Allez, je suis généreux sur la note parce qu'on sent quand même qu'ils ont mis des efforts sur le jeu, mais ça suffit pas à en faire un incontournable. Mais je suis sévère parce qu'on essais de nous faire croire qu'on achète un jeu terminé alors qu'on a plutôt l'impression d'un jeu en béta à la limite fin d'une alpha.
Le jeu n'est pas du tout stable et plante beaucoup et ce malgré les fix qui sont sensé corriger le problème. Le jeu est également truffer de bug. Tu tire un cerf à l'arc puis tout d'un coup pendant qu'il se sauve il se mets à se téléporter un peu partout et finis coincé à l'intérieur d'un rocher... On rencontre des corbeaux qui sont perché dans le vide, etc...
J'ai envie de dire que pendant qu'on joue on fini vite par se faire "chier". Le problème c'est qu'il se passe rien d'aléatoire pour rendre le jeu plus intéressant. On se contente de ramasser des truc un peu partout pour ramener tout ça à la base sans savoir à quoi sert le 3/4 de se qu'on a ramassé.
Les crafts des objets et des bâtiments prend un temps fou. Les pnj qu'on recrute sont aussi intelligent qu'une roche. Les monstres qu'on rencontre vaut mieux les éviter vue que sa sert pas à grand chose des tuer si ce n'est que de risquer de perdre des vies pour rien.
Le mode survie qui risque dans dégouter plusieurs. Vous jouez 30h, avez explorer une bonne partie de la carte, avec recruter 5-6 type avez un camp bien construit, mais oh malheur: vous avez pas fait attention a l'avertissement du blizzard qui arrive et venez de perdre votre derrière vie transformé en mr freeze! Et bien plus qu'à recommencer du début, dans la même carte avec rien de changer, chaque lieu étant à la même endroit, chaque loot à la même endroit, chaque pnj à recruter à la même endroit (juste le pnj en question qui change). Sa vous tente toujours?
Le type qui nous hante qui est toujours entrain de l'ouvrir pour nous répéter la même chose pour la 30e fois fini vite par être gonflant.
Un tuto trop mal expliquer. Encore heureux ils ont pensé à mettre un menus d'aide à quoi sert quoi.
Mais honnêtement le jeu ne vaut pas les 40$ qu'il demande pour, une fois passé la découverte et les première heure, on commence a s'ennuyer et on comprend vite qu'il vaut mieux ne pas perdre son temps pour rien et juste rusher les avant poste qui ne sont pas bien dure et prendre le contrôle des zones de ressource sur la route qui seront exploité par les quelque pnj qui serve juste à ça.