Une nouvelle série débarque à la naissance de la PlayStation première du nom, sans suivre le mouvement général vers la 3D (Crash Bandicoot, Tomb Raider, Mario...), mais plutôt vers un genre tout nouveau qui est la "2.5D" qui marche plutôt bien à cette époque (Klonoa: Door To Phantomile pour ne citer que lui). Le jeu propose de l'originalité, simple à manipuler aux premiers abords avec seulement 3 boutons ! En plus des deux personnages jouables (ayant des mouvements spéciaux différents par la même occasion), ceux-ci auront des formes différentes pendant quelques passages, pas très plaisant il faut avouer.
De manière globale, malgré un scénario maigre, l'univers est plaisant, le jeu est dynamique, peut-être un peu court mais parfois très compliqué, il nous faudra souvent mourir pour avancer, ce qui va nous donner encore plus envie de le finir ! Il n'y a pas de problème de caméras, de contrôles, et ça c'est un grand point fort pour un jeu de son époque. Malheureusement, le seul objectif du jeu est d'avancer de manière linéaire, il n'y a pas de "collectibles" si ce n'est la barre de vie supplémentaire optionnelle dans quelques niveaux et également la volonté de terminer les deux niveaux bonus à 100 % (l'un est faisable, l'autre en revanche... à moins de connaître le cheminement par coeur, il posera problème à plus d'un). Les graphismes ne sont pas des références en la matière, mais c'est la diversité des niveaux, l'ambiance qui fait tout le charme de "Pandemonium!". De plus, chaque niveau est animé par un ou deux morceaux très agréables, donnant envie de tourner le volume de la musique au max au détriment de celui des bruitages !
Malgré ses 10 heures de jeu, voire moins pour les meilleurs dans le domaine des plateformes, "Pandemonium!" reste une bonne expérience pour l'époque, peut-être moins abordable aujourd'hui, mais très prenant au bout du compte !