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La note des lecteurs

Note moyenne
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34 notes

Les avis les plus utiles

5/20
yulmarseille
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Niveau 2
Posté le 27 avr. 2012 à 00:00

En voilà un jeu qu'il est pourrit! Je suis un fervent fan des M&M depuis le premier opus. Le passage à la 3D avait déjà marqué la série dans le mauvais sens du terme, mais là???? C'est moche (Rappellons nous que le jeu est sorti la meme année que Morrowind qui était magnifique), inintéressant au possible, l'histoire est pourrit et le jeu buggé jusqu'à la moelle! Infinissable. Si on suit le scénario et l'absence de quêtes secondaires en évitant la foultitude d'ennemis bourrins l'histoire se finit en 4h (si le jeu ne freeze pas éternellement avant). RIP M&M.

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15/20
Pseudo supprimé
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Posté le 04 mars 2012 à 00:00

Un M&M un ton en dessous de ses prédécesseurs. Mais ça ne signifie pas qu'il soit mauvais. Le changement de moteur 3D est plutôt convaincant et la carte toujours assez gigantesque bien qu'un peu plus linéaire.
Là où le jeu pêche nettement par rapport aux précédents volets, c'est en terme de gestion des stats: impossible de savoir quelles en sont les évolutions futures. Du coup, on promeut parfois deux personnages à l'aveuglette vers la même classe alors qu'il fallait en garder un (pour obtenir une autre classe) sans possibilité de revenir en arrière.
A réserver plutôt aux novices de cette série.

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Tous les avis lecteurs (34)

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5/20
yulmarseille
Alerte
Niveau 2
Posté le 27 avr. 2012 à 00:00

En voilà un jeu qu'il est pourrit! Je suis un fervent fan des M&M depuis le premier opus. Le passage à la 3D avait déjà marqué la série dans le mauvais sens du terme, mais là???? C'est moche (Rappellons nous que le jeu est sorti la meme année que Morrowind qui était magnifique), inintéressant au possible, l'histoire est pourrit et le jeu buggé jusqu'à la moelle! Infinissable. Si on suit le scénario et l'absence de quêtes secondaires en évitant la foultitude d'ennemis bourrins l'histoire se finit en 4h (si le jeu ne freeze pas éternellement avant). RIP M&M.

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15/20
Pseudo supprimé
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Posté le 04 mars 2012 à 00:00

Un M&M un ton en dessous de ses prédécesseurs. Mais ça ne signifie pas qu'il soit mauvais. Le changement de moteur 3D est plutôt convaincant et la carte toujours assez gigantesque bien qu'un peu plus linéaire.
Là où le jeu pêche nettement par rapport aux précédents volets, c'est en terme de gestion des stats: impossible de savoir quelles en sont les évolutions futures. Du coup, on promeut parfois deux personnages à l'aveuglette vers la même classe alors qu'il fallait en garder un (pour obtenir une autre classe) sans possibilité de revenir en arrière.
A réserver plutôt aux novices de cette série.

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10/20
LichRebirth
Alerte
Niveau 5
Posté le 21 juin 2010 à 00:00

Le vilain petit canard, voila comment ont pourait désigner Might and Magic IX, tres tres en desous de ce que NWC avait l'habitude de nous offrir, cette opus est mauvais. Sans est finit de l'univer d'enroth, et de l'histoire des ancien M&M en général (la trame qui suit la série depuis le numéro un n'existe plus) L'univer que nous offre NWC et fade, moche, insipide et ennuyeux, l'interface et l'inventaires des personnages est baclé et ont regrette bien vite l'ancien systeme. Ont voie bien le manque de moyen des devellopeur pour nous donner un bon jeu, malgré les efforts qui se font resentire (les donjon sont asser gros et offre pas mal de challenge, les quelque nouveauté par rapport au systeme de classe et des PNJ a retrouver, ainsi que les différente position pour les membres du groupe) le syteme de combat et de magie est ratée, adieu les écoles du feu-air-eau ect et place a 2 magie unique a la facon des tout premiere M&M, mais sans la quantité de l'époque et des effet pour le moin médiocre. La bande son quand a elle et également d'un niveau inferieur sans pour autent etre mauvaise et colle plutot bien au jeu. En somme une grosse deception pour le dernier titre de NWC, le jeu et un JDR banal, sans etre nul, mais ont lui donne pas mal de défault et d'incohérence, a jouer que lorsque qu'il pleut.

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14/20
Eastchild
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 avr. 2003 à 00:00

Pour un changement, c'est un changement, 3DO nous a offert là un renouveau du côté graphisme pour le 9ième épisode de la saga ! Mais le gameplay reste le même que celui des autres opus ! Reste le scénario qui suit bien l'histoire parallèle des Héros ainsi que celle de la saga ! On pourrait presque dire "Que du bonheur" mais le gameplay est trop mauvais, dommage !

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15/20
Wujix
Alerte
Niveau 7
Posté le 03 mai 2005 à 00:00

Je trouve que certains changements sont moins bien que dans les MM précédents : le principe d'entrer DANS les maisons dans le neuf m'attire moins (dans les autres , on clique sur la porte et on voit les différentes personnnes à l'intérieure ^^ ).

