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La note des lecteurs

Note moyenne
17.2/20
16 à 20
944
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197
6 à 10
69
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1223 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Bibi907
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 juin 2007 à 00:00

Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.

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16/20
Solidor
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.

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15/20
Midgarsin
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Salut. Alors je n'aurais qu'un seul repproche à faire et malheureusement c'est celui que je craignais ! Le système de combat bien évidemment. Le tour par tour est l'emprunte même d'un FF, si on enlève ce qui fait un RPG, ben pour moi cest la mort du RPG. Il ny a pas de tactiques dans le systeme de combat, il suffit de farmer comme un porc sur les spots adequats et ca y est on est pret pour le boss qui nous pose probleme. Ils ont voulu innover et bien sur qu'il faut innover, mais il ne fait pas enlever l'âme non plus. Ils ont fait ca suite aux nombreuses critiques de certains joueurs trouvant le tour par tour trop complexe. Mais sérieux à ce moment là s'ils veulent du bourrin ben qu'ils aillent sur dynasty. Certes à côté de ca il ny a rien à redire cest clair, cest sublime. Mais sans réelle tactique possible lors des combats, pour moi ca casse tout. Y avait juste à rester sur le tour par tour et la oui je pense que ca aurait été phénoménal. Bon il est à faire c'est sûr, mais y a quelque chose qui s'est cassé avec ce nouvel opus. Dommage. Espérons un FFXIII digne de ce nom (Pour 2015 FFXIII non ??? lol).

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12/20
ordin111
Alerte
Niveau 3
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

5 ans qu'on l'attend et moi, le premier. Eh oui après avoir fini maintes fois FFX et FFVIII, et après cette entrevue sogrenue constitué par FFX-2 qui est une tache aux oeuvres de Square. Qu'en est t'il vraiment ? Eh bien ce n'est pas aujourd'hui que Square va relever la barre. Oui, je vous l'affirme, ce FF n'est qu'un leurre surmédiatisé. En effet, tout d'abord, l'univers graphique est de mauvais gouts avec des choix plus que discutables.
La principale évolution revendiqué par les developpeurs est le nouveau système de combat. Mais quelle déception. C'est un système totalement basé sur une pseudo activité afin de masquer l'ennui inhumain des combats. En effet, même les développeurs les ont jugés soporifiques en mettant en place un système de gambits qui évite de jouer. Un comble, un jeu où on nous propose de ne pas jouer. Le scénario a tout à envier et se positionne comme un scénario d'un jeu de seconde classe. Il s'essouffle au bout d'une 15aine d'heures pour finalement retomber sur les choux auxquels toute consistance aurait été enlevée. Même pendant ces quelques heures pseudo-intéressantes, le scénario au raz des paquerettes fait tout de même acte de présence. Avant tout, le charisme des personnages est totalement inexistant. En effet Van manque de personnalité en tant que petit blondinet naif. De plus sa démarche tête baissée fait sourire comme s'il manquant d'orgueil. En fin bref, un héros avec un charisme d'asticot. En somme, ce FF n'est pas un mauvais jeu mais simplement un jeu surmédiatisé de facture convenable. Mais quelle déception, alors qu'il aurait pu se hisser au rang d'oeuvre d'art comme certains de ses aïeux mais il emprunte finalement la même route de la dépravation entamée par FF10-2.

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11/20
Difool72
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Je fais partie de ces joueurs qui n'ont pas accroché à ce 12è épisode des FF. Les personnages ne sont pas charismatiques du tout ! Le système de combat est pas intéressant (euphémisme). Même si je dois avouer que les graphismes sont beaux pour une PS2, je n'aime pas les environnements. J'y ai joué 25h (dont je ne peux pas trop donner mon avis sur le scénario) avec la version US et j'ai laissé le jeu de côté depuis. C'est un peu un jeu qui fait du 50-50. On aime ou on n'aime pas. Moi, je n'aime pas.

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20/20
Kiwi-heros
Alerte
Niveau 9
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

Je mets 20 car ce jeu est vraiment bien d'un point de vue graphique et musical ! Un excellent jeu de rôle peut-être le meilleur jeu à aujourd'hui melant conte et aventure ! Un vrai jeu féerique et d'une beauté incomparable. Achetez le jeu il vaut vraiment le coup !

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9/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 oct. 2011 à 00:00

Pour moi, les vrais Final Fantasy se finissent à partir de cet épisode... Scénario fade, bande son pas à la hauteur, durée de vie minable, personnages sans vrais caractère, gameplay très lourd, ce jeu ne se rattrape qu'au niveau graphique. Bref, une énorme déception pour ma part...

