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1 
14/20
pulsar_q1
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Niveau 3
Posté le 12 nov. 2024 à 14:28

Hollow est un FPS horrifique à limite du walk simultor. Développé par un studio Polonais: Forever Entertainment . Il utilise l'Unrreal Engine 4. Moi, j'ai eu ce jeu pour moins 4E en 2018 ! Pour ce prix, je suis pleinement satisfait.

Scénario:
Dans Hollow, vous incarnez un pilote transportant des cargaisons de ressources précieuses du vaisseau minier Shakhter-One vers la Terre. Vous vous réveillez un jour dans une nacelle de sauvetage flottant autour de la station. Vous ne vous souvenez de rien, hormis d’un code d’autopilotage pour que la capsule rejoigne le dock NR 6.

Gameplay:
Avec un environnement à la Dead Space, on ère dans les couloirs façon cache-cache .
La lenteur et voulu et dur à supporter, mais dès la 2éme arme (après l'inutile clé !!), une sorte de fusil à pompe chimique on se sent plus en sécurité malgré le manque cruel de munitions et surtout de seringue de vie !!
Coté bestiaire, on a un beau plagiat de "The Suffering" et c'est un compliment. Les montres collent parfaitement avec une certaine folie...
Les bornes de sauvegardes sont suffisamment bien placées.
Le jeu ne fais pas peur, mais honnêtement il stress vraiment, claustrophobie, lenteur, déformation visuel et bruit y participe grandement.
Bref, tout cela entretient très bien la psychose du jeu jusqu'au bout.
(Habituel avec UE4, Les touches sont non modifiables (Glove PIE de rigueur))

Graphisme:
Il utilise UE4 et graphiquement c'est très bon si on active tous les réglages graphiques à fond (sauf peut-être le shadow qui prend beaucoup de ressources).
Les décors sont glauques et le sentiment d'enfermement est bien présent. Les maps sont très détaillées et les textures ne m'ont pas piqué la rétine!

Audio:
Le jeu est en VOSTFR et la partie sonore participe grandement à l'ambiance.
Les sons et musiques sont très discrets, mais combien de fois je me suis retourné sur mon siège lors d'un claquement de porte ou d'un grincement...Lol.

Soyons honnête, c'est pas un grand jeu, mais les 4H passé on était très stressante, ce qui est déjà réussi pour un petit jeu. De plus c'est toujours agréable de retrouver une ambiance à la Dead Space.

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