Suite à un X-Men Children of the Atom honorable, Capcom élargit son casting avec Marvel Super Heroes, qui puise cette fois-ci dans plusieurs licences du célèbre éditeur de comic books. Inspiré de la saga Infinity Gauntlet, il contient dix personnages jouables de base : Wolverine, Psylocke, Juggernaut et Magneto de X-Men, mais aussi Captain America, Iron-Man, Spider-Man, Shuma Gorath, Black Hearts et Hulk. Les deux boss, Doctor Doom des Quatre Fantastiques et Thanos d’Iron-Man, sont jouables via un code à l’écran de sélection des personnages après avoir fini une fois le mode arcade ; Anita de Darkstalkers est également sélectionnable dans la version japonaise du jeu. Toujours aussi bien animé, ce nouveau jeu de combat reste très simple à jouer, avec deux ou trois coups spéciaux par personnage, des super attaques faciles d’accès et une jouabilité moins folle que Children of the Atom, sans compter la difficulté largement revue à la baisse, le mode arcade étant vraiment facile à terminer avec quatre étoiles.
Un système de gemmes est également mis en place : certains adversaires en possèdent et il est possible de leur prendre après un coup bien placé. Sélectionnable avec select puis un quart de tour arrière avec les trois poings, leurs effets sont très brefs : la gemme power augmente la puissance d’attaque, la gemme time augmente la vitesse du personnage, la gemme space augmente la défense, la gemme mind augmente la barre de furie, la gemme soul recharge quelques points de vie et la gemme reality octroie de nouveaux pouvoirs. Plus agréable à jouer et surtout bien plus équilibré que son prédécesseur, Marvel Super Heroes reste assez vite vu avec son faible nombre de personnages mais va vite donner lieu à des cross-over toujours plus palpitants !