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La note des lecteurs

Note moyenne
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76 notes

Les avis les plus utiles

17/20
detruction2_ES
Alerte
Posté le 29 janv. 2012 à 00:00

Rise of Nations est un très bon jeu de stratégie, qui nous donne accès a un très grand nombres de civilisations, d'options et de configuration de tout genre. Il est beau graphiquement, détaillé avec soin, les effets de lumière et les couleurs rendent le jeu plus immersive. La jouabilité facile, le jeu reprend le contexte des jeux de stratégie habituel (Age of empire, Empire earth...). Côté durée de vie, la campagne principal est très longue, ajoutez-y un Multijoueur online, un éditeur de scénario, et un mode partie rapide avec la possiblité de faire des réglages très poussé (âge départ, âge d'arrivé, coût technologie...). Les bruitages des unités est réussi et les musiques du jeu sont mélodieuses.

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16/20
CptKeyes019
Alerte
Posté le 23 août 2012 à 00:00

Rise of Nations est un excellent jeu, tout simplement. Les graphismes ne sont peut-être pas de très grande qualité mais permettent de le faire tourner sur d’anciens PC, ce qui permet d’y jouer bien plus facilement. Qui plus est, les graphismes ne sont que très secondaires dans un STR. On fait rapidement le rapprochement avec Age of Empire et Empire Earth mais de nombreuses unités, bâtiments, recherches et époques changent la donne par rapport aux autres titres suscités. Avec cela une bonne bande sonore, une excellente durée de vie, notamment grâce aux campagnes et au mode escarmouche, il a tout pour plaire. Et vient ensuite le mode multijoueurs qui permet de se confronter à d’autres joueurs, bien que l’on rencontre assez rarement des Français. Le LAN permet néanmoins de compenser lorsque l’on réalise des parties à plusieurs. Bref, un excellent STR à recommander à ceux qui souhaitent sortir des séries Empire Earth ou Age of Empire.

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Tous les avis lecteurs (76)

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17/20
detruction2_ES
Alerte
Posté le 29 janv. 2012 à 00:00

Rise of Nations est un très bon jeu de stratégie, qui nous donne accès a un très grand nombres de civilisations, d'options et de configuration de tout genre. Il est beau graphiquement, détaillé avec soin, les effets de lumière et les couleurs rendent le jeu plus immersive. La jouabilité facile, le jeu reprend le contexte des jeux de stratégie habituel (Age of empire, Empire earth...). Côté durée de vie, la campagne principal est très longue, ajoutez-y un Multijoueur online, un éditeur de scénario, et un mode partie rapide avec la possiblité de faire des réglages très poussé (âge départ, âge d'arrivé, coût technologie...). Les bruitages des unités est réussi et les musiques du jeu sont mélodieuses.

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16/20
CptKeyes019
Alerte
Posté le 23 août 2012 à 00:00

Rise of Nations est un excellent jeu, tout simplement. Les graphismes ne sont peut-être pas de très grande qualité mais permettent de le faire tourner sur d’anciens PC, ce qui permet d’y jouer bien plus facilement. Qui plus est, les graphismes ne sont que très secondaires dans un STR. On fait rapidement le rapprochement avec Age of Empire et Empire Earth mais de nombreuses unités, bâtiments, recherches et époques changent la donne par rapport aux autres titres suscités. Avec cela une bonne bande sonore, une excellente durée de vie, notamment grâce aux campagnes et au mode escarmouche, il a tout pour plaire. Et vient ensuite le mode multijoueurs qui permet de se confronter à d’autres joueurs, bien que l’on rencontre assez rarement des Français. Le LAN permet néanmoins de compenser lorsque l’on réalise des parties à plusieurs. Bref, un excellent STR à recommander à ceux qui souhaitent sortir des séries Empire Earth ou Age of Empire.

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18/20
icecoldbeer94
Alerte
Posté le 14 août 2012 à 00:00

Très bon jeu, avec des bon graphisme, une très longue durée de vie si on a de l'imagination, sinon une longue durée de vie. Ce qui est bien dans ce jeu, c'est l'évolution au travers des ages, ce qui est encore mieux, c'est le mode éditeur de scénario qui nous permet de modifier les capacités des unités (point de vie, attaque, déplacement, nom etc.) mais on peut aussi créer sa propre carte comme on veux. Il y a une bonne stratégie dans le jeu et plusieurs type d'unités terre/mer/air et des unités spéciale à chaque pays ainsi que des bonus différent par nation, un grand choix de stratégie pour le combat ou alors, pour la diplomatie.

