Fan du jeu depuis la première heure, je trouve qu'Arena permet d'avoir une version plus accessible de MTGO. Si personnellement je ne rentre pas dans le débat de mieux ou moins bien qu'Hearthstone, j'ai mon idée sur la question mais c'est une discussion stérile. Que chacun joue au jeu qu'il aime.
L'interface d'Arena est fun, colorée et accueillante. Je dois avouer que ce n'est pas trop mon truc mais il est clair que c'est nettement moins austère que MTGO. Arena est pour moi un complément appréciable au jeu sur table mais pas un remplaçant. Magic reste un jeu de cartes à mes yeux mais il est vraiment agréable de pouvoir ouvrir des boosters en solo et de jouer à n'importe quelle heure de la journée/nuit sans devoir courir pour trouver un pote disponible.
Chacun y trouve son compte. Le casual pourra jouer à son aise, ouvrir de nouvelles cartes et tester des decks fun contre l'IA ou contre des joueurs de même niveau. On regrettera que cette IA est assez limitée et finalement mieux travaillée dans les précédents opus solo. Quant au joueur expérimenté, il pourra également se battre plein gaz contre d'autres joueurs de son niveau. Les drafts et scellés sont également de la partie afin de rentre l'expérience complète.
J'utilise Arena pour apprendre à connaître les nouvelles cartes mais en général le T2 ne me plaît pas trop, je le trouve mou et répétitif. Rencontrer le même deck copy/paste de ce qui se fait de mieux est parfois exaspérant. Mais nombreuses restent les rencontres originales et passionnantes. Du coup, Arena est un outil génial comme complément aux épiques parties Vintage/Legacy IRL.
Wizard a prouvé qu'il savait se remettre en question et s'adapter à son époque. Dommage que les nouveaux joueurs doivent ingurgiter des centaines de pages de règles et d'exceptions pour pouvoir profiter au maximum de ce jeu incroyable mais ce sont ces nombreuses règles et exceptions qui font de Magic un jeu immortel aux parties infinies.
C'est le jeux Magic sur ordi qu'on attendait depuis des années.
MAIS, le problème c'est pas Magic en lui-même mais bien l'entreprise qu'il y a derrière. A chaque meta, MTG nous sort 5-6 cartes pétées qui font totalement basculés la partie et résultat, comme à chaque fois, tout le monde se jette dessus fait un deck l'utilisant (normal c'est la carte la plus forte) et tout le monde se retrouve à faire le même deck avec cette carte joker et aux oubliettes toutes les autres stratégies qui ne feront de toute façon jamais le poids face aux 4-5 decks meta centrés sur ces quelques cartes jokers totalement au-dessus du reste en termes de puissance.
Et à chaque fois c'est la même histoire...
Ce jeux à un potentiel énorme, mais MTG n'écoute pas sa communauté et reproduit toujours les mêmes erreurs, probablement pour des raisons mercantiles.
Pay to win : jeu impossible à jouer sans payer et paralysé par le meta-game. juste 2 ou 3 decks à jouer par saison comme des robots, ce jeu n'a aucun intérêt, oubliez les stratégies et autres combos qui ont fait le succès du début de Magic, juste copiez 1 des 2 ou 3 decks meta et c'est tout, jeu dénué d'amusement et de créativité on se croirait à l'usine à répéter les mêmes cartes encore et encore. à éviter à tout prix.
Les points positifs:
- Jeu gratuit
- Le tutorial: pour ceux qui veulent apprendre à jouer à magic
- Toutes les éditions de cartes de Magic The Gatheringdepuis 2016( plus d'autres anciennes et de nouvelles cartes spécifiques à Magic Arena)
- Le style des cartes
Les points négatifs
- Le matchmaking organisé
- L'aléatoire: la main de départ et la pioche. Certains types de decks sont avantagés.
- D'anciens mods absents: Troll à deux têtes, partie à quatre et énigmes
- Le canal de discussion: pas de chat écrit ou de vocal
- Le comportement des joueurs: ceux qui font exprès de jouer très lentement
- Pas de possibilité de report
Bon là j'en ai marre.
