Eh oui ! Mon âge va quelque peu détonner par rapport à la majorité de nos joueurs. Effectivement, je pourrais être votre maman à tous, et pourtant... je suis une grande joueuse et j'adore ça ! Pour ma part, j'ai dévoré la BD et je n'attendais pas du jeu une réplique exacte (le cinéma a bien prouvé que ça n'existe pas, ni pour un roman ni pour une BD) mais un esprit. Au début, les graphismes -et particulièrement la synchro "lèvres-dialogue" trop décalée- et le manque de fluidité pour une telle console, m'ont un peu dérangée. Et puis... je me suis laissée attraper par le scénar... et mon compagnon avec moi ! Il faut dire que l'aventure-action est ce que nous préfèrons dans les jeux. Certes, Largo Winch possède plein de petits défauts (qui seront sûrement corrigés s'il y a une suite) mais quel jeu n'en a pas ? Certes encore, les combats sont nuls : mais il faut se rendre compte que le scénar n'est pas basé sur les combats (il y en a si peu, on a le sentiment que les développeurs les ont intégrés pour la forme et pour attirer les ados...). Ce jeu est d'abord sorti sur PC et on sait tous que la principale faiblesse des jeux PC sont les combats... Bref, chacun y trouve son compte -ou pas-. Les petits jeux internes sont une bonne trouvaille et parfois de vrais casse-têtes (y a-t-il des joueurs d'échecs, de yam, de poker parmi vous ? Je pense que notre critique qui a osé mettre 0/20 ne doit pas faire grand chose dans sa vie à part aller au collège, jouer à PS2 et tout critiquer pour faire croire qu'il a un avis...). Bref, vous l'avez compris, j'adore ce jeu qui, pour moi, est plus un jeu pour les adultes qu'un jeu pour les ados (et je comprends très bien que certains n'aiment pas...). Je m'amuse, je me détends, ça me fait un bien fou. Un célèbre écrivain a dit : "La critique est aisée, mais l'art est difficile". Je vous laisse méditer...Dernière chose, et ceci est un avis tout à fait personnel : la PS2 en a beaucoup dans le ventre, mais malheureusement, elle est souvent mal exploitée. Je crois que beaucoup d'entre nous se laissent avoir : le développement d'un jeu sur PS2 est extrêment lourd et complexe (dixit un spécialiste interviewé sur Game One). Résultat : pour beaucoup de jeux, ils mettent le paquet sur de magnifiques cinématiques au détriment d'un vrai scénar... Cela s'appelle de la poudre aux yeux. A 60 euros, on a le droit d'être exigeant, mais attention à ne pas tout confondre... Enfin, chacun ses goûts : à titre indicatif, je suis fan de Tomb Raider, Resident Evil, Alone in the Dark, et je joue également en ce moment à Project Zéro (il y a beaucoup à dire). Allez, bon jeu à tous et à bon entendeur !