Ce jeu aurait pu être un très bon Metroidvania, mais l'ajout de l'aspect Rogue-like gâche tout. Ces deux genres sont pour moi complètement incompatible: jouer 2h et mourir contre un boss, puis devoir TOUT refaire depuis le début (exploration de la map, récupération des multiples armes, bonus et objets qu'on avait choppé, battres les boss), c'est franchement relou.
Au mieux, il y aura *peut-être* une salle de sauvegarde qui aura été générée aléatoirement de temps en temps, mais ces salles sont à usage unique.