Oui, Gothic II n'est certainement pas à la portée de tout le monde sur la forme comme sur le fond. Je dirais même qu'il est de manière générale inaccessible, opaque. Pénible à installer, à régler, à patcher (selon sa config, la version du jeu...)...on passe ensuite les premières minutes à manipuler l'interface d'un autre âge et armer l'avatar d'un simple foutu bâton. Encore-faut-il ensuite trouver comment s'en servir.
Alors c'est dur, on a l'impression qu'on ne va jamais prendre du plaisir, que cette galette est une bouse insupportable. Et tout prend peu à peu son sens, on apprend, on parvient à s'en sortir en détalant comme un lapin ou en élaborant une stratégie d'approche, des enchainements de coups précis. On s'immerge, on progresse en un monde cohérent dans lequel on doit s'adapter, où notre avatar n'est qu'un anonyme faiblard et sans ressources.
Les relations sociales sont crédibles, les quêtes libres, ludiques et prenantes qui apportent une véritable auto-satisfaction une fois accomplies. L'essence même du jeu de rôle est ainsi là. S'immerger, accomplir, ressentir et appréhender les situations. Vivre un jeu sans le traverser comme un automate blasé.
Ma meilleure expérience d'immersion à ce jour dans un jeu de rôle PC, tout simplement.
C'est dur, c'est mythique, une Œuvre.
Donner seulement 8/20 à un des plus grand rpg pc ....
cela montre bien le manque de sérieux dans les notes qui ne sont forcement pas objectives.
Une preuve de plus que l'on note avant tout que les évolutions graphiques et le potentiel de jeu pour joueur simpliste qui ne veut surtout pas se prendre la tête a réfléchir et joueur à un vrai rpg.
Le jeu nécessite une machine à la puissance disproportionnée compte tenu des graphismes un peu vieillots ; mais en ce qui concerne le design des monstres, j'ai rarement vu mieux : ils ont l'air vraiment très méchants !
L'entremêlement et « l'effet cascade » des quêtes est tout bonnement stupéfiant, pratiquement toutes (absolument toutes ?) les quêtes peuvent être résolues de plusieurs manières, et la méthode choisie entraînera le plus souvent de lourdes conséquences sur les quêtes suivantes.
Le pire (ou plutôt le meilleur), c'est que tout reste crédible, on a presque l'impression d'avoir un maître de jeu en face de soi en train de modifier son scénario en permanence.
Le gameplay des combats rappelle vaguement les canons de l'arcade japonaise dans laquelle le timing est crucial.
On ne peut pas facilement fouiller dans son sac ou boire des potions mais c'est voulu : ça vous viendrait à l'idée de déballer votre paquetage ou boire un coup devant un orc qui essaye de faire un porte-clé avec votre tête ?! (toutefois c'est modifiable avec un cheat code).
Concernant les bugs signalés ça concerne uniquement la version française et ce n'est plus valable pour les rééditions ou si on installe un patch.
Malgré un moteur graphique plutôt mal optimisé, le plaisir de jeu est immense et l'immersion excellente. Comme presque tout le monde donc, énorme désaccord avec le test de Super Panda. Je le mets au même niveau qu'un Morrowind et ne peux qu'être impatient de sa prochaine suite.
Alors là, le testeur m'a un peu déçu...
Pour une fois j'en ris, j'ai joué à Gothic 2 sur mon ordinateur (le moins bon de toute l'Amérique du Nord) et puis HOO!... AUCUN bogue, lague ou autres... Pourtant, mon ordinateur est vraiment nul ! Sans oublier les graphismes. Sur mon ordinateur, dont la carte graphique est très 'passable' (voir mauvaise), les graphismes n'étaient pas si 'mauvais' que ça ! Comme l'ont dit tous les autres avant moi, le jeu doit être comparé à des jeux datant de la date de sortie de Gothic 2 et non à des bombes de dernière heure ! Ce que le testeur de Gothic 2 n'avait pas remarqué, c'est que pour aprécier Gothic 2, il faudrait surtout aimer le médiéval fantastique en plus du rôleplay et avoir de la patience...