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19/20
Komamura72
Alerte
Posté le 13 juil. 2012 à 00:00

Pour moi l'un des meilleurs jeu de stratégie, un système de ressources très bien posé, un système de combat avec des unités réalistes et assez intense. La gestion de améliorations est très simple et surtout intuitive.

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19/20
SorryWeAreGay
Alerte
Posté le 29 juin 2012 à 00:00

Excelleeeeeeeeeeeeeent jeuuu !
Un jeu qui est pour moi un grand classique. Des graphismes pas mal du tout ainsi qu'un style de jeu bien pensé.
Vraiment un très bon jeu, que je recommande au personne qui aurais aimé Age of Empires, Civilisations, (World of Worcraft?,) etc...

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17/20
Mackott18
Alerte
Posté le 01 sept. 2019 à 10:30

Un jeu super auquel je joue encore en 2019 (et je suis jeune) ! Les graphismes sont là pour l'époque, les musiques mettent l'ambiance, les bruitages aussi mais quelques mauvais points: ça devient un peu répétitif à la longue, l'IA est impossible à suivre sans faire pause arrivé à un certain niveau de difficulté, perso j'aime pas mettre pause, je préfèrerais qu'on puisse tout faire sans. L'ancienne version du jeu ne permet pas le multi... Mais des heures de bon temps garanties ! Je mets 17. Y avait encore des bons points à dire tel que l'éditeur de scénario, les 4 campagnes spéciales de Thrones and Patriotes etc...

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16/20
arns43
Alerte
Posté le 21 juin 2017 à 23:07

Je note ici l'"extended edition" disponible sur Steam.

Pour résumer le jeu, on peut dire que c'est un 4X en temps réel. On y trouvera donc une phase de gestion poussée, avec différents âges, de nombreux bâtiments et technologies... et des affrontements militaires comme dans n'importe quel STR.

Cela donne un gameplay très intéressant, en tout cas en solo : devoir tout gérer en temps réel nécessite d'utiliser de manière récurrente la pause active, ce qui est impossible en multi.
J'ai donc trouvé le mode multi anecdotique, car le gameplay proposé est finalement moins intéressant que dans un STR classique.

Ce jeu se déguste donc en solo, et plus particulièrement dans un mode de jeu, qui est la classique "partie rapide" contre l'ordi. Il y a bien un mode campagne, mais celui-ci est inintéressant (toutes les missions se ressemblent, ce qui rend ce mode très répétitif).

On touche là à la limite du jeu : seul un mode de jeu est réellement plaisant (mais il est vraiment très plaisant pour le coup !).

Les graphismes ont bien sûr vieillis, mais ça ne pique pas les yeux et c'est très bien adapté aux écrans 16:9.

Note détaillée :
- Réalisation : 3/4
- Immersion : 2/3
- Challenge : 3/3
- Contenu : 3,5/5
- Gameplay : 4/5
Bonus/malus : +0,5 pour le prix (moins de 20€ hors soldes)

NOTE FINALE : 16/20

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15/20
maitr3
Alerte
Posté le 10 juin 2012 à 00:00

Très bon jeu stratégique, j'y ai joué pendant des années !
Les graphismes sont sympas même si ils sont moyens, et la possibilité de jouer tous les pays avec leurs propres armées est superbe !
Le jeu multijoueur est pas mal, mais on tombe rarement sur des joueurs français et peu de monde joue à ce jeu qui date de plusieurs années.

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16/20
clad1000
Alerte
Posté le 11 avr. 2012 à 00:00

Rise of Nation est un très bon jeu de stratégie ou technologie et avancée d'âge comme un civilisation et la conquête de territoire est mis en commun pour faire juste un formidable jeu.
Un jeux que je conseil vivement.

