Le jeu comporte de bonnes idées, inclu un background unique, une bonne ambiance (au début...). Je ne m'attarderais pas sur les graphismes (bons pour l'époque). Je me le suis payé récemment à prix cassé (4euros), et le jeu ayant eu des notes correctes, je m'attendais à passer un bon moment.
Bon qu'est-ce qui cloche? Je vous assure que j'ai tout fait pour me convaincre que ce jeu fait par des français était bon, mais rien à faire... Là en fait je suis bloqué au deuxième niveau: un hélico me poursuit, je fui, ses balles et ses roquettes traversent un tunnel... Ok pour la vision bionique et les balles auxquelles la traversée du sol ne semble pas poser de problème en terme de pertes d'énergie cinétique, en plus des roquettes nucléaires, marteau piqueur à tête chercheuses.....
L'hélico est invincible : 50 roquettes antichar ne parviennet pas à le décrocher du ciel. Bon je me doute qu'il y a un prob, genre faut pas déclencher l'alarme: j'essaye de passer inapercu, elle fini par se déclencher une fois entré dans le tunnel, et boom c'est le grand retour des bombes marteau piqueur à propulsion quantique..... bon alors voilà j'ai abandonné. C'est dommage, ce jeu semblait posséder un bon potentiel, gaché stupidement par une difficulté à ralonger la durée de vie (je jouait en plus en facile) et des morts scriptées.