Bon, j'vais pas y aller par 4 chemins: je hais les point 'n click. Genre vraiment je déteste ce style de jeu. Ayant joué aux grands classiques tels que Monkey Island, Grim Fandango etc... je pense pouvoir dire que c'est un miracle que j'aime ce jeu.
Bon pour résumer vite fait ce que j'aime dans Message Quest, je vais dire que j'adore tout dans ce jeu sauf deux choses: la très courte durée de vie et le manque de combat. Car oui, cela a beau être un jeu de réflexion en point 'n click, les psychopathes en puissance voulant défoncer tout ce qui bouge seront aussi satisfaits... ou presque.
Les combats sont H-I-L-A-R-A-N-T-S.Ils se déroulent à la manière d'un FF au tour par tour avec des attaques et capacités qui vous feront pleurer de rire tellement elles sont bien trouvées. Mouais, bon pour les psychopathes, rien à se mettre sous la dent mais pour les autres ça devrait passer. Maintenant vous avez de faire ces fameux combats hein ? SAUF QUE les combats sont au nombre incroyable de... 2. 2. Oui c'est décevant. Cela est dû à la faible durée de vie du jeu ce qui me donne une transition toute trouvé pour la suite.
La durée de vie est R-I-D-I-C-U-L-E. Deux heures en prenant son temps au grand max. C'est réellement dommage car on a là un superbe scénario très bien mis en scène dans un univers d'heroic fantasy se concentrant autour des troubadours et autres bardes dans un univers graphique tout en vitrail.
Dommage oui c'est vrai mais ce qui sauve cette minuscule durée de vie, c'est que le scénario ne s'étale pas et ne force pas donc je suis plutôt mitigé concernant ce point entre le fait que le scénario est cool et que le jeu se finisse en 2 heures.
Bref, si vous 5 balles en trop et 2 heures de temps libre, ce jeu est parfait pour vous à condition de ne pas de l'action à outrance.
Un 17/20 amplement mérité.