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20/20
BigBoss1172
Alerte
Posté le 25 mai 2020 à 02:39

16 ans déjà, qu'un après midi où je me baladais dans le rayon jeu vidéo de la Fnac, je suis tombé par hasard sur ce jeu au titre aguicheur de "jeu de stratégie de l'année". Un avertissement "attention, drogue dure" aurait été plus indiqué!
Par où commencer...Comment décrire un chef d'oeuvre qui demeure le meilleur STR mème 17 ans après.
Quels sont les ingrédients qui le maintiennent au top malgré des graphismes bien évidemment dépassés.
Pas son originalité, puisqu'on peut clairement définir Rise of Nation comme un condensé des meilleures idées développés par d'autres jeux avant lui.
Je dirais tout simplement...l'excellence dans tous les domaines.
Un game play qui est tout simplement un véritable régal: parfait mélange entre une IA intuitive permettant une gestion de sa civilisation en tout confort, et laissant donc la part belle à la stratégie avec un grand S, tout en conservant le coté "nerveux" que l'on attend d'un STR.
L'IA justement, parlons en: certainement la plus épatante auquel je me suis jamais confronté. Dans Rise of Nation, il ne s'agit pas seulement de compenser l'avantage de l'IA en terme de rapidité de calcul, mème s'il faut pas mal d'heures de jeu pour parfaitement calibrer son développement si l'on veut pouvoir survivre en mode très difficile. Une fois que l'on a atteint l'expérience nécessaire pour jouer à ce niveau, c'est là que tout commence!
On se retrouve à affronter une IA roublarde, inventive, n'attaquant jamais au mème endroit, vous rendant complètement dingue par une stratégie que je qualifierais presque d'intuitive.
Alors bien sur, certaines parties très longues nécessitent une petite pause de temps à autre pour laisser reposer nos neurones misent à rude contribution, mais quel plaisir d'affronter un "vrai" adversaire, non pas un calculateur débile qui n'a plus aucune chance face à un adversaire humain une fois que l'on a compensé sa rapidité de calcul par la bonne vieille tactique du "je résiste au rush de l'IA et ensuite je l'écrabouille".

Mais il y a mieux: le potentiel infini de modding.
En ce qui me concerne, j'ai du passer des mois à faire des modifications dans tous les domaines. Un simple Notepad, et c'est partie! On peut absolument peaufiner son Rise of Nation dans les moindres détails, age par age, mode de jeu par mode de jeu, bref que du bonheur (attention à l'addiction!). Vous pourrez mème trouver des modèles et des textures à la pelle sur un site comme Rise of nation heaven, qui vous permettrons de créer vos propres unités sans avoir à dépendre du bon vouloir des moddeurs. Les possibilités sont infinies.

Coté moins, je dirais que les campagnes sont assez inutiles, un mélange de Total War au rabais avec du STR, mais ça n'a vraiment aucune importance: les parties simples contre l'ordinateur ont tellement de paramètres et sont tellement acharnées que la durée de vie de ce mode de jeu est quasiment illimitée.
Quand aux parties en multijoueurs, c'est tout simplement un vrai bonheur, notemment grâce encore une fois à l'IA qui ne tiendra pas le rôle de "remplissage" dans une confrontation face à un ou plusieurs adversaire humain. Une alliance avec un pote face à des civilisations IA en mode très difficile ne sera pas une partie de plaisir, mème en ayant atteint un très bon niveau: il faudra faire preuve de complémentarité. Les parties en confrontations contre un humain avec une ou plusieur civilisation IA comme alliés seront tout aussi passionnantes et acharnés. Quand aux parties en mode diplomatie, attendez vous à vivre l'enfer! L'IA peut très bien s'allier avec vous puis vous faire un petit chantage en plein milieu de la partie en vous demandant des tributs de plus en plus élevés sous peine de rompre l'alliance, un vrai régal (oui, là je reconnais que c'est un peu masochiste).

En d'autre terme, si vous cherchez un STR intelligent, dur, à la durée de vie quasiment illimitée, "Rise of Nation Throne and patriot" est fait pour vous.

Un master piece du jeu de stratégie.

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15/20
Soleil92
Alerte
Posté le 29 juin 2014 à 00:00

Superbe jeux de survie/coop, se démarque de la concurrence de part son système de jeux et son gameplay exigent!
Très peu connu des gamers il a pourtant de grand atout pour faire parler de lui. Afin de lui apporter plus de visibilité donné vos votes pour mètre en lumière ce superbe jeux de Zombie !

