Un dlc qui ajoute des mécaniques très spéciales et repense totalement la façon de jouer deux faction un peu trop faciles à la base, c'est une très bonne chose. Les mécaniques originales apportées sont un vrai challenge à haut niveau de difficulté, surtout chez des races aussi populaires.
Des efforts d'équilibrage, de nouvelles unité (les esprits de la forêt s'intègrent vraiment bien au roaster des Hauts Elfes) et quelques bonus gratuits (Alith Anar et ses guerriers des ombres, Karak Kadrim et les tueurs de géants) ne sont pas pour déplaire.
Au final, un bon ajout à un jeu de plus en plus complet sur lequel il ne manque vraiment plus grand chose, mis à part des tours un peu plus rapides.