C'est extension est extra, elle rajoute de la profondeur au gameplay.
Les ages sombres/d'or demande au joueur de bien gérer leur expansion. Durant un age sombre, je me suis battu durant presque tout l'age pour garder les villes nouvellement conquises. Alors qu'avant le bonheur pouvait passé au second plan mis à part dans les guerres. Maintenant, le bonheur doit être géré même en temps de paix.
Les missions d'urgence apporte de l'inattendu dans une partie. alors que je voyais la victoire scientifique d’échappée, j'avais pris la décision d'atomiser mon principal concurrent. J'avais donc tout misé sur la construction de sous marin et sur la recherche de la bombe A. Au niveau des perso illustres, 1 sur les deux qui double la production de pièces de courses à l'espace allait me passé sous le nez. Grâce à une mission urgente, j'ai pu récolter assez d'or pour m'offrir le perso illustre et gagné le second de manière classique.
Au niveau de l'IA, un travail a été fait mais il n'est pas encore suffisant. Les échanges avec l'ia sont souvent déséquilibré (genre 1 or contre une ressource de luxe). Niveau militaire, j'ai vu des troupes se retirer et se soigner. Je devrais testé en divinité pour voir si l'ia se concentre assez sur la production de troupe...
Les gouverneurs permettent de spécialiser les villes de manière temporaire, alors que les cartiers spécialisent les villes sur le long terme.
Aller encore une extension et nous aurons le meilleur civ de tous les temps!