Ce n'était peut-être pas son cas, mais bon... N'en faisont pas tout un plat ! Pour ma part, je trouve que les environements de Gothic 2 sont vraiment bons (je trouve que ça bat même World of Warcraft pour les environements, et non les graphismes). C'est à essayer, pour ceux qui apprécient les jeux de toutes dates! (non seulement du nouveau!)
Bonjour, moi aussi j'ai testé ce jeu et pour moi il est vraiment super. C'est vrai qu'au début il faut s'habituer mais après ce jeu dispose d'un unviers gigantesque, franchement je ne suis pas d'accord avec le testeur.
Je trouve franchement le test TRES dur avec le jeu. Il est vrai que, ayant affaire à une version allemande, je n'ai pas eu certains problèmes : installation réussie, manuel parfait et bien traduit... Mais tout de même, les possibilité extraordinaires qu'offre le jeu (contrôle excellent du personnage, nombreuses quêtes, innombrables voies possibles pour les résoudre ou s'amuser, plusieurs "carrières" différentes possibles pour un même résultat...) et la durée du jeu (2 mondes gigantesques, plus de 40 heures de jeu pour finir le jeu...) et les dialogues excellents (riches, nombreux, variés...) compensent les graphismes, malgré tout acceptables.
Le testeur a été assez dur avec ce jeu. Il faut pardonner l'oubli, le jeu est prenant ! Malgré les bugs assez désagréables, il mérite une bonne note. Mais perso, je préfère morrowind et attend plus oblivion que gothic 3 (d'autant plus que l'état des travaux avance avec oblivion).
Bien j'ai testé le jeu et il se trouve que je crois que le testeur n'était pas tout à fait lucide quand il a testé le jeu et je vais rester poli.
Déjà moi j'ai joué 10h à peu près et oh PAS UN SEUL BUG !!!
Bien ça c'est le premier point, secundo on ne est moins exigeant envers les graphismes quand on sait que le jeu date de deux ans. Vous qui êtes normalement assez accros du domaine, vous savez que les graphismes évoluent vite donc évidement si il a joué à Farcry avant...
A oui la note générale reflète mal la moyenne de toutes les notes mais plutôt la réaction à chaud du "testeur".
Pour conclure, je dirais que les graphismes ne font pas uniquement un jeu mais que l'histoire est aussi importante et elle est au rendez-vous donc conseil aux lecteurs du test oubliez le il devrait être modifié ou refait par un joueur plus objectifs car il est a côté de la réalité, ce jeu est bien pas excellent mais correct.
La note du test est très sevère, le jeu est vraiment excellent et les possibilités nombreuses.
On ne crée certes pas son perso au départ mais arrivé en ville, le jeu laisse la possibilité de choisir entre 3 guildes : magicien, paladin ou mercenaire et on peut donc orienter son avatar vers le type de jeu que l'on désire (l'histoire est en plus différente selon le perso que vous choisissez, idéal pour rejouer le jeu plusieurs fois).
Le graphisme n'est pas au niveau d'un hl2 ok, mais la palette de couleurs est bien choisie, les décors sont bien rendus (la végétation luxuriante donne vraiment l'impression de se ballader dans une vraie forêt !).
Pour ce qui est de la souris, le menu des options est effectivement buggé mais il suffit d'éditer le fichier gothic2.ini (comme indiqué dans le readme) et de mettre UseG1Controls=0, EnableMouse=1 pour l'activer.
Ne revenez pas dans l'écran des options de jeu car sinon il faudra refaire la manip.
Je n'ai personnellement eu aucun problème d'installation sur mon xp mais j'ai eu quelques plantages en cours de jeu c'est vrai. Bref, c'est pour moi un des meilleurs jeux de rôle du moment pour ceux qui aiment explorer, à déconseiller aux débutants car un peu difficile, la liberté est quasi totale et l'immersion, l'ambience sont là !
