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La note des lecteurs

Note moyenne
17.2/20
16 à 20
944
11 à 15
197
6 à 10
69
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1223 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Bibi907
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 juin 2007 à 00:00

Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.

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16/20
Solidor
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.

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Tous les avis lecteurs (1223)

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19/20
devlechit
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

FF XII c'est simple : On aime ou on aime pas...Pour ma part : J'ai tout simplement adoré ! Déjà pour quelques personnages comme Fran et Balthier, ça c'est du personnage ! Vaan et Penelo sont encore bien mais rien à voir avec Djidane de FF9, Clad de FF7 ou Squall de FF8 donc pas de quoi casser 3 pattes à un canard. Sinon après on a une durée de vie INCROYABLE et je ne mache pas monmot^^ à 25 134570336u jeu sur la version US j'étais tout simplement à 54h de jeu avec tout mes personnagess lvl 33 donc merci S-E. La difficulté est extrêémement bien dosée ! Si vous entrainez seulement 3 personnages sur 6 vous aurez sûrement du mal alors que si vous faites comme moi et que vous entrainez les 6 personnages (dès qu'un personnage de la 1ère équipe monte de niveau, vous le remplacez par un personnage de la 2ème équipe et ainsi de suite) et bien vous n'aurez pas trop de mal. Les quêtes annexes viennent agrémenter une durée de vie de 60h donc si vous les faites toutes vous en aurez pour environ 150 voir 200h. Le système de combat j'ai totalement accroché ! FF XII est devenu un A-RPG tout en restant un RPG Tour par Tour, je m'explique : Il y'a deux modes de combat que vous pouvez choisir : Le mode sans pause qui vous permet de bouger tout en choisissant vos actions et de ce fait, les ennemies peuvent aussi vous attaquez pendant que vous choisissez une action dans la petite fenêtre en bas de votre écran. Le deuxieme mode est le mode avec pause donc dans celui-là, dés que vous rentrez dans la fenêtre pour choisir vos actions, tout le monde s'arrête et vous pouvez choisir tranquillement votre action et dès que vous confirmez votre choix et bien tout reprend. Les musiques sont magnifiques mais malheureusement...Je ne me souviens plus du nom du compositeur et je m'en excuse ! Honte à moi ! Enfin bref, tout ça pour vous dire que les musiques vous envoûte où que vous soyez ! Je ne vais pas écrire plus longtemps donc FF XII je le répète c'est soit on adore, soit on détèste et pour moi bin...J'adore et j'adhère complètement aux changements qu'à pris la série et je dis BRAVO SQUARE ENIX.

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19/20
fowllens
Alerte
Niveau 5
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

Il n y a rien à dire. Une histoire terrible, qui pour une fois n'est pas trop cucu. On vie un vrai film tout en jouant à un jeu de rôle. Les graphismes sont à tomber par terre. La difficulté est enfin réhaussée si on fait bien toutes les quêtes annexes. Le système de gambits est exceptionnel une fois pris en main, il offre des possibilités innimaginables. Achetez-le, ne vous privez pas de ce bonheur.

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19/20
Zerocool003
Alerte
Niveau 5
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

La note est très claire ! Ce jeu est a acheté absolument. J'ai pu l'avoir aujourd'hui à minuit et vrai dire c'est le plus beau jeu Playstation 2 (graphiquement). Le Game Play est aussi très bien developpé. N'attendez sûrtout, achetez-le-vous !!

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19/20
vegeto10
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

J'ai beaucoup de chance, je l'ai eu la veille de la sortie officielle. J'ai pu donc y jouer 5 heures hier. Tout simplement génial ! Je ne suis encore qu'au début, certes, mais le peu que j'ai vu est totalement dingue. Le système de combat est très bien pensé, le fait de voir ses ennemies est plus sympa qu'avoir une fenêtre qui apparait et boom c'est la baston. Là on dirige ses personnages, mais avec le système de Gambits, il n'est pas nécessaire d'intervenir, seuleument dans les moments difficiles. Le scénario a l'air chouette (encore une fois je ne suis qu'au début). Je mets "seulement" 19 car les graphismes, sont bien, mais je m'attendais à mieux (je suis difficile). A acheter d'urgence, et à consommer sans aucunes modération. Bon je vous laisse, j'y retourne.

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19/20
[Magnax]
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

FF XII n'a pour moi rien à voir avec les autres FF à part le monde d'ivalice repris FFTA. Le système de combat est vraiement une decouverte toute nouvelle mais il est vraiement super, il faut juste s'habituer. Je n'en suis pas très loin dans le jeu mais à ce j'en suis, je peux vous dire que c'est une vrai merveille que tout FAN de rpg FF XII est le premier FF avec une aussi grande liberté avec un aussi grand monde et avec une durée de vie assez enorme pour le finir à 100% (150 à 250h). Bref moi, je lui donne aussi 19/20 je pense qu'il est mérite car c'est vraiement un bon jeu et l'attende en a valu la peine.

