Après plusieurs heures de jeu, je me permets de donner mon avis d'amateur de 4X et de joueur 40K.
Le jeu va plutôt loin dans sa fidélité avec le jeu de plateau IRL; si j'ai avancé d'une case alors que je pouvais aller jusqu'à 3, tant pis je n'ai pas le droit d'avancer de 2 cases supplémentaires.
Suivant notre type d'arme, plus on est proche, plus on peut faire mal (tir rapide). La majorité des règles du jeu de figurines, concernant les armes (distance, force, pénétration, etc) sont présentes.
Construire sa base sera une étape obligatoire pour évoluer tranquillou et grossir jusqu'à imposer votre suprématie auprès des autres races présentes dans le jeu (pour le moment j'ai compté : Space Marines, Astra Militarum, Orks, Space Marines du Chaos, Nécrons, Tyranids, Tau)
Ce ne sera pas si simple, il faudra faire en sorte de ne pas manquer de ressources (la nourriture pour les Space Marines, le minerai pour les Nécrons...). La gestion de sa base ressemble à celle de Age of Wonders : PlanetFall; Vous débloquez des cases de la planète sur lesquelles vous pourrez extraire des ressources ou construire des bâtiments.
Il y a la possibilité d'avoir des héros, des objets, capacités et tout un tas d'unités. Si toutefois on prend le temps de les débloquer en suivant l'arbre technologique, de la race qu'on a choisi.
Les combats, sont eux, plus simples en apparences que AoW : Planetfall. Car ils se jouent directement sur la carte sur laquelle nous nous trouvons.
Ca ne veut pas dire qu'il faut y aller comme un bourrin. L'IA fait de bons choix et n'hésitera pas à back si elle voit qu'elle peut s'en sortir. Vous obligeant à la suivre dans un piège, habillement dressé.
La survie fait partie du jeu, car plus une unité remporte de combats, plus elle gagnera des niveaux, et obtiendra de nouvelles capacités, résistances, dégâts...
A noter que comme AoW : Planetfall, il y a une encyclopédie complète qui nous aide sur tout ce qui se trouve dans le jeu (de la mixité des biomes, aux capacités, aux races, tout).
Graphiquement :
Ca ne casse pas 3 pattes à un canard. Le skin des unités est fidèle.
Ambiance :
Je pense que ça aurait pu être mieux avec un peu plus d'effets en tout genre. Les musiques ne sont pas très présentes.
Jouabilité :
Le jeu paraît beaucoup utiliser les couleurs noires et blanches. Donc on a un tout petit peu l'impression d'être dans les mêmes menus. Mais ça ne gâche pas le plaisir.
Scénario :
Je rejoins les personnes qui disent qu'il n'est pas possible de gagner une partie par n'importe quel moyen (comme dans tous 4X).
Ici ça se règlera dans la douleur à coups de bolter, de griffes ou de canons à fissions... Et je trouve ça cool car c'est hyper fidèle eu jeu de figurines.
Aucune des race ne voudrait faire une alliance avec une autre ou même proposer démocratiquement une politique passive; lol. Nan c'est plutôt la règle du plus fort qui prime ici. Et ça correspond très bien au background du jeu car je rappelle qu'il est question de posséder une planète (pas de partager).
Note :
16/20