Aujourd'hui, en 2012, les jeux ou on donne des ordres a des coéquipiers ont mystérieusement disparus....allez savoir pourquoi :sarcasatic: toujours est il que les jeux ou il y a cette option présentent TOUS ces moments ou l'IA ne fait pas ce qu'on voudrait qu'elle fasse
Pauvre Grom
Déjà, la durée de vie du jeu n'est pas du tout courte
j'ai refait le jeu 2 fois et a chaque fois j'ai du laissé tombé parce qu'il était trop long
( je suis arrivé au niveau ou on doit rouler en voiture dans un long...très long couloir
)
les combats pour ma part n'étaient jamais longs...il me semble même qu'il suffisait de cliquer sur un ennemi pour que notre perso l’attaque, sans avoir à lui cliquer dessus plein de fois
de plus, la possibilité en matière d'armes variés permettait de faire de sacrés combos...surtout grace a la fonction PAUSE qui a mes yeux était l'atout majeur du jeu
( grace a la pause, on pouvait déplacer perso, pendant qu'un autre se battait, ou encore mieux...provoquer une attaque simultanée fatale
( le fusil a canon scié était terrible a courte portée donc s'approcher furtivement d'un ennemie, puis lui tirer un coup dans le bide a bout portant et plus d'ennemie
= jouissance tactique
Je n'ai pas vraiment suivi l'histoire du jeu, ni même fait attention aux blagues des personnages je dois dire...Grom est un jeu auquel vous jouerez pour y jouer et non pour suivre une histoire 