12/20 — Correct
360 propose des courses sur engins futuristes qui se déroulent sur l'eau et avec tout une panoplie d'armement. C'est un concept plutôt bon, ça change des classiques jeux de courses, mais quelques imperfections gâchent un peu la fête.
Conduire sur de l'eau ce n'est pas conduire sur du bitume, du coup les contrôles sont un peu trop approximatifs. Si les circuits ne sont pas très complexes, cela gêne notamment lorsqu'on tente d'éviter un obstacle (souvent sans succès) ou de prendre une attaque . En effet, la forme des items à prendre pour avoir une arme sont très petites, ce qui n'arrange pas les choses vu l'approximation du gameplay, on loupe bien souvent les armes. Heureusement qu'il y a une arme de base, la mitraillette, qui est franchement d'une grande utilité, c'est de loin l'arme avec lequel j'ai le plus détruit d'ennemies. Malgré l'approximation des contrôles, le jeux est bien fluide et se laisse facilement jouer avec ses bonnes sensations de vitesse et son action permanent durant les courses.
Pour le rendu graphique, le jeux est un peu trop pixélisé, dû à un moteur graphique qui a mal vieilli, mais les véhicules sont bien modélisés. Les musiques sont composés de pistes electro de bonne qualité. La jouabilité même si un peu approximatif reste bonne. Par contre, la durée de vie est LE gros point faible du jeux. En solo, il n'y a pratiquement pas de contenu: un mode arcade où l'on doit gagner toutes les courses et les batailles dans l'ordre, et un inutile mode contre-la-montre. C'est tout, on ne peut même pas faire des courses rapides. De plus, en solo le jeux lasse bien vite. Le mutlijoueur est là pour sauver le jeux avec deux modes intéressants (Tournoi et Bataille), sans quoi le jeux irait longtemps au placard.
Un jeux au concept sympas mais qui nous laisse sur notre faim à cause de son contenu limité pour le solo. Mais bon, ça reste quand même une bonne curiosité à découvrir.