14/20 — Assez bon
Un jeu qui s'inspire pas mal de Tomb Raider, mais avec beaucoup moins d'exploration et de puzzles. En même temps ce n'est pas étonnant qu'il s'inspire de ce jeu, car l'univers du film n'est pas loin de celui de Lara Croft. Dans The Mummy, les niveaux sont beaucoup plus axé vers l'action, avec toujours une horde d'ennemies à vaincre et moult pièges à éviter. Les temples ont un level design totalement linéaire, ce qui fait qu'on ne se soucie jamais de savoir où est-ce qu'il faut aller, la progression est instantanée. Une progression rendue parfois pénible à cause de quelques défauts qui plombent une difficulté déjà de base bien présente. Les vies sont de véritables denrées rares, et il n'est pas inhabituel de les perdre toutes lors d'un seul passage rendue compliquée à cause de la maniabilité qui souffre d'une très importante imprécision lors des sauts. Sans parler des phases de gameplay de surf sur les sarcophages et autres objets qui souffrent, en plus de l'imprécision des sauts, d'une hitbox parfois douteuse. Alors plus on joue, plus on s'y fait, et au final on n'y prête même plus attention (j'ai passé les dernières plates-formes sans problèmes), mais au début c'est particulièrement laborieux, et les game over s'enchaînent.
Malgré le level design linéaire, le jeu dispose d'un petit côté exploration avec des objets cachés un peu partout dans les niveaux, qui demande un petit sens de l'observation. Tuer tous les ennemies et récupérer tous les objets des différentes zones donnent lieu à des points qui débloquent d'intéressantes récompenses, sauf pour le niveau bonus qui est complètement inutile. Ça booste pas mal la rejouabilité du jeu, puisqu'il faut re-parcourir les niveaux avec plus d'attention. Une exploration qui aurait été plus aisée sans ce fort clipping omniprésent qui nous empêche de voir à quelque mètres seulement, et ce même avec une lampe torche ! Tout comme Tomb Raider, la bande-son mise particulièrement sur l'ambiance des niveaux, avec de courts passages des musiques du film qui sont là pour appuyer les moments forts. Pour les graphismes, ils ne sont pas particulièrement moche... ni particulièrement beaux, disons que ça fait l'affaire voilà.
Je terminerais en disant que The Mummy est un jeu appréciable pour ces moments de dézinguerie de momies à coup de mitraillettes et autres fusil à pompe, et pour son système de bonus intéressant qui incite à rejouer les niveaux malgré ces défauts. Un peu trop difficile parfois et loin d'égaler Tomb Raider, il reste un jeu vraiment sympas à essayer.