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19/20
orfi
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

Un seul mot extraordinaire ! Mon 1er FF et franchment je suis pas déçu ! Un hit incontournable pour tout fan de rpg. Un univers somptueux et des personnages plutôt sympa, un système de combat un "peu" à la Tales of Symphonia qui se revèle vraiment prennant, seul défaut du jeu pour moi, le personnage principal qui a une vieille coupe de cheveux.

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19/20
leonheartsquall
Alerte
Niveau 9
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

Jeu absolument magnifique que j'ai acquis sans regret,il est facile de prise en main, et beaucoup moins linéaire que ces prédécesseurs. En effet on commence avec Vaan (le héros) dans une ville énorme. La nouveauté du style de combat est absolument bien travaillée. Un pur chef d'oeuvre à acquérir ! Bravo à square enix qui nous donne toujours ce qu'on attend d'un RPG.

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19/20
pherzushin
Alerte
Niveau 9
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

La Fantasy nouvelle est arrivée ! Car il est encore une fois question d'un titre mythique à posséder absolument, qui, certes tranche avec le reste de la série, notamment par rapport au 10 beaucoup plus dirigiste et linéaire (mais on ne peut pas lui retirer sa foule de quetes annexes non plus!), mais qui le fait avec excellence pour encore une fois nous dévoiler un chef-d'oeuvre : graphismes bluffants, sûrtout si l'on tient compte du support mourrant qu'est la PS2, un univers gigantesque tant par son contexte historique que par son territoire( le monde le plus vaste de tous les FF...), un nouveau système de combat plus rapide et moins frustrant, des quetes annexes à foisons qui promettent largement plus d'une 150aine d'heures de jeu pour les plus acharnés. D'où ma note bien évidemment, qui témoigne de mon enthousiasme légitime pour ce nouvel épisode qui est une merveille sur bien des points, déroutants sur d'autres (inutilité des Espers? / répétitif?...) mais est un grand jeu qui se doit de rester dans la légende comme bon nombre avant lui.

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10/20
Palin_Heskin
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 févr. 2007 à 00:00

Mais que fait Square ? J'attendais un épisode magique, enchanteur. Un épisode enfin digne de ceux sortis sur Playstation. Mais ce n'est pas avec FF12 que la série va retrouver son splendide d'antan. Où est le scénario complexe, tenant ? Où sont les passés, les personnages charismatiques avec qui on accroche dès la première minute ? Alors oui, FF12 est un excellent jeu sur lequel vous passerez un très bon moment. Jetez-vous dessus si vous n'êtes pas très contraignants (contrairement à moi :) ). Mais ne vous attendez pas à un chef d'oeuvre vidéo-ludique. Je mets finalement cette note, 10, qui peut choquer mais elle tient largement la route si on tient compte des critères dits plus hauts.

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20/20
MasterUnivers
Alerte
Niveau 8
Posté le 03 juin 2012 à 00:00

Mon Final Fantasy préféré, un scénario bien recherché, une bande son magistrale, des graphismes sublimes pour l'époque, un gameplay difficile à prendre en main, mais jouissif une fois que c'est fait, et surtout une durée de vie colossale, ce n'est pas moins de 100 heures de jeu qui vous attendent avant de pouvoir ranger ce chef d'oeuvre avec le reste de votre collection, avec l'impression d'avoir terminé un des meilleurs jeux de Square Enix.

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18/20
davis4
Alerte
Niveau 7
Posté le 04 avr. 2007 à 00:00

Graphismes : 20/20 => Que demande le peuple ? Ils sont de toute beauté ! Imaginez ce que cela donnerait sur une PS3 ou sur 360. Jouabilité : 15/20 => Pour les puristes, il est clair que ça change ! Au début, le nouveau système de combat semble bon, voire même génial. On a plus à se coltiner les chargements de fenêtre de combat avec l'écran qui tourne en spirale (même si au début, on est un peu nostalgique), puis on s'apeçoit en avançant dans l'histoire que sans une maîtrise plus que poussée des gambits, bin on n'y arrive tout simplement pas. Il faut un peu de temps pour acquérir ce nouveau système. Enfin, le système d'évolution (grille de permis + achat) semble perdre quelque peu le joueur. Néanmoins, après une maîtrise de tout ceci, on s'éclate. Enfin, les personnages invités, c'est bien, mais quand il n'y en a pas, c'est dur. Il aurait été plus judicieux de supprimer les invités, et de pouvoir se battre à quatre. Durée de vie : 17/20 => Personellement, j'en suis à 30 heures de jeu et je n'en suis pas tout à fait à la moitié. Le fait de devoir constamment faire du level up entre les phases de jeu rallonge considérablement la durée de vie. Bande son : 17/20 => Nobuo Uematsu est parti, et ça se sent. Plus de musique que l'on sifflote loin de notre jeu (à la différence de FF7 par exemple avec le thème entraînant de Junon ou encore celui de Canyon Cosmos) mais, toute de même elle reste agréable à écouter et semble bien correspondre à l'action du moment. Scénario : 14/20 => Et là, c'est le drame, comme dirait certains. Histoire trop politisée, qui se languit sur le 15 premières heures. C'est triste à dire mais... peu mieux faire, beaucoup mieux. Jusqu'à présent, on était habitué à avoir un méchant avide de pouvoir. On l'a ici aussi me direz vous (mais je tairai son nom pour les novices) mais son but n'est plus de détruire le monde, mais plutôt de le conquérir. On assiste ici à un virage à 180° par rapport aux autres FF. Et là, je dénonce le fait qu'il s'adresse à un public adulte, je regrette pour ma part les petites scènes comiques de FF7 et FF9. Mais bon, les temps changent. Enfin, je regrette également le fait que Vaan et Pénélo n'apportent rien à l'histoire, si ce n'est du nombre pour les combats !