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20/20
Vilizt
Alerte
Posté le 03 juin 2014 à 00:00

Je viens de découvrir le test vieux de 11ans fait par un véritable incapable ! 13/20 à la bande son décevante ? Putain mais c'est l'une des meilleur BO de tout les temps ! J'espère que vous l'avez viré ce con qui ose ne mettre qu'un 15/20 à un véritable chef d’œuvre qui a marqué son temps ! J'hallucine quoi ! J'me suis dit tiens j'vais aller voir le test on va se marrer de voir un 18/19, le tout plein de nostalgie pour tomber sur cette immonde chiure !

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20/20
DH-Raven
Alerte
Posté le 17 avr. 2014 à 00:00

Même aujourd'hui depuis les nouveaux jeux de STR, je suis quand même fan de ce jeu, avec des amis on continue de faire des parties en multijoueur qui sont toujours aussi stratégiques et éprouvante, les partie peuvent durée entre 1 à 3 heures.
Ce jeu est pour moi le meilleur de STR, ne l’abandonné pas !

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16/20
Deuus
Alerte
Posté le 22 oct. 2013 à 00:00

Ce jeu est vraiment extraordinaire. Riche, long, varié, joli, distrayant, intéressant.... mais je le trouve beaucoup trop difficile à mon goût. Dommage... Ce je ne vieillit pas du tout, et je le conseille aux fans de stratégie...

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15/20
vieuxbriscard
Alerte
Posté le 16 sept. 2013 à 00:00

Rise of the Nations ne vous frappera certainement pas par ses graphismes. D'un niveau de Age of Kings, paru quelques années plus tôt, il est intéressant dans la mesure où il reprend le système de carte du monde où on a le sentiment d'avancer quand on gagne une bataille en tant qu'envahisseur.
Cependant, les cartes sont assez pauvres (vous me direz qu'en 2003, les cartes n'étaient pas très riches non plus).
L'innovation n'est pas non plus du domaine de ce jeu, qui, rétrospectivement, se place à une époque où les jeux revenaient peu à peu à la une 3D isométrique, après de nombreux passages 3D, ou tout au moins à de la 3D plus discrète à la sauce 2D. La richesse des cartes n'a rien à voir avec Cossacks 2 par exemple.
Hormis cela, il est plaisant d'arriver à être le Napoléon qui réussit, car dans les objectifs nombreux, on peut se coltiner les guerres napoléoniennes. Cependant, en nombre de tours limité, ce qui veut dire qu'il faudra jouer aussi de la diplomatie pour arriver à ses fins, la seule technique d'envahir un pays ne fonctionnant pas, car il faut du temps: en effet, si on fonce dans le lard de suite, tous les territoires ennemis adjacents envoient des renforts au territoire attaqué, rendant impossible la victoire, car les batailles se font aussi avec un temps bien précis pour la victoire. Ce sont ces facteurs qui rafraîchissent les JSTR, à condition que ça n'en devienne pas une habitude ou qu'on puisse régler ces options, qui sont ici non réglables, d'après souvenir. L'IA est plutôt agressive et a tendance à se développer très vite. Si vous optez pour un défi face à deux ou trois adversaires, ils auront tôt fait d'avoir des fusils alors que vous n'en êtes encore qu'aux arcs, même si question ressources, il vaut mieux faire des arcs...
Il y a également répétition des cartes, comme j'avais pu le noter, qui donnent un aspect répétitif, même si on est conscient que c'est aussi une donnée de ce type de jeu qui était encore en œuvre jusqu'à ces dernières années, où on a pu voir des scénarios plus aboutis, des conditions de jeu différentes suivant les cartes etc...
ça et le problème des graphismes, donc, s'ils ne sont pas choquants, rendront vite désuet ce jeu (même si on peut s'y attarder pour l'entourage historique) quand viendront après cela des jeux comme "Dawn of War" ou "Act of War", ce dernier étant très riche en décors, par ailleurs interactifs.
Il est encore un aspect du jeu qui le rend problématique -même si réaliste-, c'est la civilisation moderne: en effet, l'ennemi peut faire, tout comme vous, des armes atomiques, et si vous ne les utilisez pas, l'IA n'hésitera pas...mettant fin à la vie sur la planète par utilisation excessive du nucléaire.
C'est donc un jeu intéressant mais inabouti techniquement. Cependant, les nombreux patchs doivent corriger certains aspects.

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