Et bien... c'est bien un des classiques du jeu de rôle...
Ho oui, les graphismes ont un peu vieilli... Mais si on excepte le problème de DLL mentionné dans la critique de jv (très facilement réglé en utilisant le racourci clavier plutôt que l'autorun situé sur disque) c'est un jeu mieux que digne d'intérêt. Seul bémol bien sûr le fait que le personnage ne soit pas personnalisable et des combats qui sont parfois un peu trop difficiles mais assez tactiques malgré l'absence de pause.
Oui le jeu est buggé et moche. Certes, il ne vaut pas le premier dans tous les plans mais mettre 8/20 !!? Le jeu est prenant, difficile au début comme son prédécesseur (n'espérez pas buter du monstre à la chaine) mais bon c'est un gothic ! De plus, il nous permets de découvrir de nouveaux horizons de l'île de Khoronis !
Vraiment un chef-d'œuvre !!!
Y'a rien a dire Gothic vous plonge dans un autre monde !!(Beaucoup mieux que le notre en tous cas)
Les persos sont tous vivant, des quêtes réaliste et pas du n'importe quoi comme dans les MMO, au faite c'est comme une vrai vie tu débutes comme rien et après tout change selon tes choix!
Si vous voulez vivre une autre vie jouez à Gothic !
Tout simplement excellent.
Je vais quand même tâcher d'être objectif :
- GAMEPLAY
Le jeu a un gameplay plutôt "spécial", mais lorsqu'on a mis plusieurs dizaines d'euros dans un jeu de rôle, cela veut dire d'une part que l'on apprécie ce genre de jeu, et d'autre part que l'on a bien l'intention de ne pas se limiter aux premières impressions.
De ce fait, après une ou deux heures de jeu, grâce à une immersion que je trouve parfaite, on oublie définitivement ce premier "a priori".
- GRAPHISMES
Dans l'ensemble, du même niveau que Morrowind par exemple.
Encore une fois, on ne peut juger un tel jeu sur des paramètres purement "techniques".
Il faut savoir ce que l'on recherche, si c'est d'en mettre plein la vue ou prendre du plaisir à jouer.
Vous me direz, pourquoi pas les deux ?
Et bien aucun jeu de type Elder Scroll/Gothic ne réunit ces deux qualités.
Oblivion est beau mais complètement raté pour un vrai fan de ce genre de jeu (les vrais fans de Morrowind ne me contrediront pas : durée de vie et niveau de difficulté idnadmissibles, système de "levelling" à se rouler par terre).
Morrowind est génial, mais pas "superbe" graphiquement parlant, tout comme Gothic 1 et 2.
En fait dans Gothic 2, la qualité graphique n'est pas régulière en fonction des paysages visités, certains sont superbes et d'autres plutôt "bof", mais jamais "moches" à mon goût.
De plus je trouve Gothic 2 plus riche et plus profond que Morrowind par exemple (je ne parle même pas de Oblivion...), bien que la carte soit plus petite (et encore), rares sont les zones complètement désertes comme dans le titre de Bethesda.
Par contre la difficulté générale du soft est un peu plus élevée que Morrowind (et donc mille fois plus que Oblivion, qui est un jeu pour gamin de 5 ans), mais je la trouve dosée de façon parfaite, ce qui est un point primordial pour ce genre de jeu.
Pour ce qui est des bugs, grâce à l'add-on (La nuit des corbeaux) qui patche aussi le jeu de base, ils disparaissent complètement, que du bonheur.
Le souci, avec Gothic 2 et La nuit des Corbeaux, c'est qu'ils sont très durs à trouver dans notre belle France, alors qu'ils rencontrent de gros succès dans certains pays limitrophes.
Cela est dû à mon avis à une publicité inexistante et à une première version de Gothic 2 qui était vraiment trop buguée.