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20/20
KOUROXX
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 janv. 2013 à 00:00

Un de mes favori sur la Ps2.
Le systeme de gambit est parfait et bien immaginé et ce final fantasy est loin d'être linéaire comme FFXIII
doté de centaines de quetes annexe, nous avons déja une durée de vie qui a de quoi nous teni plus d'une centaine d'heure devant notre écranSans taper dans l'original, il n'est pas non plus catastrophique. Beaucoup d'empreint à certains film comme bien évidement à Star Wars, après … je ne trouve pas ça gênant au point de passer à côté d'un titre aussi riche !

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 7
Posté le 09 juin 2012 à 00:00

Excellent opus, certes différent des autres mais tout de même très bon. Graphismes, bande-son et durée de vie sont au rendez-vous ça c'est sur. Le système de combat a radicalement changé, mais il est tout de même extrêmement convaincant(pour ceux qui supportent pas les gambits, bah les mettez pas). Le nombre et la gueule des boss sont impressionants. Les quêtes affluent jusqu'a dépasser les 105 heures de jeu, un vrai plaisir. Le seul bémol du jeu est le manque de charisme cruel des héros, ici ce sont Vossler,Rhedas,Gabranth et Balthier qui claquent, Vaan et Penelo sont des tâches. Pour les habitués des FF, on retrouve toujours les quêtes ultra difficiles en fin de jeu(Yiazmat si tu m'entends). Un must have.

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18/20
DarkAshe
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 août 2013 à 00:00

Cet opus de Final Fantasy, est pour moi, bien différent des autres. Tout d'abord, dans le prologue, on se rend bien vite compte que le système de combat a bien changé: ce n'est plus du Tour Par Tour, avec un changement de map pour le combat, mais un vrai combat grandeur nature. Une agréable surprise après seulement quelques minutes de jeu. Prise en main rapide, et fin du prologue. On découvre ensuite le personnage principal du jeu, Vaan, dont on se demande l'utilité de sa présence en poursuivant le jeu. Un gamin pénètre dans le palais de Rabanastre pour récuperer des trésors, se retrouve embarqué dans un conflit politique qui le dépasse.
Une panoplie d'armes époustouflantes, nous permet d'associer un type d'armes à un personnage, pouvant en contrôler 6 , les possibilités se révèlent très nombreuses.
Devant contrôler 3 personnages durant un combat, le système de gambits intervient judicieusement. Les personnages agissent comme on le souhaite grâce à ces gambits, et répondent à des commandes différentes en fonction de l'état de l'allié et de l'ennemi.
Grande nouveauté également, la grille de permis. Pour utiliser une arme, ou un équipement, voire une technique ou une magie, il faut le permis adéquat. Bien pensé, un pas de plus dans la spécialisation du personnage !
Accessibles très tôt dans le jeu, les Impulsions ! En combinant celles des différents personnages, on peut arriver à des attaques dévastatrices. Ne parlons pas non plus des Eons, combattus dans le jeu, pour ensuite les invoquer.
Au final, un très bel opus concocté par Square Enix, avec une flopée de quêtes annexes et une très bonne durée de vie.

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20/20
firmen
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 janv. 2013 à 00:00

je lui mets 20 parce que c'est celui dans lequel je me suis le plus plongé (avec le VIII), les défauts qu'on pourrait lui trouver relève de problème minime inhérent à la PS2 (Aliasing), ou encore de goût (pour certaines voix qui sont un peu faible au niveau jeu d'acteur), ou encore au niveau du scénario (trop Star Wars) mais quoiqu'il en soit, le jeu est parfait dans la mésure où il surpasse largement ce qui a été vu auparavant sur la console.

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