Achtung! Cthulhu Tactics est l'adaptation du jeu de rôle éponyme, n'ayant jamais touché à ce dernier je ne sais pas ce qu'il vaut, mais j'espère qu'il est meilleur que cette coquille vide.
ACT est donc un tactical au tour par tour ( un XCOM-like diront certains, mais la comparaison s'arrête là ), et le jeu est... chiant. Je ne peux même pas dire qu'il est mauvais car il est tellement fade et évite tellement toute forme de prise de risque qu'il ne peut jamais vraiment se rater. Notre escouade, constituée de quatre personnages ( oui oui, seulement quatre ) non personnalisables, parcoure des environnements fades et répétitifs qui ne sont en fait qu'une succession d'arènes reliées par des couloirs, il y a peu d'ennemis différents, peu d'armes, peu d'équipements secondaires, bref pas grand-chose. L'aspect tactique du jeu n'est pas vraiment mis en avant puisqu'en dehors des combats tous les personnages avancent en même temps et en restant groupés, on arrive donc devant l'ennemi sans pouvoir vraiment se déployer comme on le veut, mais on roule facilement sur l'IA de toute façon.
Le jeu est court, comptez 10-12 heures pour les 100%, personnellement je n'ai pas pris la peine de faire les missions secondaires au-delà de la troisième, vu qu'elles ont aussi peu d'intérêt que le reste. Que dire de plus... c'est pas très beau mais ça je peux vivre avec, le scénario est au même niveau que le reste ( insipide, donc ), y a pas vraiment de mise en scène, juste un court texte à chaque début de mission, et au final le jeu se résume à une succession de combats longs, chiants et trop nombreux puisque on affronte rapidement plus de vingts-trente ennemis par map.
A fuir.