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6/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 déc. 2010 à 00:00

Le pire des FF !
Le scénario ne m'a vraiment pas attirée, et le gameplay est vraiment mauvais. Etant une habituée du gameplay à la FF VII, j'aurais peut-être aimé le système de combat si Square Enix en avait fait de même pour ce FF XII. Les personnages ne sont pas trop attachants, bien que leur doublage soit pas mal dans l'ensemble (peut-être Vaan, mais bon...) À voir les avis des autres joueurs juste en dessous, je pense bien être la seule à ne pas avoir apprécié ce FF XII, mais ne m'en voulez pas ^^'

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8/20
Electromagneto
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 oct. 2010 à 00:00

Le départ de Hironobu Sakaguchi se fait sentir : scénario assez creux, non-abouti (on a l'impression que les scénaristes ne savaient pas trop où ils allaient, y compris une fois le jeu terminé). Et gameplay très perfectible, tant sur la forme que sur le fond : idée étrange de concevoir un système de jeu (les Gambits) qui repose sur l'objectif suivant : réaliser une combinaison optimale de Gambits afin de... ne plus avoir à actionner soi-même les actions des personnages, ou si peu. Quant à la forme : sorts mal finalisés (stoppant certaines actions mais pas toutes, etc.), manque de précision, patchwork de tour-par-tour et de temps réel menant à une certaine confusion... C'est cependant au niveau du scénario que ce titre montre ses plus grandes faiblesses. "Creux" reste le terme qui me semble le plus pertinent pour décrire le scénario de ce FFXII, qu'il s'agisse des personnages, sans fond et sans charisme, et au design assez médiocre, ou du scénario dans son ensemble, qui, malgré quelques très bonnes idées qui auraient pu mener à une véritable fresque épique, n'aboutit à rien, à un final qui voudrait nous faire croire qu'il est épique, mais qui se dégonfle rapidement comme une baudruche. Creux,vide, pathétique.

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5/20
exec
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 sept. 2009 à 00:00

C'est beau certes, mais qu'est ce que l'histoire et les personnages sont insipides. Les combats sont un vrai foutoir (vos coéquipiers qui se jettent sur les ennemis). Et une fois les gambits bien paramétrer vous n'avez plus rien à faire.
Le seul FF que je n'ai pas réussi à finir par manque d'envie.
En un mot : Beurk!

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20/20
Seiya-uchiha
Alerte
Niveau 22
Posté le 06 mars 2016 à 08:40

L'un des meilleurs FF avec le X (pour moi bien sûr). Hâte de voir le remaster débarquer !. Juste refaire l'histoire, revoir les personnages, les environnements!

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20/20
kevin97420
Alerte
Niveau 2
Posté le 06 mars 2015 à 08:58

2015 et je viens rendre hommage à ce FF XII qui est pour ma part un des meilleurs Rpg auxquels j'ai joué.
Des graphismes magnifiques pour l’époque malgré sa sortie en fin de vie de la PS2
De très belle cinématiques,un scenario mature et prenant digne d'un grand film.
Des personnages attachants et très charismatiques évoluant dans un vaste monde ouvert et plein de vie.
Un système de combat en temps réel qui me laissé assez sceptique au début mais qui au final s'est révélé très efficace.
Le seul point négatif de ce jeu presque parfait c'est impossibilité de prolonger l'aventure après la fin de la trame principal, un problème assez redondant dans la série des FF mais qui est surement un genre de marque de fabrique.

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20/20
Zvaljo_
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 déc. 2014 à 16:41

Çe sublime jeu restera le meilleur pour moi, ça se sens qu'' ils ont fait ce jeu avec le coeur , très très bon boulot , j'espère qu' ils feront un jeu similaire avec un univer fantastique , plein de quetes secondaires , contrats, monstres rare etc

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12/20
logan_68
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 nov. 2014 à 00:00

Le final fantasy qui m'a le moins marqué !
l'univers est énorme et génialement sublime mais ... c'est tout!
Pour moi ce jeu n'a été qu'une succession d'orgasmes visuels , l'histoire est tellement anecdotique que vers la fin j'avais du mal à me souvenir pourquoi je devais mettre une raclée au boss de fin (pas bien charismatique d'ailleurs )... et la fin d'ailleurs n'est clairement pas à mon goût !
le système de combat ne m'a pas marqué , si on gérait bien notre stratégie on pouvait faire en sorte que nos combattants agissent seuls avec un système d'ordre pré -établis ...
Du coup on peut battre le boss de fin sans toucher à la manette , quel est l'intérêt ?
je ne parlerais pas de quêtes annexes parce que faire des allers retours interminables pour aller tueur un monstre qui soit flanche en moins d'une minute soit nous réduit à l'état de poussière en quelques secondes c'est pas bien intéressant ...
Une déception donc , mais c'est un avis personnel qui tient juste au fait que je n'ai accroché à aucune nouveautés mis en place pour cet épisode

