20/20 — Panthéon
Je reviens toujours à ce jeu. Nous sommes ici face à un monstre du jeu de stratégie au tour par tour, doté d'une atmosphère unique, sombre, hantée, qui fait un bien fou par rapport à tous les canons de la high-fantasy exploités jusqu'à la corde par la plupart des jeux du genre (Heroes en tête, malgré ses qualités). Ici, c'est bien de la dark fantasy, avec des campagnes fantastiques, pleines de trahisons, de fiel et de poison. Tout cela sent les conspirations de couloir, la dépravation et la lutte âpre pour la survie. Un régal. D'autant plus que cette atmosphère puissante est soulignée, accentuée, par des artworks à tomber parterre tant ils sont inspirés et magnifiques, ainsi qu'une musique absolument incroyables (les airs vous restent longtemps, très longtemps en tête, bien après avoir joué au jeu). Pour couronner le tout, le gameplay est remarquable, différent des HOMM dans le sens où on empile pas des unités à l'infini avec son héros, bien au contraire. On embarque quelques unités qu'on place sur une grille (façon rpg-tactique), et ces unités évoluent avec le temps, changent carrément d'apparence quand elles passent un niveau, avec un chara-design toujours plus beau. Excellent. Il faut ajouter que les héros ne sont pas là que pour faire joli, ils ont un vrai gameplay sur le terrain, avec des capacités uniques (ah, l'espion avec ses capacités d'infiltration, d'empoisonnement ou de duel !).
Au lancement de ce jeu, il manquait quelques features pour atteindre la perfection, mais c'est aujourd'hui chose faite avec la version gold qui regroupe le jeu de base et toutes les extensions pour un prix dérisoire. Je précise que Disciples 3 a hélas déçu les fans de cette série et que le dernier épisode en date, quoique magnifique sur le plan graphique, n'arrive malheureusement pas à la cheville de son prédécesseur. Un très, très, grand jeu.