L'utilisation de la 3D rends les graphismes quelques peu moins beau pour certains personnages et autres.

Ce MM est beaucoup plus compliqué que les autres volets de la série, et on accroche donc moins bien au scénario ( ahh ! MM7, le meilleurs scénario de tous les jeux que je n'ai jamais vu ^^ ).

Mais ca reste un Might and Magic, avec quand même un bon scénario (la quête des six clans ressemble un peu au début de Might and Magic 6 d'ailleurs ^^ ), un jeu agréable , avec un bonne durée de vie , et comme je suis un grand fan des Might and Magic (à partir du 6 lol), ben je lui ai mis 15 ^^.

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6/20
Diaborina
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 oct. 2012 à 00:00

Aïe aïe aïe... voilà ce qui vient à l'esprit lorsque l'on pense à ce 9ème épisode de la fantastique saga des M&M.
Après de nombreuses critiques de joueurs, NWC a décidé de passer à un environnement 100% 3D. Le résultat est pitoyable !
Le moteur 3D créé pourtant par Monolith est d'une pauvreté effarante. C'est froid, carré, peu détaillé, les PNJ sont horribles avec des visages hideux. On en regrette carrément le moteur 3D des épisodes précédents ! La bande son est banale avec des effets parfois tout juste convaincants et souvent horripilants (le bruit des portes dans les donjons par exemple). Où est l'ambiance que l'on retrouvait dans les autres M&M ? On se le demande ! Quand on pense que ce jeu est sorti la même année que Morrowind !!!
L'histoire est moyenne, les quêtes sont inintéressantes, les combats sont soporifiques au possible, la palme de l'horreur revient à l'inventaire d'une laideur repoussante. Dans les épisodes 6, 7 et 8, nous avions droit à de superbes modélisations des armes, armures, objets, ... ici, plus rien de tout ça ! On se croirait revenu 10 ans en arrière avec un inventaire fait de petites vignettes dans le même genre qu'Eye of the Beholder ! C'est bien simple, cet épisode semble être plutôt une version bêta sortie à la va-vite car en plus de tout ça se rajoute des bugs en pagaille (plus ou moins corrigés grâce à des patches non officiels mais des années après la sortie du jeu).
Pour moi, ce M&M ne mérite absolument pas de faire partie de la prestigieuse licence. Déjà complètement dépassé à sa sortie, j'en avais gardé un souvenir amer, force est de constater que les années n'ont pas changé mon jugement d'un iota. Venant de rejouer à la saga à partir du 4ème épisode, ce 9ème épisode est décidément à oublier au plus vite !

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2/20
neo2992
Alerte
Niveau 13
Posté le 27 oct. 2011 à 00:00

Et dans ma quête temporelle de refaire les hits de ma jeunesse..le même soupir en débutant might and magic 9 qu'a l'époque.
Moins de liberté, plus que 2 archétype de classe a choisir à la base, une feuille de personnage épurée et affreuse, fini les belles armures rutilantes sur notre joli portrait de personnage. Vous aurez automatiquement une image d'orc et des petits slots ridicule qui enlevent tout le charme des gestions d'inventaire des précédents opus.
Le passage a la 3D fait atrocement buggé le jeu même en compatibilité 95/98.
Non décidément, might and magic et sa série se sont arretées au 8.

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13/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 29 janv. 2010 à 00:00

Pour un jeu que j'ai acheté deux euros dans une brocante, je ne vais pas me plaindre (bien que le prix n'influence pas ma note), mais c'est vrai que la jouabilité est atroce, au début j'ai failli abandonner : on meurt sans trop comprendre pourquoi, on est submergé d'ennemis à l'écran, le tutoriel est assez particulier etc... Il faut persister!

De plus les graphismes assez cubiques n'arrangent pas vraiment les choses, même si ils dégagent un certain charme... Mais le problème réside dans le fait que l'on ne sait absolument pas comment le personnage va évoluer, vu la faible épaisseur du manuel, et le peu d'informations que l'on a dans le jeu. Il y a bien des solutions sur le net, mais ça gâche un peu la surprise, à regarder seulement pour monter son personnage correctement :p)

Pour résumer un jeu qui reste assez sympathique tout de même (assez rare aussi), pour sa p'tite ambiance assez particulière, mais qui découragera ceux qui ne sont pas habitués à ce genre de jeu... Préférez lui les "Might and magic" VI et VII, ou encore "Morrowind" qui sont plus accessibles, et meilleurs sur de nombreux points il faut le reconnaître ;)

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3/20
nightmat0
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 oct. 2009 à 00:00

J'ai été vraiment deçu par M&M X on quitte le monde de erathia et enroth pour un monde inconnu nordique ou l'ambiance n'est meme pas ajusté au style . les entraineur se balade partout on passe des heures a trouver celui qu'on veut. L'inventaire plus pratique certe mais beaucoup plus moche c'était agréable de voir ses persos avec les armure de plaque rutilante la on a une image de demi-orque quand on est humaine... les graphisme moche le monde parait vide, les personnage ont une tete en triangle, les promotion sont inegale point de vue difficulté.l'histoire mediocre le jeu se resume a un hack and slash ont progresse dans la quete juste pour tuer des monstres plus puissant et avoir de nouveaux objet fini le plaisir que l'on ressentait quand on avançer dans l'histoire.
En resumé un jeu qui s'appuie sur la gloire de ses ainé plutot mediocre.

