Ce FPS c'est un peu le counter strike du pauvre. Et dire cela n'est en rien exagéré.
Coté missions solo, j'ai terminé la campagne en 2 maigres heures. J'ai une version patchée du jeu et bien que le jeu soit potable, il y a toujours des bugs sur les maps. Alors je ne parle pas de bugs graphiques qui sont assez mineurs, mais plutôt de bugs du genre on se coince sans savoir pourquoi et sans raison apparente. Ce n'est pas genre moi qui fait en sorte d'aller dans des endroits improbables et de me retrouver coincé sans pouvoir me dégager en bas d'un escalier. Coté spécificités par rapport à CS, nous avons un système de poids limité à 10 kgs nous permettant d'avoir une flexibilité par rapport aux jeux ou nous avons des emplacements définis pour les armes. L'autre différence c'est qu'on n'utilise pas d'argent pour acheter les armes, on a un nombre disponible par round et par mission d'armes et de munition et c'est à nous de faire les bons achats.
Coté gameplay c'est CS avec un réalisme, plus poussé par endroits et moins poussé par ailleurs.
Plus poussé dans :
-La gestion de l'inventaire
-Le fait qu'on peut se pencher sur les coins
-Dégats localisés
-Body awareness
Moins poussé dans
-Les munitions qui ne sont que 3 (oui le DEagle dans ce jeu consomme la même munition que l'UMP et le glock 17 ou encore l'ak 47 qui partage ses munitions avec le PSG1 et le M4)
-Les décors qui n'ont aucune interaction en dehors de sympathique effets lorsque l'on tire dessus (moins poussé que dans FEAR, mais sympa)
-Les animations qui ne sont pas très jolies (reload du shotgun en prime)
Pour ce qui est du gameplay et du jeu, c'est comme counter strike ou tactical ops, parce que le début des années 2000 c'était un peu l'un des types de FPS populaires de l'époque.
Le jeu où l'on joue Terroriste et Anti, et qu'on doit butter l'autre camp ou réussir des objectifs et que des développeurs tentant de percer dans le marché pensent apporter des améliorations au concept.
Graphiquement le jeu est joli et n'a pas trop mal vieilli pour un jeu de 2002, d'ailleurs je dirais que les graphismes furent le gros point fort de ce jeu.
Coté jouabilité, c'est un FPS qui tends vers le réalisme un peu arcade de ces jeux (CS - TO)
Les sensations de tir sont pas mal, les armes ont du recul, elles sont puissantes.
Par contre quand on se prends des dégats, là c'est horrible, on est complètement désorienté avec des flashs à l'écran, ce qui rends la riposte assez difficile car on ne sait pas trop d'où viennent les tirs. De plus les sons sont trop subtils on dirait qu'ils ont placé des chaussettes sur le micro lors de l'enregistrement des sons. D'ailleurs coté sont, je trouve la voix des terroristes assez amusantes lorsqu'ils vous repèrent
Coté campagne solo, celle ci est maigrelette, vraiment un prédicateur des jeux modernes (Peu de contenu, campagnes solo paresseuses)
Alors c'est vrai, le principe c'est comme les autres jeux du genre, c'est de jouer au multi.
Sauf que même si les maps sont pas mal, il y en a vraiment que très peu (Il est loin l'époque où dans UT on avait plein de maps) là c'est 12 cartes. Certes elles sont bien faites, mais hein, à l'époque on trouvait ça honteux; maintenant c'est la norme.
Coté combat, bien que le jeu a l'air plutôt bon. L'IA du mode solo est ridicule, et bien que les ennemis savent vous aligner et être agressif. Ils ne savent pas faire autre chose que de courir vers vous et vous tirer dessus. D'ailleurs c'est un peu ce qui créé la difficulté dans ce jeu. On nous met plein d'ennemis et puis voilà. Dans les missions, en général si vous arrivez à butter tous les terroristes sans mourir, c'est gagné.
En plus bien que le jeu ait un nombre correct d'armes, il n'a pas d'accessoires ou d'utilitaires, genre des armures, des lunettes de vision nocturne ou des kit de défuse.
Pour ceux qui aimeraient des jeux vraiment tactiques, tournez vous vers les SWAT 3 et 4 ou les Rainbow six, c'est vrai que ça fait peu pour les amateurs du genre, tactique, mais ici c'est juste du CS avec moins de possibilités parce que oui on peut planter des bombes et sauver les otages, mais tout ça reste bien anecdotique.
Maintenant pourquoi je ne met que 10? Eh bien tout simplement parce que le jeu est vide, quasiment pas d'interactivité. On dirait plus un mod que l'on aurait rendu payant et avec un contenu très faible et en plus mal terminé, puisque même avec les patchs quelques bugs subsistent. Le jeu n'est pas désagréable, le gameplay pas trop mal fichu. Mais on fait tellement vite le tour du jeu (Pire que Mobile Forces) que l'on fini par laisser la boite dans un coin. D'ailleurs je pense que tout le monde a oublié ce jeu tellement il est devenu difficile à trouver.