Je joue au jeu depuis 2 ans.
Je suis un grand consommateur du jeu de cartes, je l'adore vraiment.
Mais comment tu peux développer une bouse pareil.
Le jeu au départ donne grave envie et laisse entrevoir un énorme potenciel. Tout est bien repris et adapté au niveau des extensions. Pour les nouveaux joueurs c'est un bon moyen de s'initier au jeu.
Mais à coté de ça tu as un système économique encore plus dépensier que tout les Gacha réunis. Ton putin de systeme de matchmaking est totalement éclaté (à certains moments je chainWin avec des decks éclatés, 10 minutes après j'arrive plus à sortir plus de 2 créa alors que j'ai des decks "opti" ... Je suis pas en Ranked bordel de merde ! Stop !!!)
Le mode historique est pourrit par des decks overmeta qui ont des effets de combo incrompréhensible à la pelle (qu'on peut nous expliquer que sur le net ... Wizard of the coast n'a pas les moyens de le faire via un jeu .... bah non c'est une petite boite indé vous comprenez ...). Avec le standard qui change toutes les extensions (profitez bien de vos 2 mois avec vos decks mdr) pour au final être limite obligé de sortir la cb pour en refaire un autre après ....
Le système de token est "sympa" pour faire un deck standard. 3 mois après avec un farming intense vous aurez pas plus de 10token et de quoi faire une ou deux draft ...haha ...
C'est ridicule franchement.
Comment on peut se fucker autant en ayant de l'or dans les mains ? C'est consternant.
Jeu correct qui demande des améliorations.
Premièrement, le fichier de téléchargement repart à 0 à la moindre erreur.
La préhistoire des jeux.
A notre époque, c'est inadmissible.
Ensuite, on accède effectivement à un bon niveau de contenu sans payer.
Améliorations peuvent être faites sur le niveau des joueurs pour discerner des groupes de débutants des pro gamers.
Ensuite, jouant plutôt les vrais cartes, je vais pas vraiment acheter des virtuelles quand je viens de prendre 2 boîtes de boosters...
Je participe aux moyens de magic, faudrait qu'il y ait plus de relations entre les cartes réelles et virtuelles.
L'interface du jeu est primitive.
Merci
Un jeu agréable, chronophage, mais j'ai du temps.
J'ai joué à ce jeu au tout début en carte (3eme et 4eme éditions) puis suis revenu un peu sur les jeu Duels of Planeswalkers sur PC, courant 2010/2015 qui coutaient plus chers qu'Arena pour avoir de nouvelles cartes.
A chaque nouvelle extension, tous les trois-quatre mois en standard, de nouvelles mécaniques apparaissent, ce qui est agréable pour les joueurs, mais peut être un peu difficile pour les débutants qui ne connaissent pas trop les précédentes toujours en cours (à chaque rotation annuelle de nombreuses disparaissent du mode standard).
Pas de mauvaise ambiance comme sur les divers jeux de FPS (il n'y a pas de chat) et les chaines Twitch permettent de comprendre certaines techniques et d'échanger, mais surtout de pouvoir suivre les compétitions ou d'ailleurs performent les français.
Il y a sinon de nombreux petits éventements, avec des règles spécifiques, pour découvrir des cartes ou builder différemment des decks en plus des "drafts" réguliers (jeu en limité avec cartes ouvertes juste avant la partie) et des différents formats habituels.
Le jeu s'améliore de mois en mois (on peut jouer en draft contre des joueurs et non plus uniquement des bots), et l'on devrait pouvoir bientôt jouer à deux contre deux (Troll à deux têtes).
Ces jeux avec des quêtes journalières, une abomination! Free to play à condition d'y jouer tous les jours et de se fixer de grosses limites. Magic l'assemblée est le meilleur jeu de cartes de tous les temps, mais Magic Arena a été conçu par des escrocs qui font tout pour vous faire cracher votre argent.
