L'ombre de Zorro semblait à priori un jeu super fun (action en 3D, furtivité, intrigues, ...). Bref à tous points de vues un titre alléchant ... De plus, on se mettait dans la peau du célèbre Renard, de quoi passer des nuits entières devant sa bécane ...M... quelle désillusion ! Certes, on trouve une ambiance sonore et des décors bien léchés, des personnages fidèles à la célébrissime série et vraiment bien animés, une intrigue qui semble bien soutenue ... C'est déjà bien me direz-vous ? Et ben détournez-vous, passez votre chemin. Ou sinon, vous allez hurler comme moi devant un GamePlay des plus m... (et encore je pèse mes mots). Et c'est parti : menu des plus déroutants à priori, commandes impossibles à reconfigurer, caméras aux angles des plus tordus ( on peut certes la diriger à souhait mais pas toujours ...), sans parler des touches directionnelles (quand on appuie sur la flèche du bas, on s'attend A PRIORI à une marche arrière, ben non don Diego alias Zorro avance ... ), ...
J'en passe et des meilleures. A signaler un mode 3e personne pour les armes à feu, ... mais ne vous attendez pas à l'utiliser pour avancer !
Une réalisation à la Metal Gear Solid n'aurait sans doute pas été la panacée mais elle aurait été bien mieux ... Oh oui bien mieux !!
Franchement, j'ai mis 6 pour la qualité de la réalisation ( graphique et scénarios ). Mais le GamePlay est vraiment trop mauvais. A signaler à Cryo : certains pensent la même chose à propos de "Franck Herbert's Dune" ...