En résumé, si vous avez déjà fini Morrowind, vous pouvez y aller les yeux fermés.
Sinon, commencez par Morro, car plus facile à prendre en main et plus intuitif (et génial aussi bien sûr).
Si vous avez vraiment aimé Oblivion, n'achetez pas Gothic 2, il n'est pas pour vous...
Et si vous avez autant aimé Oblivion que Morrowind, alors là je ne sais pas si vous êtes vraiment humains ;)
(oui oui, j'avoue, oblivion m'a vraiment déçu, et le fait que l'éditeur propose des "nano-patchs" à 2 dollars qui ne corrigent même pas les gros défauts du jeu de base n'arrange pas les choses...).
Pff, qu'est-ce que c'est que ce test, j'y ai joué quand il est sorti (version anglaise), et c'est beaucoup mieux qu'un certain morrowind, c'est pas des scripts à la noix ou les npc font des trajets toujours identiques. Là, on peut voir tous les npc discuter, se reposer, manger, dormir, etc (faire la cuisine...), c'est vraiment un univers vivant. Le monde est loin d'être aussi vaste que morrowind, mais il est bien plus captivant. En tout cas, ceux qui ont aimé le 1, adoreront le gothic 2. Mais bon, les graphismes sont peut-être vieillots, le gameplay demande un peu de temps à s'accoutumer, mais de là à mettre un 8, faut être dingue, tout ça parce que le testeur à un pc qui marche mal... N'hésitez pas, la série Gothic est loin de se terminer, d'ailleurs, le 3 est d'ailleurs plus attendu que oblivion par les connaisseurs (voir rpgdot : 30 6.28111e-310othic3, 10100666blivion...). Voilà, ne passez pas à côté de ce jeu, (et si ca ne marche pas, n'hésitez pas à passer à la version anglaise...).
Sincèrement, celui qui a testé ce le jeu ne lui a donné une note qui est seulement basé sur les graphismes et n'y a pas joué plus de 5 minutes... Et j'ai même un message pour le testeur : http://generatememes.com/media/created/mc75ph.jpg
Gonflement de la note oblige je met 20 pour faire un pied de nez a JV pour les testeurs pro Zelda et Mario truc......
Doté de qualités indéniables dans son genre, Gothic II accuse tout de même le poids des âges tant au niveau de la réalisation que de la finition et de l'ergonomie. Le titre est en effet visuellement désuet, pas très pratique à prendre en main et doté de combats temps réel confus et difficiles : des défauts qui lasseront nombre de joueurs en quelques heures de jeu tant le départ se révèle long et fastidieux. Heureusement, le titre de Piranha Bytes se découvre en filigrane avec une liberté appréciable, de nombreuses possibilités pour résoudre des quêtes, un monde relativement cohérent et des dialogues plutôt corrects et jamais trop bavards. La durée de vie est également un très bon point, et ce malgré un univers pas si vaste que cela, et la rejouabilité est intéressante pour celui qui voudrait explorer les différentes factions avec les atouts de chacune d'entre elles. Reste que dans l'ensemble, Gothic II n'est pas assez dynamique dans son approche. La très lente évolution, uniquement basée sur la répartition de points d'apprentissage délivrés au compte-gouttes, le peu de caractéristiques présentes, l'absence d'usure de l'équipement, la gestion surréaliste de l'inventaire, la lenteur des déplacements et l'impossibilité de se soigner en combat, sans oublier les défauts précédemment cités, font de ce RPG un titre réservé à un public averti/élitiste/roliste puriste, jusque-là condamné à jouer aux trop rares jeux de rôle corrects sortis ces dernières années.
Les plus
La liberté d'action et la non linéarité
Monde assez cohérent
Quêtes plutôt variées
Durée de vie
Les moins
Les combats nombreux et pénibles
L'interface à la rue
Le bug de la souris
Evolution et déplacements très lents
Gestion des stats et de l'inventaire
Visuellement vieillot
La notice française...