13/20 — Intéressant
- Les graphismes (surtout du début) sont charmants et colorés. Les bêtes avant combat ont tous la même forme mais c'est pas gênant pour autant. La map est énorme mais malheureusement un peu vide. J'ai été dans des endroits très isolés mais rien à part des arbres, dommage.
- Durée de vie excellente, comptez l'ordre de 24h mais au dépend de beaucoup de marche et de gameplay répétitif dû au farming de lvl par contre.
- Bande son plutôt bonne. Charmant.
- Histoire simple mais epic et mystérieuse.
- Gameplay... C'est là que ça se complique. Le duel à tour par tour est bon avec beaucoup d'options mais finalement très dispensable. Personnellement je trouve que les options "Défendre" ne servent à rien, on a mieux fait d'attaquer none stop pour tuer plus vite ou alors laisser les jouets attaquer pour nous et prendre peu de dégâts, mais les combats seront long et les animations probablement dû à la PS1 rendent le jeu suffisamment lourd comme ça.
En parlant des jouets... 95% d'entre eux sont inutiles. Celui que j'ai trouvé le plus fort et le plus utile c'est Pyro qu'on a dès le début du jeu. Le temps mort pour préparer 3 tours et un heal. 30% des jouets sont pour appliquer des débuffs à la cible, complètement insensible contre les boss et certains mobs donc on perd un tour et du temps... Autrement dit tu n'utilises que 5 jouets sur les +30 existants.
Et enfin Bébé... C'est LE personnage fun qu'on a envie de voir évoluer. Il est capable d'apprendre des formes très puissantes et qui carry les combats seulement voilà, elles sont incontables. Quand il avait débloqué la forme du montre Jaune, il l'avait utilisé 10 combats d'affilés et one shootait les mobs. Ensuite plus je l'ai plus vu ré utiliser cette forme jusqu'à la fin du jeu... Et ça c'est vraiment décevant.
Ensuite le système de voyage. Les téléportations pour les 3/4 sont inutiles et difficile à mémoriser qui mène à quoi. Et naviguer à travers les mers quelle chiantise ! J'ai utilisé un speed à 500% pour traverser les mers et ce qui gachait mon expérience c'était les monstres bateaux qui t'aggro toujours même au lvl 50 et vont plus vite que toi !
- QoL(quality of life) Les épinards, devoir traverser la map entière pour en acheter dans un magasin, sachant que naviguer est chiant, ça rend le truc encore plus chiant, ils auraient dû rajouter les épinards en magasin dans les 2 autres premières villes du continent au moins si ce n'est pas toutes les villes !
Et enfin, j'aurai aimé que le petit gros ouvre son magasin dès l'arrivé sur l'île, ça m'aurait permis d'acheter direct l'équipement platine et de prendre du fun plus tôt.
Je note 13/20 à cause du gameplay de la déception lié aux jouets inutiles et les transformations bébés inexistantes, sinon ça aurait été un 15/20. J'aurai surement pas voulu finir le jeu sans le speed à 500% pour traverser les mers et afk attaquer les mêmes mobs juste pour gagner 1 lvl au bout de 20min
C'était sympa à faire pour se remémorer le passer et tuer le temps quand même.