CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
13/20
16 à 20
0
11 à 15
1
6 à 10
0
0 à 5
0
Donnez votre avis
1 note

Tous les avis lecteurs (1)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Game-system
Game-system
Niveau 16
Posté le 28 déc. 2025 à 01:20
13/20 — Intéressant

Le grand classique de l'arcade Galaga est revenu en 2000 pour un reboot dans le but de moderniser la licence sur PlayStation. L'idée est loin d'être inintéressante, puisque nous avons droit à des environnements totalement en 3D à travers plusieurs niveaux que l'on parcours sous différentes formes. Une partie des niveaux se font en scrolling horizontal (comme dans le jeu arcade d'origine), une autre en scrolling vertical, et enfin le reste en scrolling 3D à la Starfox, une idée intéressante qui permet à la fois de varier les gameplays, mais aussi de moderniser la franchise tout en gardant un peu de son gameplay d'origine. On peut toujours grâce à un power-up spécial absorber un adversaire pour qu'il devienne notre coéquipier contre les autres adversaires, ce qui aide énormément dans ce jeu. A ça s'ajoute des missions qui s'activent en cours des niveaux avec un objectif précis à réussir dans un temps imparti, de type récupérer un certain nombre d'objets ou détruire des cibles précises. Tout au long des niveaux sont dispersés des bonus de santé, ainsi que des pièces étoiles, qui donnent des points d'améliorations qui permettent de débloquer de nouvelles améliorations indispensables à la progression, comme plus de points de santé ou la possibilité d'esquiver les tirs d'ennemis. On le voit bien donc, le but c'est vraiment à la fois de faire renaître la série en la modernisant tout en conservant son esprit d'origine, une initiative bien intéressante, malheureusement comme on va le voir vite entravé par plusieurs choix de game design très discutables.

En réalité la très grande majorité des phases sont en scrolling 3D, et ça c'est un problème, car c'est celui le moins agréable à jouer. Le seul et unique tir de base de notre vaisseau est très limité car il contient une mauvaise hitbox, si pour les autres il s'avère être bien adapté, ce n'est pas du tout le cas pour celui en 3D où l'on a vraiment de mal a atteindre les ennemis. En plus de ça, les dégâts de ce tir sont trop limités, ce qui fait que en fait souvent des phases interminables qui s'éternisent excessivement, s'il y avait bien un truc qu'il fallait impérativement moderniser, c'est le tir de notre vaisseau ! Certes, il y a toujours la possibilité d’absorber un adversaire pour améliorer la cadence de tir, mais non seulement cela reste très exceptionnelle, mais en plus ils ne restent jamais longtemps avec nous. Autre point très discutable, c'est le système de sauvegarde, car il est tout bonnement impossible de sauvegarder une partie ! La seule chose que l'on peut sauvegarder, ce sont les scores, et cela affecte beaucoup le jeu car une seule partie peut durer très longtemps si l'on perd trop de vies et si l'on recommence souvent les niveaux, on doit obligatoirement faire tous les niveaux de la campagne d'un coup, je trouve cela vraiment absurde. Pour le système de vies, pareil, je ne comprends vraiment pas, si l'on perd une vie à cause de notre barre de santé à zéro, notre vaisseau réapparait immédiatement, ce qui est logique, par contre si on a le malheur de perdre une vie à cause d'une mission ratée, c'est tout le niveau que l'on doit refaire depuis le début, c'est totalement délirant car ça fait perdre un temps de dingue en plus d'être trop répétitif.

Le jeu a une bonne réalisation et une ambiance travaillée. Les ennemis et notre vaisseau sont bien modélisés et restent très fidèles au modèles d'origine, et les décors ont un bon rendu malgré l'importante absence de variété que l'on remarque vite. La musique du menu est particulièrement géniale, à la fois moderne et rétro, reprenant le thème original en le modernisant tout en gardant le son 8-bit de l'époque, j'ai bien aimé. Les autres musiques durant la partie donnent un aspect épique aux combats mais sont un peu trop génériques, et les différents bruitages sont tous issus du jeu d'origine. Pour la durée de vie, tout dépend vraiment de l'envie de terminer le jeu ou d'améliorer son score, l'absence de sauvegarde et le côté répétitif des combats n'y aidant pas beaucoup. Une fois le jeu terminé, un mode supplémentaire se débloque, le mode Simulation, mais celui-ci n'a aucun intérêt en tant que mode déblocable puisqu'il s'agit en réalité d'un simple mode entraînement ou tutoriel, pourquoi ne pas simplement l'avoir dès le début ? On aurait pu s'attendre à débloquer le jeu arcade d'origine de 1981, mais non il n'en ai rien, décevant.

J'ai vraiment aimé le concept de Galaga: Objectif Terre, dans cette logique d'en faire un reboot moderne de la franchise tout en étant un vibrant hommage nostalgique du jeu arcade, et c'est parce que j'ai aimé ce jeu que ses défauts me dérangent autant, ils empêchent le jeu d'être bien meilleure en le rendant beaucoup trop lourd à complètement terminer, et pour les phases de tir en 3D trop redondants et répétitifs. Un peu mitigé niveau gameplay, mais impressionné niveau esthétique et ambiance sonore.