Je l'ai gardé deux jours... une fois vu Driver, Runabout 1, 2, Super runabout, Burnout, Wreckless, (etc.) on ne peut que regarder le jeu avec recul, je m'explique.
Ce jeu sort en 2002, et le gameplay n'innove pas, mais là pas du tout. Prenez Driver, donnez lui des missions dix fois plus simplistes et pas excitantes, remplacez le bon vieux "bateau" des années 70(et les burnouts qui vont avec!) par une voiture économique sans torque, paresseuse et lente, remplacez également les polices réalistes de Driver par des bazous qui, malgré toutes les entraves que vous leur laissez, réussisent à vous suivre dans toute la ville en plus que si vous avez la chance d'en semer une vous en rencontrerez une autre encore pire au prochain coin de rue: l'HORREUR!
Les missions sont également passablement rapides à passer, le jeu n'a donc qu'une faible durée de vie, malgrés bien des modes qui n'apportent aucun intérêt supplémentaire!
Et les graphismes, parlons-en des graphismes... vous connaissez l'art abstrait? Moi je l'ai étudié, et paraît-il qu'on doit regarder ces tableaux de loin pour mieux capter le mouvement, le sens de l'image... Hé bien appliquez aussi cette loi aux graphismes de The Italian Job. Résolution simplement horripilante, vitesse de jeux cependant constante (on ne se demandera pas où ils ont coupé pour se la procurer...) mais la résolution et les polygones si peu "sharp" à cause des textures granuleuses font pitié à voir, et risquent d'affecter l'intérêt du gamer qui aura le moindrement le sens du rafinement. Ne vous fiez pas au screenshots, ce jeu est affreux sur les TV de plus de 15 pouces. Le seul point fort graphiquement; les menus, qui sont très bien stylisés (tradition signée Rockstar) et la pochette, belle et contemporaine, tout le contraire du jeu qui est loin derrière ses braves jeux cousins de 1997!
Le son et l'ambiance n'est pas mauvaise, mais ce ne pourra pas remonter sa cote très décevante.
Vous me croyez trop radical peut-être? je ne croyait pas ceux qui lui donnaient des mauvaises critiques, avant de l'acheter, maintenant je sais que j'aurais du les prendre au sérieux, mais bof, allez-y, essayez le, si vous l'aimez le moindrement c'est probablement que vous n'avez pas encore une bonne connaissance de la richesse des jeux sur PSX, c'est simple; ça ne fait pas le poid en 2002, peut-être en 1996 mais pas aujourd'hui, désolé.
Take 2 a du boulot à faire, je me demande ce qui ce passe dans leur cabane, on n'a pas eu de hit depuis longtemps!
Continuez, ça va venir.