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La note des lecteurs

Note moyenne
14.8/20
16 à 20
2
11 à 15
2
6 à 10
0
0 à 5
0
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4 notes

Tous les avis lecteurs (4)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Payjybai
Payjybai
Niveau 10
Posté le 04 mai 2012 à 00:00
12/20 — Correct

Un gameplay déroutant -c'est le moins qu'on puisse dire- et des graphismes pas au niveau et souvent trop sombre tuent dans l'oeuf ce jeu, qui partait pourtant d'une bonne idée. L'univers de ce titre reste séduisant, et c'est ce qui lui permet de décrocher une note un poil au dessus de la moyenne.

KPB
KPB
Niveau 6
Posté le 17 mars 2005 à 00:00
16/20 — Très bon

Bien éclatant ce jeu au tour par tour. Dans le même sens que Massive assault donc pourquoi s'en priver surtout à ce prix... Test un peu dur, je trouve sinon, il faudrait mettre la même note au jeu sus-cité précédemment alors que ce n'est pas le cas.

Posté le 09 janv. 2002 à 00:00
15/20 — Bon

Le dernier jeu de stratégie que j'ai apprécié, c'était Total Anihilation, qui était très intéressant quant à sa complexité (offerte surtout par l'interface, la gestion du terrain et des unités très équilibrées dans le set de base). Mais c'est très vieux. Ici, on a un jeu passionnant pour l'aspect tactique (chose qui manque à beaucoup de jeux), un scénario trop léger, avec un clin-d'oeil aux super héros américains des années 80/90. Si vous préférez l'action en temps réél (AOE...) à la stratégie, c'est vrai que RIM n'est pas pour vous. En revanche, si vous trouvez que tous ces jeux manquent de tactique, alors foncez.

kitetrip
kitetrip
Niveau 10
Posté le 28 nov. 2001 à 00:00
16/20 — Très bon

Ah ! c'est quoi ce test ? Vous n'avez jamais joué à un jeu de stratégie tour par tour ou même (si de temps en temps vous quittez votre PC) à un wargame avec des figurines (Warhammer 40000 par exemple) ? S'il faut à chaque jeu de l'adrénaline, du son qui déchire les tympans (surtout avec un caisson de basse) et des mecs qui tirent n'importe où, c'est normal qu'un si bon jeu comme Rim se tape une sale note !
D'accord les graphismes ne sont pas si exceptionnels mais ce n'est pas ce qu'on lui demande ! La gestion de la portée des armes est nickel comparée à un Ground Control où elle était approximative : dans RIm elle dépend du relief et des obstacles. Mais je le répète : c'est un jeu de stratégie tour par tour ! Nan, franchement je mets un bon 16/20 et ça aurait été plus si RIm était encore un peu plus beau.