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20/20
Yoan125
Alerte
Niveau 5
Posté le 16 févr. 2014 à 00:00

FFXII sera pour moi le chef d'oeuvre incontesté de la série , le premier jeu de type PS2 à avoir pour objectif de passer plus de 200h dessus
Les décors sont d'une beauté ( un exploit pour un jeu de PS2 ) , le scénario dément et ultra-captivant , les personnages sont super et très bien trouvé , les PP (point de permis) sont d'une trouvaille même si une fois fini il ne nous servent plus à rien Xd 99999 max , Les monstres rares , un des points forts de ce FF galère mais amusant à mettre la main dessus , j ai failli péter un cable , les armes, armures d une trouvaille magnifique pour leurs nom même si certain laisse à désirer ( sextan ou encore équerre Xd )

un jeu ouvert sur le monde que j'ai eu du mal à y croire des monstres d`une beauté exceptionnelle idem pour les éons , des boss magnifique que se soit en matière d'esthétique qu'en matière de logique pour les vaincres , et je passe certains points forts car tous les citer me mettrais une éternité
En conclusion : une beauté sans pareil et sans égal )

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16/20
Kikopu-Tain
Alerte
Niveau 2
Posté le 20 janv. 2013 à 00:00

Etant un grand fan de la série des Final fantasy, je peux affirmer que ce jeu n'a strictement rien à voir avec la série. L'univers et l'esprit de ce jeu sont incomparables à l'esprit de la saga de I à X. Enfin je ne prendrais pas compte de cela dans ce mini-test qui est le mien.

C'est indéniable, ce RPG est bon, voire très bon (même si je trouve que Romendil a un peu surestimé le jeu en disant qu'il fait partie des meilleurs RPG jamais parus). Il écope de superbes qualités, mais aussi de défauts qui peuvent aller jusqu'à démotiver certains joueurs. Tout d'abord, le scénario est bon ; même si on a parfois l'impression de tourner en rond, il tient la route. Je ne peux pas trop en parler sans spoil, donc je vais éviter...
Pour ce qui est du gameplay, il a beaucoup de points forts ; tout d'abord, il demande a rester concentré dans le jeu, excepté si on a abusé du lvl-up, mais surtout, il n'est pas lassant (a part pour les pro-FF, que ça va vite gonfler). Ainsi on prend du plaisir à prendre son temps, ce qui n'est pas souvent le cas dans un RPG. C'est juste vraiment dommage qu'à chaque changement de zone on soit obligé de sortir faire du lvl-up sous peine de mort...
Les graphismes sont irréprochables, ils sont parfaits. On peut noter quelques trucs sympas, comme le fait que chaque partie d'une zone ait son propre nom.
Les quêtes annexes sont très sympas, notamment la Chasse et les monstres rares, qui permettent de faire autre chose que de rush le scénario. On y passe de nombreuses heures, sans se lasser !
Et on arrive du côté des défauts... Tout d'abord, le système d'évolution est pour moi du grand n'importe quoi. Je parle bien du système de permis, qui est censé permettre de personnaliser chaque personnage ; ce système, premièrement est injouable sans avoir la grille de permis sous les yeux avec internet, et de plus, ne dissocie pas du tout les personnages. Tous les personnages empruntent souvent le même chemins pour ce qui est de la magie et des statistiques... Une grille de permis par personnage aurait été beaucoup plus sympa.
Deuxième défaut : les personnages contrôlables. En gros, il y a 2 persos intéressants, et les autres sont tout justes supportables ou horripilants. Heureusement que Balthier rattrape le coup... On est bien loin du chara design des anciens FF de Sony, c'est bien dommage.

Bref, je pense que cette note correspond a ce jeu. Sa durée de vie est énorme, ça c'est indéniable, et à part deux ou trois moments, aucune lassitude ne se montre. Je le conseille !
J'espère que mon avis aura été utile à certains.

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 27 déc. 2012 à 00:00

Pour moi l'un des Meilleurs Final Fantasy graphiquement , déroulement , Monde , Personnage ( Balthier ) Encore Merci au Papa de Vagrant story pour encore un jeux parfait :D haha..que dire d'autre fini 3fois me manquant juste le Ruban du Chocobo Rouge très difficile à obtenir pour ma part xD

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