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17/20
azergatil
Alerte
Niveau 8
Posté le 21 janv. 2008 à 00:00

Une très grande fresque épique ! L'ambiance "mythologie nordique" est plutôt réussie, et même s'il manque quelque chose par rapport au 6 et au 7, je me suis régalé à finir ce jeu 3 fois. Pour moi, la série des Might&Magic a encore réussi à nous pondre un excellent jeu.

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16/20
beijo
Alerte
Niveau 7
Posté le 29 oct. 2004 à 00:00

Je ne connais pas la série donc je ne peux pas le comparer aux anciens épisodes. A part le graphisme très laid et les bugs. J'ais trouvé le jeu très intéressant même énormement plus que Dongeon siege qui est très vide à mon goût. Maintenant il me reste à essayer les autres épisodes qui selon les fans sont beaucoup mieux.

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10/20
coco_b01
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 oct. 2004 à 00:00

Ben... Contrairement à beaucoup de fans de la série, je suis jeune. (plus jeune qu'elle d'ailleurs). Le premier jeu vidéo qui m'ait passionné est MM6. J'ai passé 572 heures de rêve (et oui j'ai compté), devant cet opus, je l'ai terminé 5 fois avec toujours le même plaisir. Je me suis alors forcé à terminer tous les opus précédents (rappelez vous, en même temps que le 6 était sorti un coffret avec les 5 premiers). Par la suite, j'ai été de plus en plus déçu par les différents épisodes... mais je les ai tous fini, de fond en comble, toujours. Et bien là non. Je jette l'éponge. Le scénario n'est pas à la hauteur d'une telle série, le système de combat n'innove pas, les graphismes eux, si, mais sont mal faits, l'ambiance, qu'elle soit générale, sonore, visuelle... n'y est pas.
Ce jeu n'a pas de charme, n'a pas de saveur, pas de goût. Je suis désolé d'avoir à dire ça, mais là ils se sont totalement plantés. Voilà. Décevant et dégoûtant. C'est ce qui ressortira de ce 9ème épisode, pour moi du moins.

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16/20
erathia
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 août 2004 à 00:00

Déjà je voudrais dire qu'il ne faut pas tenir compte de l'avis de NecKruM du 22-05-2002 car rien qu'en lisant son avis on comprend qu'il n' a pas joué à MM9 (c'est pourtant une obligation pour pouvoir voter) !
Moi j' ai joué à 3 reprises à MM9 !
Les points positifs :
-> l'ambiance du jeu ! le fait d'être passé à la 3d permet de rendre plus d'émotions lors des visites des donjons (en particulier les égouts),
-> le nouveau système des compétences qui laisse aux joueurs le temps de choisir plus tard la voie de leurs personnages (assassin, prêtre, liche, ... ), après avoir assimilé le jeu !
-> les sorts nécessitent désormais la combinaison de 2 écoles de magie (lumière, element, ombre,... )
-> toujours un nombre impressionnant de sorts, créatures, quêtes et objets magiques puissants !
-> c'est un VRAI jeu de rôles et non pas un jeu linéaire comme Baldur's gates (avec la soluce vous ne rejouez plus au jeu) ou de combat comme diablo (on tape, on frappe, on tape on frappe : point barre !)
-> les voyages (bateau...) sont aussi intéressants que dans MM6 ou MM7 !
Défauts :
-> des bugs qu'on avait pas trop dans MM8
-> certaines quêtes de promotion des personnages sont mal dosées
-> les races de créatures jouables de MM8 sont retirées du jeu (dragon, minotaure, ... )
Bref : Que ceux qui jurent que par les vidéos et les combats dans les jeux de rôles retournent à leur FF !
VIVE LE VRAI JEU DE ROLES AVEC MM9 et VIVEMENT MIGHT AND MAGIC 10 et FALLOUT 3 !

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17/20
moon-key
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 avr. 2003 à 00:00

Que de progrès depuis might and magic 9.
Les graphismes se sont nettement améliorés et les quêtes sont toujours aussi passionnantes...et pas si faciles à accomplir : beaucoup d'heures de jeu en perspective !!! La musique est sympa et correspond bien aux ambiances.

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11/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 09 déc. 2002 à 00:00

Sérieusement, il y a du plus et du moins.
Le plus : les graphismes sont mieux, la fiche de personnage est plus simple et plus claire.
Le moins: les graphismes sont mieux certes, mais complètement hors jeu par rapport à d'autres jeux comme Morrowind ou NWN. L'interface est nulle, pire que dans les opus précédents de la série. Même l'interface de sorts rapides est absolument pas pratique. Et franchement les quêtes ne sont pas cohérentes : devenir paladin est par exemple très facile alors que devenir gladiateur relève de la gageure. Bon, on commence à s'amuser à partir de quatre à cinq heures de jeu. Avant, on rame ...

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