire que deans FF10 : Un tableau bizarre avec des cases à activer, pourquoi pas ; mais quand en plus il faut acheter ce que l'on a mit longtemps à débloquer est frustrant. Du coup tous les persos ont les memes compétences et il ne reste plus qu'à choisir ceux qu'on préfère. Là encore, c'est une grosse déception : entre un Vaan transparant, une pricesse aux idéaux classique (sauvé son pays) un pirate de l'espace bellatre et son larbin (Star Wars ??), une gamine surexcitée et un guerrier désabusé ça sent vraiment le réchauffé. Pour finir : LE Scandal !! et les Invocs dans tous ça ?? Ou est passé Bahamut ? Transformé en Vaisseau spatial et remplacé par des gros monstres qui viennent taper les ennemis dans une musique ridicule et un fond de décor rougeatre proche de l'absurde. En gros, c'est une vrai déception mais le jeu mérite d'être vu et joué, mais pas forcément fini tant la banalité du tout ne pousse pas à insister.

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18/20
Lestonius
Alerte
Niveau 2
Posté le 29 août 2007 à 00:00

Un nouveau système de jeu, des performances graphiques hallucinantes, certes ce nouveau FF est tout simplement dantesque. C'est simple, les 15 premières minutes sont tout simplement les plus jouissives du monde vidéoludique. Cependant, on peut regretter un scénario un peu léger même si bâti sur de solides bases et qui nous plongent dans un monde riche et complexe. Ceux qui recherchaient l'émotion et l'épopée d'un FF 7 ou la poésie lyrique d'un FF X seront sans doute un peu déçus.

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18/20
Setzer28
Alerte
Niveau 7
Posté le 21 août 2007 à 00:00

Final Fantasy XII est plus qu'un jeu, c'est un mythe. Une expérience grandiose a réalisé rapidement pour tout fan de RPG qui se respecte. Le nouveau système ADB (Active Dimension Battle) est plutot déroutant au début mais on sy fait très vite. Le jeu est très long et enrichi avec de nombreuse quêtes annexes. Le système de gambit est interessant et le nombre de tactique disponible est ahurissant. Le License board est une evolution du sphérier de FF 10 assez long a compléter. Les musiques sont magistrales. Les petits bémols sont un scénario pas assez travaillé, Des combats parfois brouillons, des personnages pas tres charismatique et aucune capacité unique par personnage mis à part les invocations.

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9/20
luffypipozorro
Alerte
Niveau 4
Posté le 21 août 2007 à 00:00

Etant fan de la série des Final fantasy depuis le VIII j'ai bien évidement acheté le jeu les yeux férmés avec derrière moi des années d'attentes à me renseigner en bavant devant mon écran d'ordinateur sur ce soi-disant final fantasy révolutionnaire... en commençant j'ai d'ailleurs été ébloui par ses magnifiques graphismes et par sa cinématique d'intro (bien que vue et revue sur le net des dizaines de fois)comme la plupart d'entre vous. Passé la premiere semaine, la tête emplie de joie par le seul fait de jouer a un final fantasy mon esprit commence a être assailli de questions et de doutes... premièrement sujet de Vaan... ahhh Vaan le personage principal sans aucun charisme a-t-il un réel intéret dans l'histoire ? A part de vouloir sauver son amie d'enfance et une princesse inconnue qu'il ne connait même pas, on est d'ailleurs subjugué qu'on on voit que ces deux là partagent la vision d'un fantome inconnu que eux-seul peuvent voir... c'est a ce moment la que j'ai arrété de jouer avec ce personnage complétement raté faisant figure d'un demi-tidus, personnage embarqué malgrès lui dans une aventure qui le dépasse. cependant ce n'est pas le seul personnage copié-collé par fainéantise :fran... la ressemblance avec lulu est frappante tout comme le jeune roi qui semble amené aux pouvoir malgré lui et qui en fait est le grand méchant fait penser a seymour toujour dans ff10... les producteurs se sont complétement foutu des joueurs en nous vendant au prix coutant une vulgaire repompe...ça aurait pu marcher. Si seulement le scénario n'était pas aussi vide et prévisible... et surtout dépourvu de toutes émotions... alors que tous les FF depuis le huit avaient réussi à m'arracher au moins une petite larme... là c'est le vide total j'ai souvent même été tenté de sauté les cinématiques longues remplies de blablas inintéressants faisant office de scénario fait soi-disant pour des personne plus mûres(quel mauvais argument je signale que "inspecteur derrick" ou "hercule poireau"(dsl pour l'orthographe mais les fans sont assez peu nombreux pour m'en tenir rigueur) sont aussi faits pour un public plus mûre et ça n'empêche pas ma grand-mère de s'endormir devant)...ses musiques sont jolies au premier abord mais ne valent pas celles de FF10 ou d'un Zelda qui restent ancrées dans la mémoire de tous. Bref c'est ainsi que je me suis arrété au beau milieu du jeu au bout de 31h42 de jeu le cédant sans résistance à un ami qui voulait que je lui préte...(il s'est arrété au bout de 4h de jeu...). En conclusion j'aurais largement préféré un jeu moche mais intéressant que ce jeu même pas digne de porter son titre.

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17/20
frankdu85
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 août 2007 à 00:00

Des graphismes qui peuvent se vanter d'être (beaucoup) plus détaillés que ceux de la Wii (c'est vrai que ce n'est pas très dur), un gameplay qui ferai pâlir kingdom hearts 2, et une bande-son on ne peut plus riche pour ce genre de jeu. Seul défaut (et oui il y en a un) dans ce jeu, ce sont les quêtes et les boss. Les quêtes sont d'une longueur pas possible et avant d'avoir fini celle en cours vous en commencez une autre. Parlons maintenant des boss, ces grandes bêtes ou humains (ca dépend) qui ont, dans la plupart du temps, a peu près 50 fois plus de points que vous. Des boss que vous recommencez des dizaines et des dizaines de fois jusqu'a vous dire: "comment on fait ?" "J'y arrive pas". Et ca c'est vraiment LE seul point négatif que je reproche à square enix. Mais aucun jeu n'est parfait mais celui-là se rapproche de cette perfection que recherche chaque game designer digne de ce nom. Je mets cette note car il y a un réel et titanesque travaille de plusieurs mois (peut être années) mais toujours des petits défauts ici et la qui font que ce jeu n'est pas la perfection incarnée. Merci square enix.

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17/20
xnanakix
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 août 2007 à 00:00

Extrêmement novateur, il faut se faire au système c'est clair. Mais on s'y fait très vite.
L'ennui est qu'il faut peut-être monter un peu plus ces niveaux que dans les ff précédents.
Sinon, j'ai trouvé le système de récupération de MP (ex. en infligeant des dégâts) dans la grille de permis très bien trouvé.
Le renouvellement total de la panoplie des eons est peut-être un peu bousculant, sans pour autant être dérangeant.

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18/20
Ismakia
Alerte
Niveau 6
Posté le 07 août 2007 à 00:00

Que dire de plus qui n'a déjà été dit sur Final Fantasy ? Chaque opus nous ravit encore plus que le précédent, ils sont attendus comme le messie par les fans du genre, quelles critiques peut-on asséner à un tel monstre du jeu vidéo ??
Et de fait, il n'y a guère à redire sur le dernier FF : le monde inventé est toujours aussi attachant, les perso sont adorables, le nouveau système des permis est très utile, on ne peut que déplorer le manque de doublage français comme toujours pour nous plonger encore plus dans l'ambiance, mais sinon c'est un jeu plus que jamais à la hauteur de ce que les joueurs espéraient !!

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