Je pose mon île en position défense, face cachée et je passe mon tour. Ou presque.
Magic The Gathering (ou «Magic l'Assemblée», dans la langue de Marc Levy) est vieux de 30 ans. 30 ans, des dizaines de milliers de cartes, des millions de joueurs de par le monde et un chiffre d'affaire de plus d'un milliard de dollars. C'est du solide. Le papa inspirant de tous les meilleurs TCG qui existent et existeront (dans tous les multivers connus). Et le meilleur jeu de cartes existant, tout simplement.
Ici, on a juste un portage Steam du client du célèbre jeu de Wizards of the Coast, qui existe déjà depuis des années. Fidèles l'un à l'autre, tout comme à la version mobile. Et il tourne magnifiquement bien sur n'importe quel PC de moins de 5 ans.
Ceeepeeeendaaaaant ! Trop fidèle justement et on s'attendrait justement à ce que des fonctionnalités essentielles et pourtant manquantes soient incluses. Un jour peut être. En attendant, on fait avec, ou plutôt sans.
Concernant la communauté, attention : comme pour tous jeux multi, il y a des joueurs toxiques, MTGArena ne fait pas exception. C'est bien dommage, car depuis 20 ans que je joue à ce super jeu de cartes, je n'ai jamais autant rencontré de mauvais joueurs ou de joueurs anti-jeu et/ou toxique que sur MTGArena.
Pour contrebalancer, un peu, sachez qu'en revanche que le support du jeu est l'un des plus rapides, courtois et professionnel avec lequel j'ai eu l'occasion d'interagir.
Alors maintenant, arrêtez de lire ce pavé et rejoignez l'Assemblée. Mais prenez garde : Magic, une fois qu'on a posé les mains dessus, c'est pour la vie.
J'ai commencé Magic il y a 3 mois, quand à Arena ça doit faire un mois grand max.
Le jeu est vraiment excellent, j'ai atteint le rang mythique au classement, sois le rang ultime, et ce sans avoir eu à mettre un seul centime de ma poche, donc pas besoin de se ruiner pour tenir tête aux nombreux joueurs, pour info je joue mono vert que j'ai créé de moi même.
Magic arena c'est pouvoir s'occuper et prendre un max de plaisirs quand on ne voit pas les amis pour faire des parties, de quoi toujours être dedans même quand on ne sort pas.
Juste je trouve dommage qu'on revoie autant les mêmes deck, ce qu'on appelle les deck meta, soit des deck que tout le monde reproduit juste pour gagner, mais ça c'est plus un problème de communauté, genre en ce moment on voit toujours les deck Nazgul.
Il y a aussi les joueurs qui font exprès de pas jouer ou alors de jouer trèèèèèès lentement pour vous pousser à quitter le match.
En soit ça reste un excellent passe temps, franchement j'adore et comme le jeu est potentiellement gratuit moi je dis : foncez !
Au départ il y avait de nombreux bugs qui rendaient le jeu injouable, heureusement ça a été résolu. mais au final , fervant joueur du jeu de carte original, je suis agréablement surpris de voir le jeu fonctionner de cette manière, tout est bien fichu, et il y a seulement les dernières éditions , ce qui évite un gros bazard pour l'équilibrage
Je ne comprends pas que des fans de Magic puissent mettre moins de 16...On peut enfin joueur à Magic gratuitement, le jeu est beau, la méta change pas mal, le jeu vie très bien...bref rien à dire c'est au top.
Pour tous les gamins qui rêvaient de jouer à magic mais qui ne pouvaient pas parce que trop cher pour se constituer un deck cool pour jouer à la récrée, c'est enfin possible.
Fan du jeu depuis 2003, je me suis mis à Magic Arena plus d'un an et la sortie de MAgic M21; et j'adore ce jeu.
L'économie est un peu abusée par contre même si on peut gagner des boosters gratuits contrairement à l'édition papier
Autre point faible je trouve c'est le BO3 où on est souci avec des mains avec peu de terrains ou au contraire 4-5 terrains. du coup je fais que du BO1